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Paquete de juegos de calamar FiveM

El precio original era: $75.99.El precio actual es: $28.04.

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Lleva la sensación viral de El Juego del Calamar a tu servidor FiveM con esta recreación meticulosamente elaborada del icónico desafío Luz Roja, Luz Verde.

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El juego del calamar FiveM
Paquete de juegos de calamar FiveM
$75.99 El precio original era: $75.99.$28.04El precio actual es: $28.04.

Paquete de El Juego del Calamar FiveM – Experiencia completa de Luz Roja, Luz Verde

Lleva la sensación viral de El Juego del Calamar a tu servidor FiveM con esta recreación meticulosamente elaborada del icónico desafío de Luz Roja, Luz Verde. Este paquete completo incluye todo lo necesario para recrear el primer juego lleno de tensión de la serie, con la muñeca cantante, armas automáticas montadas en la pared, guardias ominosos y una arena completamente modelada que captura cada detalle del programa de televisión.

https://www.youtube.com/watch?v=oYrXTwbkIso

https://www.youtube.com/watch?v=ZJP2vAEyKwg

https://www.youtube.com/watch?v=VHwNA8gYsdg

Qué está incluido

Esta experiencia completa de El Juego del Calamar presenta una ubicación modelada profesionalmente con atención a cada detalle, incluyendo paredes, puertas, la plataforma de la muñeca mecánica, el telón de fondo del árbol, las armas montadas en la pared y las áreas de espectadores. El paquete incluye el modelo real de la muñeca con rotación de cabeza sincronizada y reproducción de canciones, NPCs de guardia preconfigurados con auténticos atuendos de El Juego del Calamar, NPCs de jugador que pueden participar junto a jugadores reales para crear ambiente, y un script completo que gestiona los estados del juego, la detección de jugadores, los temporizadores de cuenta regresiva y las mecánicas de eliminación.

El sistema de audio presenta la canción real de Luz Roja, Luz Verde de la serie, editada profesionalmente en Adobe Audition para una calidad óptima y sincronización con el juego. Todos los elementos visuales y de audio están perfectamente sincronizados entre todos los jugadores en el juego, asegurando que todos experimenten el mismo momento aterrador cuando la muñeca se da la vuelta.

Características principales

  • Modelo de ubicación detallado – Recreación completa de la arena con paredes, puertas, plataforma de la muñeca, telón de fondo del árbol y detalles ambientales auténticos
  • Sistema de muñeca animada – Rotación de cabeza sincronizada y reproducción de canciones visible y audible para todos los jugadores simultáneamente
  • Sistema de participantes NPC – Genera jugadores controlados por computadora para llenar los juegos y crear ambiente durante períodos de baja población
  • Audio auténtico – Canción original de Luz Roja, Luz Verde de la serie, editada profesionalmente para una calidad y un bucle perfectos
  • Detección de movimiento – Seguimiento avanzado de jugadores que detecta el movimiento cuando la muñeca está mirando y activa la eliminación
  • Armas de pared automatizadas – Animaciones de disparo sincronizadas cuando los jugadores son eliminados, igual que en el programa
  • Guardias disfrazados – NPCs posicionados alrededor de la arena vistiendo auténticos uniformes de guardia de El Juego del Calamar
  • Configuración de atuendos de jugador – Incluye configuraciones para paquetes populares de ropa de El Juego del Calamar con fácil personalización para tus atuendos específicos
  • Sistema de temporizador de cuenta regresiva – Límite de tiempo configurable con cuenta regresiva visible que crea urgencia y tensión
  • Soporte multijugador – Un número ilimitado de jugadores puede participar simultáneamente en la misma instancia de juego
  • Rendimiento optimizado – Menos de 0.01ms de uso de recursos cuando no está activamente en el juego, tráfico de red mínimo
  • Compatibilidad con múltiples marcos – Versiones Standalone, ESX y QBCore incluidas para máxima compatibilidad
  • Instalación Plug-and-Play – Funciona inmediatamente después de la instalación con valores predeterminados sensatos

Perfecto para

  • Servidores de FiveM que organizan eventos especiales y competiciones con atractivo para los espectadores
  • Servidores centrados en eventos que buscan actividades únicas para los jugadores más allá de los trabajos tradicionales
  • Servidores comunitarios que desean contenido viral y reconocible que atraiga a nuevos jugadores
  • Servidores de juegos de azar/casino que añaden juegos basados en habilidades con premios y apuestas
  • Servidores de creadores de contenido que proporcionan ubicaciones de eventos cinematográficos para transmisiones y videos
  • Servidores de prisiones que incorporan esto como una actividad o desafío para los reclusos

Cómo funciona

Los jugadores se reúnen en la ubicación del juego y entran en la arena, recibiendo el atuendo de jugador configurado (chándal verde numerado del programa si se utiliza el paquete de ropa opcional). Cuando comienza el juego, la muñeca mecánica se da la vuelta a los jugadores y comienza a cantar la canción de Luz Roja, Luz Verde en coreano. Durante este tiempo, los jugadores corren hacia la línea de meta marcada en el otro lado de la arena.

Cuando termina la canción, la cabeza de la muñeca gira suavemente para mirar a los jugadores y el sistema de detección se activa. Cualquier movimiento del jugador detectado durante esta fase desencadena la eliminación inmediata: las armas montadas en la pared disparan en ráfagas sincronizadas y el jugador es eliminado del juego. Los jugadores deben congelarse por completo y esperar a que la muñeca se dé la vuelta antes de continuar su avance.

El temporizador de cuenta regresiva crea una presión adicional: los jugadores deben llegar a la zona de meta antes de que se agote el tiempo o se enfrentarán a la eliminación, independientemente de su posición. Esto obliga a un equilibrio entre el avance agresivo durante las fases de luz verde y la quietud perfecta durante las fases de detección, recreando la tensión del programa.

Detalles Técnicos

  • Soporte del marco: ESX, QBCore y VRP (las tres versiones incluidas)
  • Actuación: <0.01ms en inactividad, optimizado para un ancho de banda de red mínimo
  • Formato de audio: Canción original editada de alta calidad de la serie
  • Ubicación: Mapa personalizado con optimización completa de colisiones y oclusión
  • Sincronización: El estado del juego autoritario del servidor garantiza que todos los jugadores vean una sincronización idéntica
  • Compatibilidad: Funciona con configuraciones populares de paquetes de ropa de El Juego del Calamar

Integración del paquete de ropa

El paquete incluye configuraciones de atuendos preconfiguradas para el popular paquete de ropa de El Juego del Calamar disponible en GTA5-Mods, que presenta los icónicos chándales verdes numerados que usan los jugadores en la serie. Si prefiere usar sus propios atuendos personalizados o no quiere uniformes de jugador en absoluto, el archivo Config.lua facilita el ajuste o la desactivación del sistema de atuendos mientras se mantiene toda la demás funcionalidad.

Sistema de bots

El sistema de participantes de bots incluido resuelve un problema común con los minijuegos multijugador: ¿qué sucede cuando no tienes suficientes jugadores activos para un juego emocionante? Este script te permite generar participantes controlados por computadora que corren junto a jugadores reales, creando la atmósfera de una competencia concurrida incluso durante las horas de menor actividad. Los bots siguen patrones de comportamiento realistas, a veces son eliminados y a veces tienen éxito, lo que hace que cada juego se sienta dinámico e impredecible.

Integración de eventos y premios

Si bien el script maneja la mecánica del juego, puedes integrarlo fácilmente con la economía y los sistemas de eventos de tu servidor. Configura tarifas de entrada que se acumulen en premios para los ganadores, configura sistemas de apuestas donde los espectadores apuestan por los participantes, crea grupos de torneos con esto como la primera ronda de eliminación o úsalo como un evento especial con recompensas únicas. El soporte de marco flexible y la estructura de código limpia hacen que las integraciones personalizadas sean sencillas.

Opciones de configuración

El archivo Config.lua proporciona una amplia personalización que incluye la duración de la cuenta regresiva, la sensibilidad de detección de movimiento, el número de participantes de bots, las posiciones y atuendos de los bots guardias, la configuración de atuendos de los jugadores, la ubicación y el tamaño de la zona de meta, el comportamiento de eliminación y la configuración de idioma/traducción. Puedes ajustar estas configuraciones para que coincidan con el estilo de juego de tu servidor: hazlo más o menos indulgente, cambia el tiempo para crear diferentes niveles de dificultad o modifica la ubicación y los elementos visuales.

Lo que lo hace destacar

A diferencia de los scripts de minijuegos simples que solo verifican las condiciones básicas de victoria, este paquete de El Juego del Calamar recrea la experiencia completa con una atención cinematográfica al detalle. Las animaciones sincronizadas de las muñecas, el audio auténtico, los sistemas de eliminación automatizados y los guardias bots atmosféricos trabajan juntos para que los jugadores sientan que realmente están en el programa. La optimización del rendimiento garantiza que esto funcione sin problemas incluso con muchos jugadores concurrentes, mientras que el soporte de múltiples marcos significa que prácticamente cualquier servidor puede implementarlo.

La inclusión de participantes de bots lo distingue de otros scripts de eventos que se vuelven inutilizables durante períodos de baja población. Ya sea que tengas 2 jugadores o 20, el juego se siente emocionante y competitivo gracias al sistema inteligente de bots que llena el campo.

Vídeos previos

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Características

El recurso es altamente configurable y tiene las siguientes características:

  • Ubicación. Ubicación modelada con atención a los detalles como puertas, paredes, armas, árboles, muñecas y guardias.
  • Muñeca. Signo de dólar para firmar la canción y cabeza giratoria suave y sincronizada entre todos los jugadores;
  • PNJLos PNJ pueden aparecer como jugadores. Se muestran en un vídeo de presentación.
  • CanciónLa canción proviene directamente de una serie de televisión editada con la ayuda de Adobe Audition para ofrecer la mejor calidad.
  • Detección del movimiento de los jugadores.Si la muñeca está mirando y te mueves, se acabó el juego.
  • Armas en las paredes. Armas que disparan automáticamente directamente a los jugadores.
  • Guardias. De pie cerca de una muñeca con atuendos configurados y ya instalados de Traje de guardia de El Juego del Calamar para hombre – GTA5-Mods.com 488.
  • Configuración de atuendosEn el archivo de configuración proporcionamos una configuración de [LANZAMIENTO][PAGADO]Paquete de ropa de El Juego del Calamar [OPTIMIZACIÓN] 582, pero también puedes crear tus propios atuendos.
  • Cuenta atrásCuando la cuenta regresiva termina y no estás en la zona de meta, se acabó el juego.
  • MultijugadorMuchos jugadores pueden unirse al juego juntos.
  • OptimizadoOptimizado para CPU y red. Si no estás jugando, el script tarda menos de 0,01 ms y se envían algunas solicitudes por red.
  • Conectar y usar. Versiones independientes, ESX, QBus.