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Skript Standalone

GTAO-Charakterersteller

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Standalone
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Skript
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Charakter-Editor wie bei GTA Online

Standalone

Hiermit präsentiere ich dir das, was am nächsten an den ursprünglichen GTA:O Character Creator herankommt.
Dies ist jedoch nicht Es handelt sich lediglich um eine „einfache Nachbildung“ des Standard-Charakter-Editors. Es erfordert viel Arbeit, Forschung und Aufwand, um eine optimale Funktionalität für die folgenden Funktionen sicherzustellen:

  • Du kannst das Aussehen deiner Charaktere vollständig anpassen.
  • Es verfügt über eine integrierte (muttersprachliche) Übersetzung (die viele andere Mods benutze nicht), damit keine Locale\/Sprachdateien für deinen Server geändert werden müssen!
  • 128 Outfits zur Verfügung, und sorgte dafür, dass sie alle ohne Clipping zugrunde liegen Kleidung oder Körperteile.
  • Benötigt nur Spawnmanager
  • Es erfordert KEIN Framework, kann aber in dein eigenes Framework implementiert werden (An deinen Server!)

NOTIZ: Es wurde (noch) nicht mit einem Framework wie ESX, vRP usw. getestet!

Der Charakter-Editor wird automatisch ausgeführt, wenn er im Skin-Verzeichnis keinen gespeicherten Skin erkennt. Andernfalls wird bei der Rückkehr des Benutzers einfach der zuvor erstellte Skin (erneut) geladen.

Es kann auch manuell ausgelöst werden durch:

TriggerServerEvent(„Native5M:Spawn“)

Charakter-Editor wie bei GTA Online

Standalone

Hiermit präsentiere ich dir das, was am nächsten an den ursprünglichen GTA:O Character Creator herankommt.
Dies ist jedoch nicht Es handelt sich lediglich um eine „einfache Nachbildung“ des Standard-Charakter-Editors. Es erfordert viel Arbeit, Forschung und Aufwand, um eine optimale Funktionalität für die folgenden Funktionen sicherzustellen:

  • Du kannst das Aussehen deiner Charaktere vollständig anpassen.
  • Es hat eine eingebaute (native) Übersetzung (die viele andere Mods nicht verwenden), sodass du keine Sprachdateien für deinen Server ändern musst!
  • 128 Outfits verfügbar und darauf geachtet, dass sie alle ohne Clipping der darunterliegenden Kleidung oder Körperteile sind.
  • Benötigt nur Spawnmanager
  • Es erfordert KEIN Framework, kann aber in dein eigenes Framework implementiert werden (An deinen Server!)

NOTIZ: Es wurde (noch) nicht mit einem Framework wie ESX, vRP usw. getestet!

Der Charakter-Editor wird automatisch ausgeführt, wenn er im Skin-Verzeichnis keinen gespeicherten Skin erkennt. Andernfalls wird bei der Rückkehr des Benutzers einfach der zuvor erstellte Skin (erneut) geladen.

Es kann auch manuell ausgelöst werden durch:

TriggerServerEvent("Native5M:Spawn")

https://youtube.com/watch?v=V3_eL12cK0s%3Ffeature%3Doembed

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