- Pobierz moda: Najpierw musisz pobrać plik. Możesz go znaleźć w zaufanym źródle. Po prostu kliknij link, aby pobrać plik.
- Wyodrębnij pliki: Po zakończeniu pobierania znajdź plik w folderze pobranych. Kliknij plik prawym przyciskiem myszy i wybierz “Wypakuj” lub użyj preferowanego oprogramowania do wypakowywania. Spowoduje to utworzenie nowego folderu zawierającego pliki moda.
- Dodaj do swojego serwera: Przenieś wypakowany folder do katalogu zasobów swojego serwera. Zazwyczaj znajduje się on w głównym folderze serwera. Upewnij się, że nazwa folderu jest schludna i nie zawiera żadnych znaków specjalnych.
- Edytuj pliki konfiguracyjne: Przejdź do folderu, który właśnie przeniosłeś. Poszukaj pliku konfiguracyjnego, zwykle nazwanego
config.lualub podobnie. Otwórz ten plik w edytorze tekstu (np. Notatnik lub VSCode). Tutaj możesz dostosować ustawienia nagród do potrzeb swojego serwera. Określ rodzaje nagród i wszelkie ograniczenia, które chcesz wprowadzić. - Uruchom zasób: Po skonfigurowaniu pliku nadszedł czas, aby uruchomić mod. Przejdź do głównego pliku konfiguracyjnego serwera (zwykle
server.cfg) i dodaj linię zawierającąstart <mod-folder-name>. To polecenie zapewnia, że mod ładuje się podczas uruchamiania serwera. - Zrestartuj swój serwer: Zapisz wszystkie zmiany i uruchom ponownie serwer. Gdy serwer znów będzie działać, gracze powinni mieć dostęp do systemu LSC Prizes.
Sprawdź przed użyciem na żywo
Przed dodaniem tego zasobu do serwera na żywo przetestuj główny przepływ pracy na stagingu, sprawdź aktualny pakiet źródłowy i zachowaj kopię zapasową zmienionych plików. Dla porównania przejrzyj również Skrypty QBCore, Skrypty ESX.
