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Skript ESX

okok TalkToNPC

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okok TalkToNPC
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Produktdetails

Framework
ESX
Ressourcentyp
Skript
Ersteller / Marke
okok-Skripte
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ZIP

Informationen:

  • Die Kamera ist automatisch positioniert und gedreht entsprechend der Position des NPCs und Drehung (im Grunde musst du nur die Koordinaten und Ausrichtung des NPCs festlegen);
  • Du kannst bis zu 6 Optionen/Aktionen (Es ist möglich und einfach, weitere hinzuzufügen wenn du möchtest, schick mir einfach eine Nachricht);
  • Das okokTextUI Das Skript kann deaktiviert werden, indem in der Konfigurationsdatei einfach Config.OkokTextUI = false festgelegt wird.
  • Das Animationszeit kann leicht geändert werden in der Konfigurationsdatei;
  • Das Die Minikarte ist standardmäßig ausgeblendet bei der Interaktion mit einem NPC (kann in der Konfigurationsdatei deaktiviert werden).

In der Konfigurationsdatei kannst du einstellen:

  • Das NPC, den du spawnen möchtest;
  • Das NPC-Name (das oben auf der Benutzeroberfläche angezeigt wird);
  • Das Dialognachricht des NPCs;
  • Das NPC-Koordinaten und Drehung;
  • Das Interaktionsbereich (wie nah du ihnen sein musst, um mit ihnen zu interagieren);
  • Das auf der Benutzeroberfläche angezeigte Optionen und welches Ereignis sie auslösen;
  • Das Jobs erlaubten die Interaktion mit dem NPC (es ist möglich, keine Jobs zu haben, lass es einfach leer).

[Optimierung]

Dieses Skript ist vollständig optimiert.

Getestet mit 350 NPCs:

  • Leerlauf: 0,03–0,04 ms;
  • In der Nähe eines NPCs: 0,07 – 0,12 ms.