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Skript ESX

Wasserwaran

Ursprünglicher Preis war: $20.99Aktueller Preis ist: $11.99.

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Diese Premium-Ressource ist eine großartige Ergänzung für jeden Rollenspiel-Server, die einen realistischen Wassermonitor hinzufügt, der auf der Szene eingerichtet und eingesetzt werden kann, um einen Wasserstrahl bereitzustellen, der bei der Löschung eines Feuers hilft. Dies kann von jedem mit Berechtigung im Bereich nach oben und unten geneigt werden.

Diese Ressource lässt sich auch in unsere Supply Line-Ressource integrieren, die wiederum mit unserer kostenlosen Ressource HoseLS verknüpft ist.

Diese Ressource enthält eine benutzerdefinierte Requisite, die von einem unserer 3D-Modellierer erstellt wurde. Wir möchten Adam Fenton für die Zusammenarbeit bei dieser Veröffentlichung danken.

Dies lässt sich auch in beliebte Feuerskripte integrieren, da es dieselben Partikel wie HoseLS verwendet.

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$20.99 Ursprünglicher Preis war: $20.99$11.99Aktueller Preis ist: $11.99.

Produktdetails

Framework
ESX
Ressourcentyp
Skript
Ersteller / Marke
London Studios
Enthaltene Dateien
1 Download-Datei

Kaufdetails

Download-Format
ZIP

Verwendung:

/Wassermonitor einrichten – Dies richtet einen Wassermonitor an deinem aktuellen Standort ein.

Um das Wasser zu aktivieren, gehe zu einem Wassermonitor und drücke E. Die maximale Entfernung, um einen Wassermonitor zu aktivieren, kann in der Konfigurationsdatei zusammen mit der Tastenkombination eingestellt werden. Du kannst dann die Pfeiltasten Oben und Unten (konfigurierbar) verwenden, um die Höhe anzupassen.

Die Ressource ist vollständig synchronisiert, sodass mehrere Personen gleichzeitig denselben Wassermonitor anpassen und umschalten können, selbst wenn sie ihn nicht erstellt haben.

/Wassermonitor entfernen – Dies entfernt den nächsten Wassermonitor, selbst wenn du ihn nicht erstellt hast.

Vollständige Funktionen:

Verbesserter Realismus – Diese werden in der Realität verwendet, um Feuerwehrleute bei größeren Bränden zu unterstützen. Dies wird das Rollenspiel auf ein neues Level bringen und deiner Feuerwehr ermöglichen, große Brände leicht zu bekämpfen.

Integration der Versorgungsleitungen – Dies integriert sich in die Versorgungslinien-Ressource, was bedeutet, dass du keinen Wassermonitor aktivieren kannst, ohne eine aktive Wasserversorgung in der Nähe zu haben (muss eine Versorgungslinien-Einrichtung sein).

Vollständig synchronisiert – Unsere Ressource funktioniert sowohl mit OneSync, OneSync Infinity als auch mit Non-OneSync.

Benutzerdefinierte Modelle – Unser 3D-Modellierungsteam hat diese exklusiv für den Verkauf mit dieser Ressource hergestellt.

Berechtigungsprüfungen – Du kannst leicht Berechtigungsprüfungen hinzufügen oder dies in ein Framework wie vRP oder ESX integrieren.

Konfiguration:

Du kannst leicht die config_watermonitor.lua und richte das Script nach deinen Wünschen ein.

Der erste Abschnitt heißt hauptsächlich, damit du Folgendes einstellen kannst:

Haupt = {

Befehlsname = „Wassermonitor“,

acePermissionsEnabled = false,

Monitormodell = `prop_water_monitor`,

usageDistance = 5.0, — Entfernung zum Ein-/Ausschalten

pitchDistance = 5.0, — Zum Anpassen der Tonhöhe muss ein Abstand von 2 m eingehalten werden (empfohlen, dies so zu belassen)

Umschalttaste = {0, 38},

Abkühlungszeit = 3, — 3 Sekunden zwischen Ein- und Ausschalten, um Spam zu verhindern

defaultHasPermission = wahr,

upKey = {0, 172},

downKey = {0, 173},

}

Zweitens, die Übersetzungen Dieser Abschnitt ermöglicht es dir, die Ressource in eine andere Sprache zu konvertieren.

Framework-Integration:

  • Berechtigungsprüfungen – Du kannst serverseitige Berechtigungsprüfungen leicht in sv_watermonitor.lua hinzufügen. Du kannst ACE-Berechtigungen leicht in der Konfigurationsdatei hinzufügen.

Installation:

Nach dem Kauf dieses Ressourcen bitte 24-48 Stunden warten, bis es auf deinem Server aktiviert wird. London Studios betreibt ein IP-Whitelisting-System, um sicherzustellen, dass nur diejenigen, die den Kauf getätigt haben, diese Ressource nutzen können. Wir danken dir für deine Kooperation und hoffen, dich so schnell wie möglich whitelisten zu können.

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