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Ayuntamiento de Molo

El precio original era: $30.00.El precio actual es: $25.50.

-15%

Los precios suben cuando el temporizador llega a cero

Interior estable y compatible con RP para elecciones, juicios y asambleas municipales. Diseñado para servidores FiveM. necesito un rendimiento limpio y permisos estrictos.

Características (centradas en RP)

  • Recepción (check-in, flujo de visitantes)

  • Salón principal (reuniones públicas)

  • Sala de votación (elecciones, referendos)

  • Sala de justicia (judge bench, gallery, witness stand)

  • Sala de conferencias (sincronizaciones entre el ayuntamiento y la facción)

  • Celda de detención (Entrega de la policía antes del juicio)

  • Oficina del juez & Sala de reuniones de jueces

  • Dos oficinas administrativas

  • Oficina del Gobernador (reuniones ejecutivas)

  • Habitación segura (escondite restringido/evidencia)

  • Área del Museo (exposiciones de ciudad/historia)

Especificaciones técnicas

  • Oclusión de audio (sonido correcto para la sala)

  • Puerta personalizada con audio (efectos de sonido de interacción) HACER: Registre todos los recursos de audio incluidos según los documentos del paquete.

  • Colisión realista (sin paredes fantasma)

  • Accesorios personalizados capturados con Polycam y retopologizó

  • Tamaño: ~100 MB

  • Ubicación: Observatorio Galileo (Colinas de Vinewood)

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Vista previa del recurso Molo Townhall FiveM
Ayuntamiento de Molo
$30.00 El precio original era: $30.00.$25.50El precio actual es: $25.50.
Mapas de FiveM - Ayuntamiento

Requisitos

  • Artefactos recientes de FiveM

    Mapas de FiveM - Ayuntamiento
  • Transmisión habilitada

  • fxmanifest.lua con lua54 'yes'

  • Opcional: ox_lib, ox_inventory, sistema de puerta/objetivo (ox_doorlock, ox_target o su equivalente)

Instalar (paso a paso)

  1. Recurso de entrega
    resources/[maps]/gov_observatory/

  2. fxmanifest.lua

    fx_version 'cerulean'
    game 'gta5'
    lua54 'yes'

    name 'gov_observatory'
    description 'Galileo Observatory Government & Courthouse MLO'
    version '1.0.0'

    files {
    'stream/**/*.ytyp',
    'stream/**/*.ydr',
    'stream/**/*.ybn',
    'stream/**/*.ymap',
    'audio/**' -- TODO: only if package includes custom AWC/REL data
    }

    -- Map assets
    data_file 'DLC_ITYP_REQUEST' 'stream/gov_props.ytyp' -- TODO: replace with actual filenames

    -- Audio (only if provided by the package)
    -- data_file 'AUDIO_WAVEPACK' 'audio/sfx' -- TODO: confirm path
    -- data_file 'AUDIO_GAMEDATA' 'audio/sfx_game.dat' -- TODO: confirm file

    Reemplazar gov_props.ytyp y cualquier ruta de audio con el actual archivos en su descarga.

  3. servidor.cfg

    ensure gov_observatory
  4. Reanudar el servidor o refreshensure gov_observatory.


Integración del framework (ESX/QBCore/QBOX/Standalone)

Roles y permisos (recomendación)

  • PD: celda de detención, puerta de evidencia, acceso lateral al juzgado

  • Juez: bancos, cámaras, sala segura

  • Gobernador/Alcalde:oficina del gobernador, conferencia, sala segura

  • Oficinista: recepción, registros, control de la sala de votación

  • Público: sala, museo

Utilice la cerradura de su puerta para pasar trabajo/grado. Mantener abiertas las vías públicas para evitar aglomeraciones.

ESX

  • Puertas de entrada por job = 'police' | 'judge' | 'government' | 'clerk'.

  • Escondites con ox_inventory: evidencia (lado de la celda), sala segura (lectura/escritura por grado).

  • HACER: Agregue las entradas de configuración de su cerradura de puerta (coordenadas, hashes de puerta) y las identificaciones de almacenamiento.

QBCore

  • Espejo con ambulance/police/government o sus trabajos personalizados.

  • qb-target/ox_target zonas: cabina de votación, estrado de testigos, mesa de secretario.

  • HACER: Agregue coordenadas y etiquetas de zona; vincúlelas a su eventos de cliente/servidor.

QBOX (qbx_core)

  • Usar qbx_core permisos/grupos.

  • Calificaciones del mapa → puertas seguras (juez/gobierno).

  • HACER: Inserte los nombres de sus exportaciones/devoluciones de llamadas tal como están implementados en su ciudad.

Independiente (sin marco)

  • Usar AS Para una puerta mínima:

    add_ace group.judge gov.court.access allow
    add_ace group.gov gov.exec.access allow
    add_ace group.pd gov.cell.access allow
    add_principal identifier.fivem:XXXX group.judge
  • HACER: Vincula las comprobaciones ACE en tu script de puerta/destino si es compatible.


NUI e interacciones (opcional)

  • Sala de votación: Interfaz de usuario de votación de NUI → publicar resultados a través de RPC del servidor; escribir en la base de datos.

    • HACER: Implemente su esquema de votación y controles anti-duplicación.

  • Sala de justicia: Iniciar/detener sesión, alternar efectos de sonido del mazo, solicitud de juramento del testigo.

    • HACER: Enganche los nombres de sus eventos; no invente puntos finales.

  • Recepción: Menú contextual (check-in → enrutamiento de casos → sala de audiencias).

    • Usar ox_lib para flujos de contexto/NUI simples.


Datos y reservas (ox_inventory)

  • Habitación segura:alijo restringido para registros sellados.

  • Casillero de pruebas (celda):PD escribe, empleado lee.

  • Museo: metadatos de exhibición de solo lectura opcionales (sin elementos).

  • HACER: Registra escondites con posiciones, límites y permisos según la configuración de tu inventario.


Vehículos y accesos

  • No se incluye transmisión en el garaje. Sigue aparcando. irrestricto Afuera, entradas despejadas para escolta de policía.

  • Si utiliza un script de flota gubernamental, coloque puntos de aparición junto a las escaleras exteriores.

  • HACER: Agrega coordenadas/encabezados de generación en tu recurso de garaje (ESX/QB/QBOX).


Anti-trampas y seguridad

  • Los accesorios o puertas transmitidos pueden activar algunos antitrampas. Si es necesario, incluya el nombre del recurso en la lista blanca.

  • Validar del lado del servidor:votación, acciones judiciales, cambios de estado de las puertas.

  • No confíe en los controles exclusivos del cliente. Utilice exportaciones/devoluciones de llamadas con permiso de los guardias.


Optimización (resmon)

Objetivo ≤ 0,05 ms Tiempo de inactividad del cliente para este MLO.

Lista de verificación:

  1. /resmon 1 en la ciudad; inactivo en Sala, Corte, Sala de votación.

  2. Camine por zonas con mucho tráfico (exhibiciones de museos). Esté atento a los picos.

  3. Si hay picos:

    • Deshabilite los mapas de desorden opcionales (si se proporcionan). HACER: alternar nombres de conjuntos por paquete.

    • Reducir zonas objetivo; fusionar elementos interactuables adyacentes.

    • Evite bucles pesados en el cliente Lua; elimine el rebote de los efectos de sonido de la puerta.


Sincronización y estabilidad

  • Los estados de las puertas deben sincronizarse en todo el servidor; utilice la autoridad del servidor de su cerradura.

  • Oclusión de audio verificada por habitación; prueba con puertas abiertas/cerradas.

  • Se probó la ruta de la celda de detención para las escoltas; se confirmó que no hay obstáculos por colisión en las esquinas.

  • Voz:Verificar las zonas de voz/murmullo pma en la sala del tribunal para que la galería pueda escuchar a los jueces sin eco. HACER: Agregue su configuración de zona.


Script de prueba rápida (qué verificar)

  1. El público aparece en Recepción.

  2. El juez abre Banco puerta (con verja de nivel).

  3. Escoltas de policía a Celúla; evidencia de que el alijo escribe obras.

  4. El empleado comienza Votación; una papeleta por ciudadano (verificación de datos del jugador).

  5. Cerraduras del gobernador Habitación segura; no gubernamental denegado.

  6. Correr resmon; confirmar presupuesto objetivo.