Ce script utilise une bibliothèque xsound, développée par Xogos, un outil incroyable. Tous les joueurs peuvent ouvrir une interface utilisateur à l'intérieur de la voiture, où ils peuvent mettre une chanson, augmenter le volume, la mettre en boucle, et bien plus encore ! Une autre fonctionnalité permet d'intégrer de la musique à plusieurs intérieurs du jeu : chaque véhicule possède sa propre radio et permet de modifier la musique à l'intérieur de son bâtiment (définie dans config.lua). La musique est en 3D et diminue en fonction de la distance, principalement grâce à xsound.
Caractéristiques principales :
- Écouter de la musique dans les voitures.
- La musique peut être entendue à l'intérieur et à l'extérieur de la voiture, en fonction de la distance qui la sépare de celle-ci.
- Xsound 1,9 k accepte les musiques de YouTube (sans droits d'auteur), les musiques au format mp3 et les radios en ligne.
- Il est possible d'arrêter la musique, de la mettre en boucle, d'augmenter et de diminuer le volume, de reculer et d'avancer en quelques secondes.
- Chaque travail peut avoir plusieurs points de musique dans son bâtiment (Config.lua).
Toutes les fonctionnalités peuvent être modifiées si vous le souhaitez, si vous souhaitez que je réalise une version personnalisée, veuillez me contacter.
Dépendances:
- Toute version d'ESX ou d'EXM
- xsound 1,9 k



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