CodeM mBilling – Advanced Billing & Invoice System
CodeM mBilling bir profesyonel düzeyde faturalama ve fatura betiği FiveM rol yapma sunucuları için. Şık bir Vue.js NUI ve tam çerçeve esnekliği ile oluşturulmuş, iş çalışanlarının oyunculara fatura göndermesine, bekleyen faturaları yönetmesine ve temiz, animasyonlu bir oyun içi UI üzerinden ödemeleri işlemesine olanak tanır.
İster trafik cezası kesen bir polis departmanı, ister tamir için ücret alan bir tamirci dükkanı veya başka herhangi bir iş tabanlı ekonomi çalıştırıyor olun, mBilling sunucunuza sorunsuz bir şekilde entegre olur.
Özellikler
- Çoklu çerçeve desteği – ESX (esx, oldesx), QBCore (qb, oldqb) tek bir yapılandırma anahtarıyla
- İşe göre özel fatura türleri – config.lua'da iş başına sınırsız fatura kategorisi tanımlayın (trafik cezaları, park cezaları, onarım ücretleri vb.)
- Vue.js NUI – SF Pro Rounded tipografisi ve özel ses efektleri ile akıcı, duyarlı faturalandırma arayüzü
- Create & manage invoices – çalışanlar fatura oluşturabilir, görüntüleyebilir ve iptal edebilir; hedefler oyun içi bildirimler alır
- Faturaları öde – oyuncular bekleyen faturaları doğrudan menüden görüntüleyebilir ve ödeyebilir
- Discord webhook günlüğü – fatura oluşturma, ödeme ve iptal olayları için otomatik günlük yerleştirmeleri
- Anti-spam bekleme süresi – faturalandırma kötüye kullanımını önlemek için oyuncu başına yapılandırılabilir soğuma süresi
- Keybind & item support – tuş ataması (varsayılan olarak Y), özel komut veya kullanılabilir öğe aracılığıyla açılır
- oxmysql / mysql-async / ghmattimysql – tüm büyük MySQL kütüphaneleri desteklenir
- QBCore bankacılık uyumluluğu – hem qb-banking hem de qb-management'ı destekler
- Otomatik iş hesabı oluşturma – eksikse otomatik olarak toplum/iş banka hesapları oluşturur
- Lua 5.4 & escrow-protected – Lua 5.4 ile optimize edildi; yapılandırma ve düzenlenebilir dosyalar açık bırakıldı
Neler Dahil
- fxmanifest.lua (sürüm 1.2)
- config/config.lua – tam çerçeve, SQL ve fatura yapılandırması
- config/GetCore.lua – çerçeve algılama
- config/locales.lua – yerelleştirme desteği
- client/main.lua (escrow korumalı)
- server/server.lua (şifrelenmiş)
- editable/client_editable.lua – tuş atama ve öğe mantığını aç
- editable/server_editable.lua – Discord webhook ve cooldown mantığını açın
- html/ – tam Vue.js NUI (sayfalar, modüller, CSS, yazı tipleri, sesler, resimler)
- billing.sql – veritabanı tablosu
- Documentation.url – CodeM GitBook belgelerine bağlantı
Gereksinimler
- Çerçeve: ESX (eski veya yeni) veya QBCore (eski veya yeni)
- Veritabanı: oxmysql (önerilir), mysql-async veya ghmattimysql
- FiveM Varlık Emanet Hesabı (assetpacks bağımlılığı)
- Lua5.4 sunucunuzda etkinleştirildi
Kurulum
1. billing.sql dosyasını veritabanınıza aktarın 2. codem-billing'i framework'ünüzden ve oxmysql'den sonra server.cfg'nize ekleyin 3. Config.Framework'ü sunucunuza uyacak şekilde ayarlayın (esx, qb, vb.) 4. config/config.lua dosyasında işleri ve fatura türlerini yapılandırın 5. (İsteğe bağlı) editable/server_editable.lua dosyasında Discord webhook'ları ekleyin
CodeM tarafından yapıldı – yüzlerce sunucu tarafından güvenilen premium FiveM scriptleri.
CodeM mBilling is an invoice and payment system for ESX and QBCore servers. Job employees can create bills while players can review and pay outstanding invoices in-game.
Ana özellikler
- Configurable bill types for individual jobs
- Create, view, cancel and pay invoices
- Configurable command, key binding or usable item
- Cooldown controls and Discord event logging
- Support for common FiveM database and banking resources


Joanne (doğrulanmış kullanıcı) –
Great item. Easy to use and really clean. Worked perfectly!
Carroll (doğrulanmış kullanıcı) –
Mükemmel iş. Kaynak sorunsuz çalışıyor ve mevcut kurulumumuzla iyi entegre oluyor.
Tremayne (doğrulanmış kullanıcı) –
Harika kalite ve mükemmel destek.
Bertram (doğrulanmış kullanıcı) –
The script works perfectly on our server. Setup took only a few minutes, and the configuration file was easy to understand.
Christa (doğrulanmış kullanıcı) –
4* :)
Holden (doğrulanmış kullanıcı) –
One of the few resources I purchased that worked correctly without extensive troubleshooting.