MLO / Map

Wielki Tunel

$20.00

:bulb:Informacja

  • Wielki Tunel ma 4 wejścia
  • Wielki Tunel prowadzi do Vinewood, Pacific Bluffs, Lago Zancudo I Sandy Shores
  • Tunel ma całkowitą długość 8,2 kilometra / 5,1 mili
  • Dodano Pojazdy NPC do drogi
  • Dwa wewnętrzne skrzyżowania
  • System kanalizacyjny z nielegalnymi pomieszczeniami
  • Pomieszczenia techniczne I nielegalne pomieszczenia
  • Cały MLO jest wysoko zoptymalizowany
  • Powłoka ma maksymalnie 3900 wierzchołków
  • Gwarantuje wyższe FPS niż jazda po mieście
  • Możesz zmienić wszystkie tekstury
  • Całkowity rozmiar wszystkich plików wynosi 94 MB
  • Wszystkie tekstury są przechowywane w plikach YTD o rozmiarze do 11 MB rozmiaru
  • Cały Grand Tunnel został podzielony na 55 MLOs dla lepszej optymalizacji.
  • Aby lepiej zoptymalizować kolizje, używam podstawowych pudeł kolizyjnych
  • Projekt zawiera GTA5.meta I doortuning.ymt pliki

Projekt działa na wersja 2699 i wyższe

:earth_americas: Lokalizacja

Wejście 1 – (438.4065, 333.6970, 104.4322)
Wejście 2 – (-1943.4194, -153.1409, 34.2273)
Wejście 3 – (-2205.2163, 2285.5195, 32.9601)
Wejście 4 – (600.0479, 2323.8274, 49.5451)

Product facts

Resource type
MLO / Map
Included files
1 downloadable file
Add to Cart
Wielki Tunel
Wielki Tunel
$20.00

:bulb:Informacja

  • Wielki Tunel ma 4 wejścia
  • Wielki Tunel prowadzi do Vinewood, Pacific Bluffs, Lago Zancudo I Sandy Shores
  • Tunel ma całkowitą długość 8,2 kilometra / 5,1 mili
  • Dodano Pojazdy NPC do drogi
  • Dwa wewnętrzne skrzyżowania
  • System kanalizacyjny z nielegalnymi pomieszczeniami
  • Pomieszczenia techniczne I nielegalne pomieszczenia
  • Cały MLO jest wysoko zoptymalizowany
  • Powłoka ma maksymalnie 3900 wierzchołków
  • Gwarantuje wyższe FPS niż jazda po mieście
  • Możesz zmienić wszystkie tekstury
  • Całkowity rozmiar wszystkich plików wynosi 94 MB
  • Wszystkie tekstury są przechowywane w plikach YTD o rozmiarze do 11 MB rozmiaru
  • Cały Grand Tunnel został podzielony na 55 MLOs dla lepszej optymalizacji.
  • Aby lepiej zoptymalizować kolizje, używam podstawowych pudeł kolizyjnych
  • Projekt zawiera GTA5.meta I doortuning.ymt pliki

Projekt działa na wersja 2699 i wyższe

:earth_americas: Lokalizacja

Wejście 1 – (438.4065, 333.6970, 104.4322)
Wejście 2 – (-1943.4194, -153.1409, 34.2273)
Wejście 3 – (-2205.2163, 2285.5195, 32.9601)
Wejście 4 – (600.0479, 2323.8274, 49.5451)