Script de Tuners Autos de Jakers – Tienda de Tuning Propiedad de Jugadores Completa Trabajo para QBCore
Transforma tu servidor QBCore con este completo sistema de trabajo de tienda de tuning que va mucho más allá de los scripts básicos de mecánica. Jakers Tuners Autos ofrece una tienda de rendimiento completamente funcional, propiedad de los jugadores, donde los mecánicos elaboran piezas físicas, utilizan elevadores de coches funcionales, completan misiones de recogida de piezas y construyen un negocio automovilístico legítimo completo con zonas de bar y integración de cuentas de sociedad.
Qué está incluido
Este paquete completo de tienda de tuning proporciona todo lo necesario para una interpretación de roles de rendimiento automovilístico inmersivo. El script se centra en la elaboración física de piezas de rendimiento: los mecánicos crean realmente turbocompresores, mejoras de motor, kits de suspensión y sistemas de nitrógeno en lugar de simplemente comprarlos en los menús. Los elevadores de coches y rampas hidráulicas funcionales permiten a los jugadores levantar vehículos para animaciones de reparación y modificación auténticas. El sistema de objetivo de tercer ojo se integra perfectamente con qb-target para interacciones modernas y limpias en todo el trabajo.
El modelo de negocio propiedad de los jugadores significa que los jugadores emprendedores pueden operar sus propias tiendas de rendimiento, gestionando el inventario, los precios y el personal. Las misiones de recogida de piezas de los jugadores envían a los mecánicos por toda la ciudad para recoger componentes y suministros, creando un juego activo más allá de estar de pie en la tienda. Las zonas de bar y relax incluidas proporcionan espacios sociales donde los entusiastas de los coches pueden reunirse, discutir construcciones y formar la cultura comunitaria que hace que las grandes tiendas de tuning sean memorables.
Características principales
- Modelo de Negocio Propiedad de los Jugadores – Los emprendedores pueden comprar, operar y gestionar su propia tienda de tuning
- Elaboración de Piezas de Rendimiento Físicas – Crear turbocompresores, piezas de motor, suspensión y sistemas de nitrógeno
- Elevadores y Rampas de Coche Funcionales – Elevadores hidráulicos funcionales elevan vehículos para trabajos realistas
- Instalación Manual de Piezas – Instalar físicamente mejoras de rendimiento en los vehículos de los clientes
- Sistema de Inspección de Vehículos – Diagnosticar la salud del vehículo, los daños y las modificaciones actuales
- Misiones de Recogida de Piezas – Misiones dinámicas para recoger componentes de proveedores de toda la ciudad
- Tienda Bloqueada por Trabajo – Acceso exclusivo a piezas de carreras baratas y suministros de mecánica
- Bancos de Elaboración de Trabajo – Puestos de trabajo dedicados para crear componentes de rendimiento
- Sistema de Almacenamiento de Jugadores – Almacenamiento seguro para el inventario de piezas y herramientas
- Zonas de Bar y Relax – Áreas sociales para reuniones de entusiastas de los coches
- Sistema de Vestuario – Cambiar a uniformes de trabajo y entrar/salir de servicio
- Rellenar botellas de NOS vacías – Recargar sistemas de óxido nitroso para clientes de carreras
- Integración de cuenta de sociedad – Banca empresarial para compras y ventas
- Objetivo de tercer ojo – Integración de qb-target limpia para todas las interacciones
- Ubicaciones cambiables – Reubicar el trabajo en cualquier lugar de tu ciudad con ajustes de configuración
Perfecto para
- Servidores QBCore con escenas de carreras activas y comunidades de cultura automotriz
- Servidores que buscan oportunidades de negocios propiedad de jugadores más allá de los trabajos estándar
- Servidores enfocados en carreras que necesitan fuentes legítimas de mejoras de rendimiento
- Comunidades que desean trabajo de mecánica inmersivo más allá de los menús de reparación simples
- Servidores con sistemas de manejo y modificación de rendimiento de vehículos personalizados
- Servidores de entusiastas de autos que enfatizan el rol de juego automotriz y la personalización
- Servidores enfocados en la economía que necesitan negocios impulsados por jugadores con productos reales
Detalles Técnicos
- Estructura: QBCore
- Objetivo: qb-target (sistema de tercer ojo)
- Modelo de negocio: Propiedad de jugadores con integración de cuenta de sociedad
- Elevadores de autos: Rampas funcionales con mecánicas de elevación de vehículos
- Inventario: Usa el inventario de QBCore para piezas y herramientas
- Ubicaciones: Coordenadas completamente configurables para cualquier ubicación del mapa
- Personalización: Config.lua extenso para todas las mecánicas y configuraciones
Instalación
- Descargue el paquete Jakers Tuners Autos de su compra
- Extraer el recurso a la carpeta de recursos de tu servidor QBCore
- Ejecuta cualquier archivo SQL incluido para agregar elementos, trabajos y tablas de base de datos
- Configura el guión en config.lua:
- Establece ubicaciones y coordenadas de la tienda de tunning
- Configurar recetas y costos de fabricación de piezas
- Ajustar la configuración de la cuenta de la sociedad
- Personalizar el inventario y los precios de la tienda bloqueados por trabajo
- Asegúrate de que qb-target esté instalado y en funcionamiento en tu servidor
- Añadir el recurso a tu server.cfg
- Reinicia tu servidor y verifica que todos los sistemas se carguen correctamente
- Prueba la funcionalidad del elevador de coches, los bancos de trabajo y la instalación de piezas
Sistema de Negocios Propiedad de Jugadores
El modelo de propiedad del jugador transforma las tiendas de afinación de simples ubicaciones de trabajo en negocios legítimos. Los propietarios compran la licencia del negocio de la tienda, luego gestionan todas las operaciones, incluyendo la contratación de empleados, la fijación de precios de las piezas y el mantenimiento de los niveles de inventario. La integración de la cuenta de la sociedad significa que todos los ingresos por ventas fluyen hacia la cuenta bancaria del negocio, que los propietarios utilizan para comprar suministros, pagar a los empleados y reinvertir en el inventario. Esto crea un juego económico real donde las tiendas exitosas se convierten en empresas rentables mientras que las mal gestionadas luchan.
Los propietarios pueden personalizar el enfoque de su tienda: algunos pueden especializarse en piezas de carreras y recargas de nitrógeno para corredores callejeros, mientras que otros se centran en mejoras de rendimiento generales y inspecciones de vehículos. La flexibilidad permite que cada tienda de tunning desarrolle una identidad y reputación únicas dentro de la comunidad automotriz de tu servidor.
Fabricación de Piezas de Rendimiento
A diferencia de los scripts que generan partes desde los menús, este sistema requiere un juego de crafting real. Los mecánicos recogen materiales y componentes crudos, luego usan bancos de trabajo para construir piezas de rendimiento siguiendo recetas específicas. Crear un turbocompresor puede requerir metal, electrónica y herramientas de precisión. Construir un sistema de nitrógeno necesita botellas, válvulas y aditivos de combustible. Este requisito de crafting significa que las piezas de rendimiento tienen un valor real en tu economía: representan una inversión de tiempo y costos de materiales en lugar de una generación infinita.
Las misiones de recogida de piezas se integran perfectamente con la artesanía, enviando a los mecánicos a recolectar suministros de ubicaciones en toda la ciudad. Estas misiones crean bucles de juego activo donde los mecánicos no solo están en la tienda esperando clientes, sino que están activamente obteniendo los componentes necesarios para sus operaciones comerciales.
Elevadores de autos funcionales & Instalación
El sistema funcional de rampa y elevador de coches aporta una estética de garaje auténtica al rol de taller de tuning. Los jugadores conducen los vehículos hasta los elevadores, usan el objetivo de tercer ojo para activar el sistema hidráulico y ven cómo el coche se eleva a la altura de trabajo. Con los vehículos elevados, los mecánicos pueden realizar instalaciones con la posición adecuada en lugar de agacharse incómodamente bajo los coches en el suelo. El impacto visual de ver varios coches en los elevadores en un taller ocupado crea la atmósfera que hace que el rol de automoción sea memorable.
La instalación manual de piezas añade un juego de manos a las modificaciones. En lugar de actualizaciones basadas en menús, los mecánicos instalan físicamente turbinas, componentes de suspensión y otras piezas a través de interacciones dirigidas. Este proceso puede ser tan simple o complejo como prefiera tu servidor, desde instalaciones rápidas hasta procedimientos de instalación de varios pasos con barras de progreso y requisitos de herramientas.
Características de Inspección de Vehículos
El sistema de inspección completo permite a los mecánicos diagnosticar el estado del vehículo antes de recomendar servicios. Verifica la salud del motor para identificar reparaciones necesarias. Consulta las modificaciones actuales para entender qué ya está instalado. Evalúa los daños en el cuerpo para cotizar los costos de la carrocería. Esta capacidad de diagnóstico crea un rol de consulta donde los mecánicos explican sus hallazgos a los propietarios de los vehículos y recomiendan las actualizaciones o reparaciones apropiadas según el estado del automóvil y los objetivos del cliente.
Tienda y Economía Bloqueada por Trabajo
La tienda exclusiva bloqueada por trabajo da a los mecánicos de tuning acceso a suministros a precios de mayorista no disponibles para los ciudadanos comunes. Compra piezas de carrera, componentes de rendimiento, herramientas y consumibles a un costo reducido, luego marca el precio para obtener ganancias al vender a los clientes. Este acceso a precios de mayorista crea ventajas económicas naturales para los negocios legítimos sobre los individuos que intentan trabajar en sus propios autos, atrayendo a los clientes a las tiendas de los jugadores.
La integración de cuentas de sociedad significa que todas las compras en la tienda y las ventas a clientes fluyen a través de la banca empresarial. Los propietarios rastrean los ingresos y gastos a través del sistema de sociedad, lo que hace que la gestión del negocio sea tangible en lugar de abstracta. Las tiendas exitosas acumulan capital para la expansión, mientras que los negocios en dificultades enfrentan una presión financiera real.
Espacios sociales & Comunidad
Las zonas de bar y relax incluidas reconocen que los grandes talleres de tuning son centros sociales, no solo lugares de servicio. Los entusiastas del automóvil se reúnen en estos espacios para discutir construcciones, mostrar vehículos y formar las amistades que crean la comunidad del servidor. La zona del bar podría albergar encuentros informales de coches donde los corredores comparan modificaciones y intercambian consejos de rendimiento. La zona de relax proporciona espacio para que los empleados tomen descansos y los clientes esperen mientras sus coches están siendo trabajados.
Estas características sociales transforman la tienda de afinación de vehículos de un lugar de servicio transaccional en un punto de encuentro comunitario que genera roleplay orgánico más allá de los mecanismos de instalación de piezas y inspección de vehículos.
Sistema de Recarga de NOS
La característica de recarga de botellas de óxido nitroso sirve perfectamente a las comunidades de carreras. Los corredores llevan botellas de NOS vacías a las tiendas de afinación para recargarlas en lugar de comprar sistemas completamente nuevos. Esto crea negocios recurrentes para las tiendas: los corredores se convierten en clientes habituales que regresan después de consumir su óxido nitroso en carreras callejeras. El mecanismo de recarga también añade realismo, ya que los corredores reales recargan las botellas en lugar de reemplazar todo el sistema después de cada uso.
Lo que lo hace destacar
La mayoría de los scripts de mecánica proporcionan una funcionalidad de reparación básica con interacciones basadas en menús. Jakers Tuners Autos ofrece una simulación de negocio completa con fabricación física, equipo funcional, misiones activas y sistemas económicos que crean un juego de negocio genuinamente propiedad del jugador. La combinación de elevadores de trabajo, fabricación física de piezas, misiones de recogida y espacios sociales hace que esto se sienta como operar un taller de rendimiento real en lugar de simplemente hacer clic en botones de reparación. El enfoque en piezas de carreras y modificaciones de rendimiento en lugar de trabajo mecánico general le da una identidad clara que sirve a los entusiastas de los coches y a los segmentos de carreras de su comunidad.
Personalización y Flexibilidad
El sistema de ubicación cambiante significa que no estás bloqueado en una ubicación específica del mapa. Configura las coordenadas para colocar la tienda de tuning en cualquier garaje, almacén o personalizado MLO en tu servidor. Esta flexibilidad le permite integrar el trabajo en la geografía existente de su servidor y complementar las ubicaciones de la escena de carreras de su servidor. Ajuste las recetas de piezas, los costos de artesanía, los precios de la tienda y todas las mecánicas de juego a través de opciones de configuración completas que le permiten ajustar el sistema para que coincida con la economía y el estilo de juego de su servidor.



Águila Dorada (propietario verificado) –
Excelente trabajo. El recurso funciona sin problemas y se integra bien con nuestra configuración existente.
Emmett (propietario verificado) –
Funciona como se anuncia y se ve aún mejor en el juego.
Darron (propietario verificado) –
El rendimiento es excelente. No hemos notado ningún aumento significativo en el uso de recursos desde su instalación.
Ashton (propietario verificado) –
Uno de los pocos recursos que compré que funcionó correctamente sin una extensa solución de problemas.
Emilio (propietario verificado) –
Simple, efectivo y bien hecho. Hace exactamente lo que se supone que debe hacer.
Murphy (propietario verificado) –
Gran calidad en general. Las animaciones, la interfaz y la funcionalidad se sienten pulidas.