ESX RLO HUD muestra el ID del jugador, código postal, dinero, trabajo, hambre y sed en un diseño inspirado en el antiguo Real Life Online.
Lo que mencionan las notas antiguas
- El post antiguo describía un ESX HUD inspirado en el estilo antiguo de Real Life Online.
- Mencionaba la identificación del jugador, código postal, dinero, trabajo, indicadores de hambre y sed.
- Los recursos HUD deben comprobarse con tus scripts de estado y economía.
Verificaciones antes de instalar
- Actualizaciones de datos de prueba después de cambios de trabajo, dinero y estado.
- Verifica la escala móvil/resolución y la superposición con otros recursos UI.
- Revisar el manifiesto del recurso, los archivos de configuración y la lista de dependencias antes de iniciarlo.
- Reiniciar el recurso en un servidor de staging y observar la consola del servidor en busca de errores.
- Probar la funcionalidad principal con permisos normales de jugador y con permisos de administrador cuando corresponda.
- Eliminar el recurso nuevamente y confirmar que tu servidor vuelve al estado anterior sin errores residuales.
Cuándo omitirlo
Omite este recurso si el código fuente no puede ser revisado, la lista de dependencias no coincide con tu framework, la ruta de descarga parece sospechosa, o la prueba en staging crea errores que no puedes explicar. No te fíes de redacción promocional antigua sobre configuración rápida, compatibilidad amplia con frameworks o rendimiento sin verificar los archivos reales.
Lo que esta página no demuestra
Esta página no promete que el recurso esté mantenido, sea seguro, legal para cada servidor, adecuado para cada framework o listo para producción. Es una página de referencia limpiada para descubrimiento y revisión. La decisión final debe venir de probar el paquete de código fuente actual en tu propio entorno de servidor.
Enlaces a fuentes externas
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Alcance del marco de trabajo verificado
El recurso archivado vinculado en esta página fue revisado el 19 de julio de 2026. Sus imports @es_extended/imports.lua, y su readme lista estado de esx como un requisito. Trate este build como específico para ESX a menos que el mantenedor actual publique un paquete diferente con soporte de marco de trabajo documentado.
Antes de usarlo, confirme que ESX y estado de esx comienzan antes que HUD, luego pruebe las actualizaciones de dinero, trabajo, hambre y sed después de reconectarse y después de reiniciar el recurso. El archivo no proporciona evidencia de compatibilidad con QBCore o QBOX.