Dies ist ein Fahrzeug Geschäft Skript mit einem Schön und benutzerfreundlich Schnittstelle. Es enthält ein „Geschäftssystem“, mit dem Spieler Händler kaufen und eigene Mitarbeiter beschäftigen können.
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[Erläuterung] Dies ist ein Fahrzeugshop Skript mit einem Schön und benutzerfreundlich Schnittstelle. Es enthält ein „Geschäftssystem“, mit dem Spieler Händler kaufen und eigene Mitarbeiter beschäftigen können.
[Schnittstelle]
[Wie es funktioniert] Informationen:
- Es gibt 3 Arten von Menüs:
- Fahrzeuggeschäft (das Menü, das es dir ermöglicht, Fahrzeuge zu kaufen);
- Geschäftsmenü (für Eigentümer/Mitarbeiter);
- Admin-Menü.
- Du kannst die Fahrzeuge auf Lager;
- Du kannst das Fahrzeugfarbe in Echtzeit;
- Du kannst machen Probefahrten:
- Während einer Probefahrt wird der Spieler unsterblich.
- Verlässt der Spieler das Fahrzeug, wird der Test automatisch beendet;
- Der Spieler kann die Probefahrt abbrechen, indem er „/stornieren' (in der Konfigurationsdatei änderbar).
- Du kannst die Fahrzeugstatistiken (Höchstgeschwindigkeit, Beschleunigung usw.);
- Es verfügt über eine Hübsch Fahrzeugpräsentation in der Fahrzeugwerkstatt, das jeden Winkel des Fahrzeugs zeigt;
- Es enthält eine Geschäftssystem das dir ermöglicht:
- Geld einzahlen/abheben hinein;
- Überprüfe, wer dein bester Mitarbeiter;
- Überprüfe, was die meistverkauften Fahrzeuge;
- Fahrzeuge bestellen und verkaufen;
- Sieh dir die Verkaufsgeschichte;
- Setze die Fahrzeuge Preis;
- Mitarbeiter einstellen und entlassen, ihre Note ändern und ihre Statistiken ansehen.
- Wenn ein Unternehmen verkauft wird, wird es für alle auf dem Server aktualisiert, jeder kann es kaufen;
- Als Arbeitnehmer eines Fahrzeugladens kannst du:
- Den Job kündigen jederzeit, indem du auf das Geschäftsmenü zugreifst;
- Aufträge abschließen um Geld zu verdienen.
- Das Admin-Menü ermöglicht dir:
- Überprüfe alle Fahrzeuggeschäftsinformationen;
- Ändern des Besitzers einer Fahrzeugwerkstatt;
- Geld wechseln einer Fahrzeugwerkstatt;
- Füge neue Fahrzeuge zu den Fahrzeuggeschäften hinzu und bearbeite sie nach dem Hinzufügen;
- Es kommt mit 3 Standard-Fahrzeuggeschäfte (eine normale Fahrzeugwerkstatt (im Video gezeigt), eine Werkstatt für Luftflugzeuge und Hubschrauber und eine Bootswerkstatt);
- Es enthält Protokolle aller möglichen Aktionen.
In der Konfigurationsdatei kannst du einstellen:
- Wenn du verwenden möchtest okokTextUI;
- Wenn du verwenden möchtest okokAnfragen;
- Wenn du gleiches Bild für jedes Fahrzeug;
- Wenn du willst Minikarte ausblenden wenn du im Fahrzeuggeschäftsmenü bist;
- Das Kamera-Transferzeit (wenn das Fahrzeugshop-Menü geöffnet wird);
- Das Zeit für Probefahrt;
- Das maximale Fahrzeuggeschwindigkeit und der Art der Geschwindigkeit, km/h oder Meilen/h (für UI-Zwecke verwendet);
- Der Befehl zum stornieren die Probefahrt;
- Der Prozentsatz des Fahrzeugwerts, den ein Mitarbeiter bei Auftragserfüllung erhält;
- Das Befehl zum Öffnen des Administrators Menü;
- Das Rabattprozentsatz der Inhaber eines Autohauses erhält bei der Bestellung eines Fahrzeugs;
- Das Prozentsatz des Händlerpreises der Eigentümer erhält beim Verkauf etwas zurück;
- Wenn du willst das Geld des Händlers begleichen wenn es verkauft wird;
- Das Max-Händler pro Spieler;
- Das Administratorgruppen, die Zugriff haben das Admin-Menü;
- Das Stellenbesetzung (du kannst so viele hinzufügen, wie du möchtest);
- Ein Stellenrang, der entspricht den Eigentümerberechtigungen;
- Das verschiedene im Skript verwendete Blips (z. B. LKW, Anhänger, Auftrag, Abschleppmarkierung – wird in den Aufträgen verwendet);
- Die Kfz-Werkstatt-Informationen:
- Der Laden Name;
- Der Laden Koordinaten;
- Das Business-Menü Koordinaten;
- Das LKW-Spawn-Koordinaten (in den Bestellungen verwendet);
- Der Laden Preis;
- Der Laden Markierung/Marker;
- Das Kamerapositionen;
- Das Fahrzeugkategorien (du kannst so viele hinzufügen, wie du möchtest);
- Das Farben die im Fahrzeugshop-Menü erscheinen;
- Alle verschiedene Arten von Webhooks.
[Optimierung] Dieses Skript ist vollständig optimiert.
[Abhängigkeiten] okokBenachrichtigen


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