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FiveM Multicaractère (ESX) V5

$24.99 $9.99Le prix initial était : $24.99. Le prix actuel est : $9.99.

-60%

Caractéristiques du multicaractère FiveM « myMultichar » :

Prise en charge de plusieurs caractères
Nombre d'emplacements de personnages individuels configurables pour chaque joueur (par exemple pour permettre aux bons joueurs de rôle de jouer plus de personnages.) → Les emplacements de personnages par défaut doivent être modifiés dans le modèle -sql :
`maxChars` int(11) NOT NULL DEFAULT 1 <- modifiez simplement le 1 ici !

Soutien pour les modèles de piétons : vous pouvez donner aux joueurs l'accès à l'utilisation d'un piéton personnalisé. Pour cela, il existe une commande : /changePed (uniquement avec des autorisations)
Sélecteur de réapparition inclus : vous pouvez définir si les nouveaux joueurs doivent avoir la possibilité de sélectionner leur premier emplacement de réapparition. De plus, vous pouvez également activer cette option pour chaque joueur.
Le menu d'enregistrement complet est inclus. Donc, si vous utilisez actuellement esx_identity, vous pouvez complètement le désactiver.
myMultichar – Mise à jour – 28.01.2021 – Ajout de la possibilité d’autoriser vos utilisateurs à supprimer leurs personnages (Peut être désactivé dans la Config) Pour accorder des permissions en jeu, vous pouvez utiliser la commande /giveperm [Player-ID] [charamount/pedmode] [Value] → Avec cette commande vous pouvez éditer les emplacements de personnage d’un joueur ou lui donner accès à la Sélection Ped.
Mise à jour – 28.01.2021 – Ajout de la possibilité de permettre à vos utilisateurs de supprimer leurs personnages (Peut être désactivé dans la Config)

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FiveM Multicharacter (ESX) V5 FiveM resource preview
FiveM Multicaractère (ESX) V5
$24.99 $9.99Le prix initial était : $24.99. Le prix actuel est : $9.99.

FiveM Système Multipersonnage pour ESX – Gestion Professionnelle des Personnages

Offrez à vos joueurs la liberté de créer et de gérer plusieurs personnages avec ce système multipersonnage avancé conçu spécifiquement pour le framework ESX. Ce script transforme votre serveur en un environnement de jeu de rôle professionnel où les joueurs peuvent maintenir des identités de personnages complètement séparées, chacune avec sa propre progression, son inventaire et son histoire. Parfait pour les joueurs qui souhaitent vivre différentes scénarios de jeu de rôle sans créer plusieurs comptes.

Le système multipersonnage est devenu essentiel pour les serveurs modernes FiveM, permettant aux joueurs de passer d'un agent de la loi le jour à un entrepreneur criminel la nuit, ou de maintenir des arcs de personnages complètement séparés sans aucun croisement. Cela crée une immersion plus profonde et offre à votre communauté plus de flexibilité dans la manière dont ils interagissent avec votre serveur.

Ce qui est inclus

Vous obtenez un système de gestion de personnages complet qui gère tout, de la création des personnages à leur sélection. Le script s'intègre parfaitement avec votre structure de base de données ESX existante, stockant les données de chaque personnage indépendamment tout en maintenant les performances du serveur. Le système comprend une interface utilisateur moderne et personnalisable qui présente la sélection des personnages de manière intuitive et visuellement attrayante.

Chaque emplacement de personnage maintient sa propre identité complète au sein de votre écosystème de serveur. Cela signifie des inventaires, comptes bancaires, emploi missions, licences, véhicules et propriétés séparés. Lorsque un joueur change de personnage, il incarne une personne complètement différente sans aucune fuite de données entre les profils.

Caractéristiques principales

  • Emplacements de Personnages Multiples – Configurez le nombre de personnages que chaque joueur peut créer, de 2 à 10+ emplacements selon les besoins de votre serveur et la demande des joueurs
  • Interface de Création de Personnage – Interface UI moderne et épurée pour créer de nouveaux personnages avec des champs personnalisables pour le nom, la date de naissance, le genre et les éléments de l'histoire
  • Écran de Sélection de Personnage – Sélection visuelle des personnages avec des cartes de prévisualisation montrant le nom de chaque personnage, son emploi, son argent et les informations de la dernière partie
  • Séparation Complète des Données – Chaque personnage maintient une progression entièrement indépendante, y compris l'inventaire, l'argent, les véhicules, les propriétés, les emplois et les affiliations de gang
  • Option de Suppression de Personnage – Les joueurs peuvent supprimer les personnages qu'ils ne veulent plus, libérant des emplacements pour de nouvelles opportunités de jeu de rôle
  • Suivi de la Dernière Partie – Le système affiche quand chaque personnage a été actif pour la dernière fois, aidant les joueurs à se souvenir du personnage qu'ils développaient
  • Mémoire du Point de Spawn – Les personnages se souviennent de leur dernier emplacement de déconnexion, maintenant l'immersion lorsqu'ils se reconnectent au serveur
  • Validation d'Identité – Vérifications intégrées pour garantir que les personnages ont des identifiants uniques et empêcher les doublons d'inscription
  • Optimisé pour la Base de Données – Requêtes de base de données efficaces pour garantir un chargement rapide des personnages même sur les serveurs avec des milliers de personnages enregistrés
  • Limite de caractères configurable – Les propriétaires de serveurs peuvent définir différentes limites de caractères pour différents groupes de joueurs ou niveaux de soutien

Parfait pour

  • Serveurs de rôleplay sérieux où les joueurs veulent maintenir plusieurs intrigues de personnages simultanément
  • Serveurs avec un gameplay basé sur les factions (police, EMS, gangs) où les joueurs ont besoin de personnages séparés pour chaque rôle
  • Communautés qui encouragent des expériences de rôleplay diverses plutôt qu'une progression de personnage unique
  • Serveurs mettant en place des systèmes de mort permanente de personnages où les joueurs ont besoin de personnages de secours
  • Serveurs whitelistés où les joueurs peuvent avoir des personnages civils et employés du gouvernement
  • Serveurs axés sur l'économie où les joueurs peuvent gérer plusieurs entreprises à travers différents personnages

Comment ça marche

Lorsque qu'un joueur se connecte à votre serveur, il est présenté avec l'écran de sélection de personnages affichant tous ses personnages existants. Chaque carte de personnage affiche les informations pertinentes, y compris le nom du personnage, son emploi ou occupation actuel, l'argent en main, et quand il a été joué pour la dernière fois. Les joueurs peuvent sélectionner un personnage existant pour apparaître dans le monde, créer un nouveau personnage s'ils ont des emplacements disponibles, ou supprimer les personnages qu'ils n'utilisent plus.

Le processus de création de personnage guide les joueurs à travers la configuration de leur nouvelle identité. Ils entreront des informations de base comme le prénom, le nom, la date de naissance et le genre. Une fois créé, le personnage apparaît à votre emplacement de départ configuré et le joueur commence son voyage de rôleplay. Toute progression à partir de ce point est liée exclusivement à ce personnage.

En coulisses, le système gère des entrées de base de données séparées pour chaque personnage sous l'identifiant de licence du joueur. Lorsque qu'un personnage est sélectionné, le script charge les données de ce personnage spécifique et les maintient tout au long de la session. À la déconnexion, toutes les données sont sauvegardées dans l'enregistrement de ce personnage, garantissant que rien ne se transfère aux autres personnages du compte.

Détails techniques

  • Cadre: Compatible ESX Legacy et ESX 1.9+
  • Base de données: MySQL/MariaDB avec des requêtes de chargement de personnages optimisées
  • Performance: Utilisation minimale des ressources, généralement inférieure à 0,02 ms de traitement côté serveur
  • Technologie de l'interface utilisateur : Interface moderne HTML5/CSS3 avec un design réactif
  • Emplacements de personnages : Configurable de 2 à un nombre illimité d'emplacements par joueur
  • Système de sauvegarde : Persistance automatique des données de personnage avec mémoire de la position de déconnexion

Installation

  1. Extrayez le dossier de ressources multicharacter dans le répertoire des ressources de votre serveur
  2. Importez le fichier SQL fourni pour créer les tables de base de données nécessaires au stockage des personnages
  3. Configurez les paramètres dans le fichier de configuration, y compris les limites d'emplacements de personnages, les emplacements de spawn, et les préférences UI
  4. Ajoutez la ressource à votre fichier server.cfg et assurez-vous qu'elle démarre après le cœur ESX
  5. Redémarrez votre serveur et testez la fonctionnalité de création et de sélection de personnages
  6. Ajustez les éléments UI et les limites de caractères en fonction des retours de votre communauté et de la capacité du serveur

Compatibilité du framework

  • Héritage ESX – Pleinement compatible avec ESX Legacy (versions 1.10.x et plus récentes) avec une gestion optimisée des personnages
  • ESX 1.9.x – Fonctionne avec les installations ESX 1.9 héritées, peut nécessiter des ajustements de configuration mineurs
  • Frameworks basés sur ESX – Compatible avec les frameworks construits sur la structure ESX
  • QBCore – Cette version est spécialement conçue pour ESX ; des versions séparées QBCore sont disponibles
  • Standalone – Nécessite le framework ESX pour la gestion des données des joueurs et des systèmes de progression

Flexibilité de configuration

Le script comprend des options de configuration étendues permettant de personnaliser l'expérience multicaractère selon les besoins spécifiques de votre serveur. Vous pouvez définir différentes limites de slots de personnages pour divers groupes de joueurs, créer des niveaux VIP de supporters avec des slots de personnages supplémentaires, personnaliser l'argent de départ pour les nouveaux personnages et définir plusieurs options d'emplacements de spawn.

Le UI est entièrement personnalisable via le style CSS, vous permettant d'adapter l'écran de sélection de personnages à la marque et au thème visuel de votre serveur. Vous pouvez ajuster les couleurs, les polices, le positionnement de la mise en page, et même ajouter des arrière-plans ou des logos personnalisés pour créer une expérience de joueur cohérente dès qu'ils se connectent.

Ce qui le distingue

Ce système multijoueur excelle grâce à sa concentration sur la séparation complète des données et la performance du serveur. De nombreux scripts multijoueurs ont des problèmes de synchronisation des inventaires ou de perte d'argent entre les personnages, mais cette implémentation garantit une indépendance absolue entre les profils de personnages. La structure de base de données optimisée signifie que le chargement des personnages se fait en millisecondes, même sur des serveurs établis avec une histoire de joueurs étendue.

L'interface utilisateur intuitive et propre rend la gestion des personnages accessible aux nouveaux joueurs tout en offrant la profondeur que les joueurs de rôle expérimentés exigent. Contrairement aux systèmes de sélection de personnages de base, ce script se souvient des dernières fois jouées, affiche des informations significatives sur les personnages en un coup d'œil, et offre une transition fluide de la création au gameplay. C'est la base pour des expériences de rôleplay vraiment diversifiées sur votre serveur ESX.

Scripts ESX associés

5 avis pour FiveM Multicharacter (ESX) V5

  1. Édyth (client confirmé)

    L'une des meilleures ressources FiveM que j'ai achetées. Code propre, bonne documentation et de nombreuses options de configuration.

  2. Mohammed (client confirmé)

    Incroyable, merci

  3. Hillary (client confirmé)

    C'est bien mieux que ces produits similaires, tout en restant à un prix acceptable.

  4. Velda (client confirmé)

    J'aime cet article et aussi le service client de ceux-ci.

  5. DanielRush259 (client confirmé)

    Ressource incroyable, merci !

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