Informationen:
- Die Kamera ist automatisch positioniert und gedreht entsprechend der Position des NPCs und Drehung (im Grunde musst du nur die Koordinaten und Ausrichtung des NPCs festlegen);
- Du kannst bis zu 6 Optionen/Aktionen (Es ist möglich und einfach, weitere hinzuzufügen wenn du möchtest, schick mir einfach eine Nachricht);
- Das okokTextUI Das Skript kann deaktiviert werden, indem in der Konfigurationsdatei einfach Config.OkokTextUI = false festgelegt wird.
- Das Animationszeit kann leicht geändert werden in der Konfigurationsdatei;
- Das Die Minikarte ist standardmäßig ausgeblendet bei der Interaktion mit einem NPC (kann in der Konfigurationsdatei deaktiviert werden).
In der Konfigurationsdatei kannst du einstellen:
- Das NPC, den du spawnen möchtest;
- Das NPC-Name (das oben auf der Benutzeroberfläche angezeigt wird);
- Das Dialognachricht des NPCs;
- Das NPC-Koordinaten und Drehung;
- Das Interaktionsbereich (wie nah du ihnen sein musst, um mit ihnen zu interagieren);
- Das auf der Benutzeroberfläche angezeigte Optionen und welches Ereignis sie auslösen;
- Das Jobs erlaubten die Interaktion mit dem NPC (es ist möglich, keine Jobs zu haben, lass es einfach leer).
[Optimierung]
Dieses Skript ist vollständig optimiert.
Getestet mit 350 NPCs:
- Leerlauf: 0,03–0,04 ms;
- In der Nähe eines NPCs: 0,07 – 0,12 ms.


