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animações wp jpg

Animações de armas para FiveM: configuração do ND_GunAnims

O ND_GunAnims altera as animações de mira e de guardar armas no FiveM. O repositório original do desenvolvedor é a fonte deste recurso.

Baixe o recurso original

Download e documentação: ND-Framework/ND_GunAnims. O repositório inclui uma licença GPL-3.0. Respeite essa licença ao modificar ou redistribuir os arquivos.

Instale e configure

  1. Faça um backup da configuração do seu servidor. Instale ox_lib, que o recurso carrega em seu manifesto.
  2. Coloque o recurso na pasta resources do seu servidor com o nome ND_GunAnims. Inicie ox_lib antes ND_GunAnims.
  3. Use data/aim.lua para configurar o comando de seleção de mira e o estilo padrão.
  4. Use data/holster.lua para alterar os componentes de roupa. Ajuste os IDs dos componentes às roupas que o seu servidor realmente utiliza.
  5. Use data/animations.lua para atribuir animações de guardar armas a grupos de armas, armas individuais ou roupas.

Confira antes de liberar para os jogadores

No seu servidor de desenvolvimento, saque e guarde cada arma configurada, confira os componentes de roupa correspondentes e teste o comando de seleção de mira. Verifique no console do cliente se há dependências ausentes ou conflitos com outro recurso de animação de armas.

Fonte verificada em 10 de setembro de 2026 com base no commit 5e38dd2, versão 1.0.0 do manifesto. Esta página documenta a fonte; ela não afirma que foi realizado um teste completo de jogabilidade no FiveM.