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Waffe ESX QBCore Standalone

Wasabi-Krückensystem

Ursprünglicher Preis war: $40.99Aktueller Preis ist: $28.99.

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Mein Krückensystem fügt deinem Charakter einen Prop und ein Hinken hinzu, solange der Arzt es für richtig hält. Das ist großartig für Server, die den Medic RP lieben.

Merkmale:

– Optimiert 0,00 Leerlauf / 0,01 Höchstwert

– Konfigurierbare/optionale Jobs, die Patienten Unterstützung bieten können

– Konfigurierbares/optional nutzbares Element, um Patienten Krücken zur Verfügung zu stellen

– Konfigurierbare maximale Zeit mit Krücke

– Exporte zum Öffnen des Krückenmenüs (ideal für die Implementierung in Jobmenüs usw.)

– Exporte zum Setzen/Entfernen der Krückenzeit

– Deaktiviert den Einsatz von Waffen während man auf der Krücke sitzt

– Deaktiviert schnelles Sprinten in der Krücke

– Stellt Krücken wieder her, wenn jemand geht und zurückkommt

– Entfernt Krücken, wenn der Spieler stirbt

– Animationen und Requisiten

– Unterstützt ESX/QBCore aus der Box (oder jedes benutzerdefinierte Framework, das du zur Brücke hinzufügst)

– Vollständige Dokumentation

– Regelmäßige Updates geplant

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Wasabi Crutch System FiveM Ressourcenvorschau
Wasabi-Krückensystem
$40.99 Ursprünglicher Preis war: $40.99$28.99Aktueller Preis ist: $28.99.

Produktdetails

Framework
ESX, QBCore, Standalone
Ressourcentyp
Waffe
Ersteller / Marke
Wasabi Scripts
Enthaltene Dateien
1 Download-Datei

Kaufdetails

Download-Format
ZIP

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Mein Krückensystem fügt deinem Charakter einen Prop und ein Hinken hinzu, solange der Arzt es für richtig hält. Das ist großartig für Server, die den Medic RP lieben.

Merkmale:

– Optimiert 0,00 Leerlauf / 0,01 Höchstwert

– Konfigurierbare/optionale Jobs, die Patienten Unterstützung bieten können

– Konfigurierbares/optional nutzbares Element, um Patienten Krücken zur Verfügung zu stellen

– Konfigurierbare maximale Zeit mit Krücke

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– Exporte zum Setzen/Entfernen der Krückenzeit

– Deaktiviert den Einsatz von Waffen während man auf der Krücke sitzt

– Deaktiviert schnelles Sprinten in der Krücke

– Stellt Krücken wieder her, wenn jemand geht und zurückkommt

– Entfernt Krücken, wenn der Spieler stirbt

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