Merkmale:
- Menü „Auftrag abschließen“ für mobile Aktionen (F6-Menü)
- Jede Funktion kann für jeden Job in der Konfiguration ein- und ausgeschaltet werden
- Abrechnung → Du kannst den Betrag und die Bezeichnung jeder Rechnung festlegen
- Bürgeraktionen
- Cuffing + Uncuffing mit Animationen
- Ziehen
- Ein-/Aussteigen aus dem Fahrzeug
- Suche
- Wiederbeleben (kann deaktiviert werden)
- Fahrzeugaktionen
- Dietrich (mit Gegenstand)
- Fahrzeug reparieren
- Beschlagnahmtes Fahrzeug
- Fahrzeug auf Pritsche befestigen
- Reinigungsfahrzeug
- Du kannst dein benutzerdefiniertes Element zum Menü hinzufügen
- Tresore
- Jeder Job kann mehrere Tresore haben, du kannst speichern Gegenstände, Waffen und jeder Tresor wird einzigartige Gegenstände haben
- Du kannst den Zugriff auf verschiedene Dinge nach Jobgrade einschränken
- Wir verwenden ein benutzerdefiniertes System für Waffenlager, nicht die esx_addoninventar
- Lohnfertigungsbetriebe
- Du kannst Gegenstände + Waffen für jeden Punkt konfigurieren
- Du kannst mit deinem Gesellschaftsgeld / Bargeld oder Bankkonto bezahlen
- Garderobe
- Du kannst Arbeitskleidung definieren (unbegrenzt → jede kann für jeden Rang oder einen speziell definierten Rang sein)
- Du kannst gespeicherte Outfits aus klassischen Umkleiden gespeichert in Datenspeicherdaten Tisch
- Fahrzeuge
- Du kannst mehrere Spawnpunkte für jeden Fahrzeugpunkt festlegen (wieder unbegrenzt Punkte)
- Für jeden Spawnpunkt kannst du den Spawnpunktbereich, die Ausrichtung festlegen
- Du kannst unbegrenzte Fahrzeuglöscher einrichten
- Du kannst gemeinsame (= für alle Ränge pro Job) + spezielle Fahrzeuge für jeden Rang konfigurieren
- Du kannst Props für jedes definierte Fahrzeug festlegen (Nummernschild, Farbe …)
- Du kannst das für Boote, Flugzeuge und Autos/LKWs tun
- Crafting
- Du kannst mehrere Punkte für das Handwerk mit verschiedenen Gegenständen erstellen
- Du kannst die Anzahl der Gegenstände festlegen, die für jeden Handwerkspunkt benötigt werden
- Seling
- Du kannst Verkaufszonen mit Artikeln + deren Preis und der Verzögerung zwischen dem Verkauf eines anderen Artikels einrichten
- Sammeln
- Du kannst mehrere Punkte festlegen
- Jeder kann den Punkt sammeln, wenn du den Punkt sammelst, verschwindet er für alle
- Du kannst einen Timeout festlegen, in dem sie wieder spawnen
- Alles ist mit allen Spielern synchronisiert, also kein Herumstehen im Kreis und AFK sein mehr!
- Punkt der Bossaktion
- Du kannst für jeden Job einschränken, welche Chefaktionen er ausführen darf
- Aussetzer
- Du kannst Blips auf der Karte setzen, es gibt keine Grenzen
- Du kannst alle Eigenschaften des Blips konfigurieren
- Du kannst den Blip für den Job einschränken (Winzer können Blips haben, die andere Spieler nicht sehen, usw. …)
- Brigaden
- Du kannst den Zugriff auf bestimmte Punkte der Jobs festlegen
- Du wirst den Job nicht brauchen, um zu arbeiten (du kannst einstellen, dass jeder arbeiten oder Gegenstände für Winzer verkaufen kann und wenn du Wein am Winzerpunkt verkaufst, geht das Geld an die Winzergesellschaft)
- Dasselbe kannst du auch mit allen anderen Punkten und Jobs machen
- Sonstiges:
- Wenn du nicht in der Markierung bist, wird das Skript Die Nutzung beträgt 0,01 ms bei mehr als 25 Jobs
- Du kannst Discord Webhooks für F6, Vault, Shops und weitere Aktionen konfigurieren
- Alle Events sind gegen Hacker geschützt, so dass sie dieses Skript nicht missbrauchen können, um an kostenloses Geld/Gegenstände zu kommen.
- Du kannst alle Eigenschaften der Marker konfigurieren, wie Farbe, Größe, Auf- und Abbewegen, Drehen
- Markierungen ändern ihre Farbe je nach Entfernung von der Markierung
Abhängigkeiten:
- es_extended
- esx_billing (zum Versenden von Rechnungen)
- esx_society (für das Boss-Menü)
- esx_menu (Standard und Dialog)





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