0:00 Station Panel kaufen 0:27 Stationsverwaltungspanel 01:00 Tankerstützen und Tankerfüllsystem 01:53 Mitarbeiter anwerben, Namen ändern, Geld abheben 02:27 System zum Kauf von Benzin für Autos 03:02 Spezielles Benzinsystem für Elektroautos 03:23 Nitro-System 03:49 Kanistersystem für normale Autos 04:23 Ladesystem für Elektroautos
# frkn-fuelstationv4 Skript-Installationshandbuch
## Übersicht
frkn-fuelstationv4 ist ein Skript, das dazu dient, ein Tankstellensystem in deinem FiveM-Server zu simulieren. Es ermöglicht Spielern, ihre Fahrzeuge an ausgewiesenen Tankstellen zu betanken. Diese Anleitung führt dich Schritt für Schritt durch den Installationsprozess.
## Schritt 1: Starten des Skripts und der SQL-Abfrage
– Beginne damit, das frkn-fuelstationv4-Skript in den Ressourcen-Ordner deines FiveM-Servers zu hinzuzufügen.
– Sql wird automatisch installiert, du musst nichts dafür tun.
## Schritt 2: Überprüfen der Konfiguration
– Bevor du fortfährst, überprüfe sorgfältig die Konfigurationsdatei (`config.lua`), die mit dem Skript enthalten ist.
– Stelle sicher, dass alle Einstellungen gemäß deinen Vorlieben und deiner Serverkonfiguration konfiguriert sind.
## Schritt 3: Einrichten deines Frameworks
– Für den Framework, wenn du qb oder esx verwendest, musst du nichts tun. Wenn du einen benutzerdefinierten Framework verwendest, kannst du alles von der Open Source bearbeiten Kern Dateien
## Schritt 4: Herunterladen des PolyZone-Skripts
– frkn-fuelstationv4 verlässt sich auf das PolyZone-Skript, um Interaktionszonen zu definieren. Lade das PolyZone-Skript von [hier](https://github.com/mkafrin/PolyZone) herunter.
– Installiere und starte das PolyZone-Skript gemäß seinen Installationsanweisungen.
## Schritt 5: Herunterladen und Installieren von Interact Sound Script
– Wenn du Audioeffekte zu den Tankstellen-Interaktionen hinzufügen möchtest, lade und installiere das Interact Sound-Skript von [hier](https://github.com/plunkettscott/interact-sound).
– Lege die Sounddateien für die Tankstelleninteraktionen im Verzeichnis `client/html/sounds` des Ressourcenordners deines Servers ab.
– Beziehe dich auf die bereitgestellten Sounddateien oder füge deine eigenen Sounddateien hinzu.
– Ändere die `fxmanifest.lua`-Datei des Interact-Sound-Skripts, um die Sounddateien einzuschließen. Siehe das unten stehende Beispiel:
„`lua
Dateien {
„client/html/index.html“,
— Hier beginnen die Sounddateien…
'client/html/sounds/demo.ogg',
'client/html/sounds/chargestop.ogg',
'client/html/sounds/aufladen.ogg',
'client/html/sounds/fuelstop.ogg',
'client/html/sounds/pickupnozzle.ogg',
'client/html/sounds/putbackcharger.ogg',
'client/html/sounds/putbacknozzle.ogg',
'client/html/sounds/refuel.ogg',
}




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