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Skript ESX QBCore

CodeM mBossMenü

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CodeM mBossMenü
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Produktdetails

Framework
ESX, QBCore
Ressourcentyp
Skript
Ersteller / Marke
CodeM
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Das mBossmenü ist ein ausgeklügeltes und funktionsreiches Boss-Menüsystem, das für die Verwendung mit den ESX- und QBCore-Frameworks in FiveM entwickelt wurde. Dieses Premium-Tool bietet Geschäftsinhabern und Serveradministratoren umfassende Kontrolle über Geschäftsabläufe, Mitarbeiterverwaltung und Verwaltungsaufgaben – alles über eine elegante und benutzerfreundliche Oberfläche.

Hauptmerkmale:

  1. Mitarbeiterführung: Einfaches Anzeigen und Verwalten von Mitarbeitern mit detaillierten Profilen, die Online-/Offline-Status, Rang und Startdaten anzeigen. Geschäftsinhaber können neue Mitglieder direkt über das Menü rekrutieren.
  2. Rangdetails: Definiere und verwalte Mitarbeiterränge, einschließlich Festlegung von Gehältern, Berechtigungen und rangspezifischen Aktionen. Dieser Abschnitt bietet eine organisierte Möglichkeit, um die Rollen und Verantwortlichkeiten der Mitarbeiter zu verfolgen.
  3. Geschäftsinventar: Ermöglicht sowohl Vorgesetzten als auch Mitarbeitern, auf den gemeinsamen Unternehmensbestand zuzugreifen, Artikel hinzuzufügen oder daraus zu entfernen, und vereinfacht so die Bestandsverwaltung.
  4. Admin-Menü für Unternehmen: Serveradministratoren können über ein spezielles Admin-Panel neue Jobs erstellen und Geschäftseinstellungen verwalten. Dazu gehört das Hinzufügen neuer Unternehmen, das Konfigurieren von Jobrollen und die Überwachung des gesamten Geschäftsbetriebs.
  5. Anpassbare Geschäftsansicht: Administratoren können das Erscheinungsbild des mBoss-Menüs personalisieren, einschließlich Farbthemen und Firmenlogos. Die Benutzeroberfläche bietet auch finanzielle Einblicke, einschließlich Einnahmen und Ausgaben, wodurch die Unternehmensleistung leichter verfolgt werden kann.
  6. Sicher und effizient: mBossmenu wurde für optimale Leistung entwickelt und gewährleistet ein reibungsloses und reaktionsschnelles Erlebnis, selbst bei einer großen Anzahl von Mitarbeitern und Unternehmen.

Mit mBossmenu wird das Geschäftsmanagement innerhalb deines FiveM-Servers nicht nur vereinfacht, sondern auch auf ein neues Level an Professionalität und Effizienz gehoben. Perfekt für Rollenspiel-Server, die ein realistisches und ansprechendes Geschäftserlebnis bieten möchten. Exklusiv für Premium-Nutzer verfügbar.

Video


Konfigurationsdatei

Config = {}
Config.Framework = 'esx' -- autodetect, qb, oldqb, esx, oldesx
Config.SQL = "oxmysql"          -- oxmysql, ghmattimysql, mysql-async
Config.ItemImagesFolder = "nui://ox_inventory/web/images/"
Config.MenuKey = 38
Config.InteractionHandler = 'ox_target' -- drawtext, ox_target, qb_target, qb_textui, esx_textui
Config.AdminMenuCommand = "adminboss" 
Config.DefaultImage = 'https://cdn.discordapp.com/attachments/983471660684423240/1147567519712940044/example-pp.png'
Config.Admins = {
    "admin",
    "superadmin",
    "god",
    "mod",
    "moderator",
}


Config.Certifications = {
    {
        name = "air_support",
        label = "Air Support Division",
        icon = 'air_support_icon.svg',
    },
    {
        name = "burglary_task",
        label = "Burglary Task Force",
        icon = 'burglary_task_icon.svg',
    },
    {
        name = "field_training_officer",
        label = "Field Officer",
        icon = 'field_training_icon.svg',
    },
    {
        name = "high_speed_pursuit_unit",
        label = "High Speed Pursuit Unit",
        icon = 'high_speed_pursuit_unit_icon.svg',
    },
    {
        name = "high_value_target_unit",
        label = "High Value Target Unit",
        icon = 'high_value_target_unit_icon.svg',
    },
    {
        name = "k9_unit",
        label = "K9 Unit",
        icon = 'k9_unit_icon.svg',
    },
    {
        name = "major_crimes_unit",
        label = "Major Crimes Unit",
        icon = 'major_crimes_unit_icon.svg',
    },
    {
        name = "motorcycle",
        label = "Motorcycle",
        icon = 'motorcycle_icon.svg',
    },
    {
        name = "shark_rangers_unit",
        label = "Shark Rangers Unit",
        icon = 'shark_rangers_icon.svg',
    },
}

Config.Inventory = "ox_inventory" -- codem-inventory, qb_inventory, esx_inventory, ox_inventory, qs_inventory

Config.BlacklistedItems = {          -- items you don't want to show up on the menu
    -- "water",
    -- "weapon_pistol"
}

Config.Notify = function(message)
    if Config.Framework == 'esx' or Config.Framework == 'oldesx' then
        TriggerEvent("esx:showNotification", message)
    else
        TriggerEvent('QBCore:Notify', message, "info", 1500)
    end
end
Config.Clothes = "fivem-appearance" -- fivem-appearance -- illenium-appearance -- codem-appearance -- esx_skin -- qb-clothing

function openClothingMenu()
    if Config.Clothes == 'fivem-appearance' then
        TriggerEvent("fivem-appearance:client:openClothingShopMenu", false)
    end
    if Config.Clothes == 'illenium-appearance' then
        TriggerEvent("illenium-appearance:client:openClothingShop", false)        
    end
    if Config.Clothes == 'codem-appearance' then
        TriggerEvent("codem-appereance:OpenClothing")
         --[[
            // Add this code in codem-appereance client/clothing.lua

           RegisterNetEvent("codem-appereance:OpenClothing")
            AddEventHandler("codem-appereance:OpenClothing", function()
                OpenMenu("binco")
            end)
        --]]
    end
    if Config.Clothes == 'esx_skin' then
        TriggerEvent("esx_skin:openMenu")
    end
    if Config.Clothes == 'qb-clothes' then
        TriggerEvent("qb-clothing:client:openMenu")
    end
end

function RefreshSkin()
    if Config.Clothes == 'fivem-appearance' then
        TriggerEvent("fivem-appearance:client:reloadSkin")
    end
    if Config.Clothes == 'illenium-appearance' then
        TriggerEvent("illenium-appearance:client:reloadSkin")        
    end
    if Config.Clothes == 'codem-appearance' then
        TriggerEvent("codem-appearance:reloadSkin")
    end
    if Config.Clothes == 'esx_skin' then
        TriggerEvent("esx_skin:getLastSkin", function(lastSkin)
            TriggerEvent('skinchanger:loadSkin', lastSkin)
        end)
    end
    if Config.Clothes == 'qb-clothes' then
        TriggerEvent("qb-clothing:reloadSkin")
        --[[
            // Add this code in qb-clothing client/main.lua

            RegisterNetEvent("qb-clothing:reloadSkin")
            AddEventHandler("qb-clothing:reloadSkin", function()      
                local playerPed = PlayerPedId()
                local health = GetEntityHealth(playerPed)
                reloadSkin(health)
            end)
        --]]
    end
end

function onBossMenuOpen()
end

function onBossMenuClose()
end

function badgenumber(source)
    -- your function to get player badge number
    return 0
end

 

Einrichtungsanleitung

Alle ausgewählten Einstellungen unten wurden gegen die gelieferte mBossMenu-Konfiguration überprüft; das Archiv enthält keine README-Datei.

Voraussetzungen und Vorbereitung

  • Wähle ESX, altes ESX, QBCore oder altes QBCore.
  • Wählen oxmysql, ghmattimysql oder mysql-async und einen unterstützten Interaktions-/Menü-Stack.

Installation

  1. Extrakt mBossmenu.
  2. Konfiguriere Framework, SQL-Adapter, Pfad zu Inventarbildern, Interaktionshandler und Admin-Gruppen in shared/config.lua.
  3. Importiere die enthaltene SQL-Datei und starte nach den ausgewählten Framework-/Datenbank-Ressourcen.

Konfigurations-Checkpoints

  • Teste Mitarbeiter-, Rang-, Fonds-, Zertifizierungs- und Inventaraktionen für jeden konfigurierten Job.
  • Bestätige, dass der Admin-Boss-Menü-Befehl auf die vorgesehenen Gruppen beschränkt ist.

Sicherheit: Sichere die betroffene Ressource und die Datenbanktabellen, verwende Anmeldeinformationen, die deinem Server gehören, und führe einen Staging-Test durch, bevor du eine Live-Ressource ersetzt. Die vollständige Konfiguration verbleibt im Download-Paket.

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