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Skript ESX

Fortschrittliche Fahrzeuge

Ursprünglicher Preis war: $47.99Aktueller Preis ist: $29.99.

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Framework
ESX
Ressourcentyp
Skript
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Funktionen

  • Ein komplexes System, das dir ein viel größeres Immersion-Erlebnis mit Fahrzeugen bietet;
  • Kilometerstand: Die Kilometerleistung jedes Fahrzeugs wird gespeichert, sodass du genau sehen kannst, wie viel du mit jedem Auto gefahren bist;
  • AutoservicesDu musst dein Fahrzeug regelmäßig überprüfen, um es in gutem Zustand zu halten. Wenn du die Überprüfungen nicht durchführst, kann dein Fahrzeug an Leistung verlieren, die Federung kann schlechter werden, das Getriebe kann brechen usw.;
  • Artikel wie Motoröl (sollte alle 1500km gewechselt werden), Reifen (alle 8000km gewechselt werden), Zahnriemen, Stoßdämpfer und vieles mehr;
  • VerbesserungenEs ist auch möglich, die Leistung deines Fahrzeugs mit einer Vielzahl von Möglichkeiten zu ändern, die diese Funktion bietet. Es ist möglich, jeden beliebigen Upgrade-Typ für deinen Server zu konfigurieren;
  • Es ist möglich, Upgrades zu konfigurieren, um jede Art von Fahrzeugkonfiguration zu ändern. Upgrades wirken sich direkt auf ihre Physik aus;
  • Nitro: Nitro muss im Upgrade-Bildschirm installiert sein und wird mit der LINKE ALT-Taste aktiviert. Es erzeugt für eine begrenzte Zeit viel mehr Leistung für dein Auto. Nitro hat auch eine begrenzte Anzahl von Ladungen;
  • Du kannst ein Fahrzeug in Hinterradantrieb, Frontantrieb oder Allradantrieb umwandeln;
  • Jedes Fahrzeug verhält sich bei jeder Art von Upgrade anders.
  • Jeder hat Zugang zum /Status Befehlsmenü, aber nur Mechaniker können Fahrzeuge prüfen, warten und aufrüsten;
  • Du kannst neue Upgrades/Fahrzeugdienste leicht hinzufügen;
  • Extrem konfigurierbares Skript, alle Werte können einfach in einer gut erklärten Konfigurationsdatei geändert werden;
  • Gut optimiert und ohne Fehler;

Kommentare:

  • Dieses Skript stört oder ersetzt das Los Santos/Bennys-Skript nicht, beide funktionieren perfekt zusammen.
  • Nur Kilometerstand und Nitro-HUD enthalten;
  • Du kannst das Skript nur auf eigenen Fahrzeugen verwenden. Auf ESX lautet die Bedingung: Das Fahrzeugkennzeichen muss in der Tabelle owned_vehicles sein; Auf vRP: Das Kennzeichen muss gleich dem Spieler-RG sein;

Frameworks

– vrp, vrpex, esx (jede Version)

Funktionen

  • Ein komplexes System, das dir ein viel größeres Immersion-Erlebnis mit Fahrzeugen bietet;
  • Kilometerstand: Die Kilometerleistung jedes Fahrzeugs wird gespeichert, sodass du genau sehen kannst, wie viel du mit jedem Auto gefahren bist;
  • AutoservicesDu musst dein Fahrzeug regelmäßig überprüfen, um es in gutem Zustand zu halten. Wenn du die Überprüfungen nicht durchführst, kann dein Fahrzeug an Leistung verlieren, die Federung kann schlechter werden, das Getriebe kann brechen usw.;
  • Artikel wie Motoröl (sollte alle 1500km gewechselt werden), Reifen (alle 8000km gewechselt werden), Zahnriemen, Stoßdämpfer und vieles mehr;
  • VerbesserungenEs ist auch möglich, die Leistung deines Fahrzeugs mit einer Vielzahl von Möglichkeiten zu ändern, die diese Funktion bietet. Es ist möglich, jeden beliebigen Upgrade-Typ für deinen Server zu konfigurieren;
  • Es ist möglich, Upgrades zu konfigurieren, um jede Art von Fahrzeugkonfiguration zu ändern. Upgrades wirken sich direkt auf ihre Physik aus;
  • Nitro: Nitro muss im Upgrade-Bildschirm installiert sein und wird mit der LINKE ALT-Taste aktiviert. Es erzeugt für eine begrenzte Zeit viel mehr Leistung für dein Auto. Nitro hat auch eine begrenzte Anzahl von Ladungen;
  • Du kannst ein Fahrzeug in Hinterradantrieb, Frontantrieb oder Allradantrieb umwandeln;
  • Jedes Fahrzeug verhält sich bei jeder Art von Upgrade anders.
  • Jeder hat Zugang zum /Status Befehlsmenü, aber nur Mechaniker können Fahrzeuge prüfen, warten und aufrüsten;
  • Du kannst neue Upgrades/Fahrzeugdienste leicht hinzufügen;
  • Extrem konfigurierbares Skript, alle Werte können einfach in einer gut erklärten Konfigurationsdatei geändert werden;
  • Gut optimiert und ohne Fehler;

Kommentare:

  • Dieses Skript stört oder ersetzt das Los Santos/Bennys-Skript nicht, beide funktionieren perfekt zusammen.
  • Nur Kilometerstand und Nitro-HUD enthalten;
  • Du kannst das Skript nur auf eigenen Fahrzeugen verwenden. Auf ESX lautet die Bedingung: Das Fahrzeugkennzeichen muss in der Tabelle owned_vehicles sein; Auf vRP: Das Kennzeichen muss gleich dem Spieler-RG sein;

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– vrp, vrpex, esx (jede Version)

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