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Dynamischer Sitz

Dynamischer Sitz

Updated

Ein kostenloses, präzises, raycast-basiertes FiveM-Skript, das es Spielern ermöglicht, auf Wänden, Bänken, Simsen, Stühlen und anderen Weltobjekten natürlich zu sitzen oder sich anzulehnen.

Vorschau

Dynamischer Sitz
Dynamischer Sitz
Dynamischer Sitz

Überblick

Diese eigenständige Ressource nutzt Raycast-Erkennung, damit Spieler auf nahezu jeder Oberfläche sitzen oder lehnen können – Wände, Bänke, Simse, Balkone, Stühle, Pfosten und mehr. Animationen und Positionen werden über mehrere Spieler hinweg synchronisiert, um ein realistisches Erlebnis zu schaffen.

Mit Sicherheitsprüfungen zur Reduzierung von Clipping und konfigurierbaren Offsets ist es ein flexibles System für detailliertes Rollenspiel oder Open-World-Server. Es sind keine zusätzlichen Abhängigkeiten erforderlich.

Hauptmerkmale

  • Dynamische Oberflächen- und Kantenerkennung
  • Sitzen an Wänden, Simsen, Bänken und auf dem Boden
  • Automatisches Anlehnen an hohen Oberflächen
  • Unterstützung für kleine und benutzerdefinierte Props
  • Mehrspieler-synchronisierte Positionen und Animationen
  • Sicherheitsprüfungen zur Reduzierung von Clipping
  • Konfigurierbare Offsets und Szenarien
  • Visuelle Debugging-Werkzeuge

Anforderungen und Kompatibilität

  • Standalone — kompatibel mit Qbox, QB-Core und ESX
  • Keine Abhängigkeiten

Verified source

The creator’s Cfx.re release identifies the resource as free, standalone, source-accessible, and dependency-free. It links to the public GitHub repository used by the download button below.

Installation

  1. Open the creator-linked GitHub repository and review the current files and licence.
  2. Lesen Sie die Hinweise des Erstellers auf der verifizierten Quellseite.
  3. Extrahieren Sie die Ressource und platzieren Sie sie im richtigen FiveM-Server-Ressourcenordner.
  4. Fügen Sie die Ressource zu server.cfg hinzu, wenn die Version einen Ressourcenordner enthält.
  5. Starten Sie neu und testen Sie auf einem Staging-Server, bevor Sie sie live verwenden.

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