Das Ersetzen eines Inventars ist die invasivste Änderung in diesem Katalog. Es betrifft Artikel, Waffen, Geschäfte, Berufe, Kofferräume von Fahrzeugen und jedes Skript, das einen Artikel gibt oder nimmt. Lies also die Produktseite für die SQL-Anweisungen, die es importiert, ob es ox_inventory oder ein framework-eigenes Inventar erwartet und welche Artikelbilder enthalten sind. Plane Zeit für das erneute Hinzufügen deiner benutzerdefinierten Artikel ein.
Teste an einer Kopie deiner Datenbank, nicht live. Zwei Inventare können nicht gleichzeitig laufen, plane also den Wechsel für ein Wartungsfenster und behalte die alte Ressource und ihre Tabellen, bis die Spieler bestätigen, dass nichts verloren gegangen ist.