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okokContrat

$20.99 $13.99Le prix initial était : $20.99. Le prix actuel est : $13.99.

-33%

[Explication]

C'est un interactif système d'achat et de vente de véhicules avec un beau et convivial interface.

[Comment ça marche]

Dans le fichier de configuration, vous pouvez définir:

  • Si vous souhaitez retirer l'objet « contrat » de l'inventaire du joueur après utilisation ;
  • Si vous souhaitez transférer directement l'argent du compte de l'acheteur vers le compte bancaire du vendeur lorsque l'acheteur signe le contrat.

Informations complémentaires :

  • Lorsqu'un joueur utilise l'objet, une fenêtre s'ouvre, lui permettant de définir le prix du véhicule et sa description sur la fenêtre du contrat ;
  • Le vendeur doit être à proximité d’un autre joueur et d’un véhicule pour pouvoir démarrer le processus de signature du contrat ;
  • Le joueur doit posséder le véhicule pour pouvoir le vendre ;
  • Lorsque le joueur a la fenêtre de contrat ouverte, son personnage affichera une animation et lorsque la fenêtre sera fermée, il l'arrêtera ;
  • Il vérifie si l'acheteur dispose de suffisamment d'argent pour acheter le véhicule.

Il comprend Journaux Discord tel que:

  • Lorsqu'un joueur vend un véhicule à un autre joueur.

Il est livré avec un tutoriel complet expliquant comment l'utiliser.

Notifications non incluses.

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Contrat ESX
okokContrat
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okokContract – Système de contrat de vente de véhicules professionnel pour FiveM

Vous cherchez à ajouter des transactions de véhicules réalistes à votre serveur FiveM ? Le système okokContract apporte des accords d'achat de véhicules authentiques et juridiquement contraignants à votre économie de jeu de rôle. Que vous dirigiez un lot de voitures d'occasion, facilitiez des ventes privées ou construisiez un écosystème de concessionnaire complet, ce système de contrat interactif garantit que chaque transfert de véhicule est correctement documenté et sécurisé.

Ce que ça fait

okokContract crée un flux de travail professionnel pour l'achat et la vente de véhicules qui reflète les transactions du monde réel. Lorsque un joueur veut vendre son véhicule, il utilise un objet physique “ contrat ” pour ouvrir une interface élégante et conviviale où il fixe le prix et ajoute une description. Le système vérifie la propriété du véhicule, vérifie si l'acheteur a suffisamment de fonds et gère le processus de transfert complet – de l'échange d'argent aux mises à jour de la base de données de propriété. Chaque transaction est enregistrée dans Discord, donnant aux administrateurs de serveur une transparence totale sur l'économie des véhicules de votre serveur.

Le système fonctionne de manière transparente avec la détection de proximité – les vendeurs doivent être près à la fois de leur véhicule et de l'acheteur potentiel pour initier le contrat. Cela encourage des transactions réalistes en face à face et empêche les ventes de véhicules à distance qui brisent l'immersion. Les joueurs effectuent des animations de signature authentiques pendant que la fenêtre de contrat est ouverte, ajoutant cette couche supplémentaire de réalisme à chaque transaction.

Caractéristiques principales

  • Interface de Contrat Interactive – Beau, moderne UI pour définir le prix et la description du véhicule avec une prévisualisation instantanée des termes du contrat
  • Système de vérification intelligent – Vérifie automatiquement la propriété du véhicule, les fonds de l'acheteur et les exigences de proximité avant d'autoriser les transactions
  • Animation de signature réaliste – Les personnages affichent des animations de documents professionnels lors de la révision et de la signature des contrats
  • Journalisation des webhooks Discord – Journaux de transaction complets incluant le vendeur, l'acheteur, les détails du véhicule et le prix de vente pour la supervision des administrateurs
  • Options de paiement flexibles – Configurer si les transferts d'argent se font instantanément vers les comptes bancaires ou nécessitent un échange d'argent manuel
  • Système basé sur les articles – Utilise des éléments de “contrat” physiques qui peuvent être achetés, trouvés ou distribués par les concessionnaires
  • Consommation configurable – Choisir si les contrats sont consommés après utilisation ou restent réutilisables pour plusieurs transactions
  • Détection de proximité – Exige que le vendeur soit près du véhicule et de l'acheteur, empêchant les ventes à distance irréalistes
  • Vérifications de sécurité intégrées – Empêche la vente de véhicules que vous ne possédez pas et arrête les transactions si l'acheteur manque de fonds

Parfait pour

  • Ventes de véhicules privés entre joueurs nécessitant une documentation légale
  • Concessionnaires de voitures d'occasion ayant besoin de flux de travail de vente professionnels
  • Serveurs Roleplay mettant l'accent sur les transactions commerciales réalistes
  • Serveurs axés sur l'économie suivant l'activité du marché des véhicules
  • Scénarios juridiques RP impliquant des litiges de propriété de véhicules
  • RP où les joueurs gèrent des concessionnaires automobiles légitimes
  • Serveurs souhaitant éliminer la fraude automobile entre les joueurs

Comment ça marche

  1. Préparation du vendeur – Le joueur obtient un article “contrat” de son inventaire et s'approche de son véhicule avec un acheteur à proximité
  2. Création de contrat – Utilisez l'article de contrat pour ouvrir l'interface, définir le prix du véhicule et ajouter une description/des termes
  3. Vérification – Le système vérifie la propriété du véhicule, la proximité de l'acheteur et confirme que le véhicule existe dans la base de données
  4. Examen de l'acheteur – L'acheteur à proximité reçoit le contrat avec les détails du véhicule, le prix et les conditions du vendeur clairement affichés
  5. Animation de signature – Les deux parties effectuent des animations réalistes de signature de documents pendant la transaction
  6. Traitement des paiements – Transfert d'argent de l'acheteur au vendeur (virement bancaire instantané ou argent liquide, selon la configuration)
  7. Transfert de propriété – La propriété du véhicule est mise à jour dans la base de données, l'acheteur devient le propriétaire légal
  8. Journalisation Discord – Les détails complets de la transaction sont envoyés à votre webhook Discord pour les enregistrements administratifs

Options de configuration

Le fichier de configuration vous donne un contrôle total sur le comportement des transactions. Vous pouvez activer ou désactiver si les articles de contrat sont consommés après utilisation (contrats à usage unique comme des documents réels) ou restent dans l'inventaire pour plusieurs transactions (formulaires juridiques réutilisables). Le système de transfert d'argent offre également une flexibilité - activez les transferts bancaires instantanés pour plus de commodité, ou exigez un échange d'argent manuel pour un rôle plus immersif où les joueurs remettent physiquement l'argent.

Chaque contrat exige que le vendeur soit près de son véhicule et de l'acheteur, mais vous pouvez ajuster la distance de proximité pour répondre aux besoins de votre serveur. Le système de vérification de l'acheteur garantit que les joueurs ne peuvent pas acheter des véhicules qu'ils ne peuvent pas se permettre, empêchant les transactions échouées et les exploits financiers.

Compatibilité du framework

  • ESX – Pleinement compatible avec toutes les versions de ESX (Legacy et 1.9.x+), s'intègre avec l'inventaire et la banque de ESX
  • vRP – Fonctionne avec le framework vRP pour les systèmes de propriété de véhicules et d'argent
  • ⚠️ Notifications – Apportez votre propre système de notification (ox_lib, mythic_notify, etc.) – non inclus

Ce qui le distingue

Contrairement aux commandes de transfert de véhicules de base, okokContract apporte toute l'expérience de transaction juridique à votre serveur. La combinaison des exigences de proximité, de la vérification de la propriété et de l'enregistrement Discord crée un environnement sécurisé et à l'abri des arnaques pour les ventes de véhicules. Le magnifique UI rend les transactions complexes simples, tandis que les animations de signature ajoutent cette touche professionnelle qui élève la qualité du jeu de rôle.

Avec 51+ serveurs utilisant déjà ce système, il s'est avéré fiable pour tout, des petites ventes privées aux opérations de concessionnaires à grande échelle. La configuration flexible signifie qu'il s'adapte au style économique de votre serveur – que vous souhaitiez des transferts bancaires instantanés pour les serveurs décontractés ou des échanges d'argent manuels pour le jeu de rôle hardcore.

Installation

  1. Extraire la ressource vers les serveurs de votre ressources dossier
  2. Ajouter assurer okokContract à votre serveur.cfg
  3. Configurer les paramètres dans config.lua (consommation d'objets, méthode de paiement, distance de proximité)
  4. Ajoutez l'objet “ contrat ” à votre base de données et magasins ESX/vRP
  5. Configurer l'URL du webhook Discord pour la journalisation des transactions (facultatif mais recommandé)
  6. Redémarrez le serveur et testez avec deux joueurs près d'un véhicule

Exigences

  • Cadre ESX ou vRP
  • Système d'inventaire qui prend en charge les articles personnalisés
  • Système bancaire pour les transferts d'argent
  • Ressource de notification (non incluse - utilisez ox_lib, mythic_notify, etc.)

Tutoriel complet inclus à l'achat. Notifications non incluses – compatible avec tout système de notification.

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