Randolio Pickpocketing est une ressource de vol de NPC basée sur les zones avec des ponts ESX, QB et QBX. FiveMX a inspecté le public Dépôt Randolio/randol_pickpocket le 23 juillet 2026 à l'engagement d4357ed025f6.
Comportement et dépendances vérifiés
Le manifeste nécessite OneSync et ox_lib et charge les fichiers de pont du framework à la fois sur le client et le serveur. Le README mentionne également ox_target et ox_inventory. Un joueur doit faire face au piéton cible tandis que le piéton ne fait pas face au joueur. La ressource vérifie le mouvement et la distance pendant la tentative.
Les récompenses sont attribuées par les niveaux de zone GTA. Le créateur documente des récompenses en espèces et en objets séparées, avec une chance par défaut entre les deux. Un butin échoué peut amener le NPC à utiliser un taser. La configuration inspectée active un délai de récupération de 30 secondes, exclut les emplois de police et d'ambulance et inclut un exemple de rappel de police avec une faible chance aléatoire par défaut.
Décisions de configuration
- Cartographiez chaque niveau de zone sur des récompenses qui correspondent à votre économie ; ne conservez pas les valeurs d'exemple de manière aveugle.
- Confirmez que le pont ESX, QB ou QBX sélectionne les bonnes API de joueur, d'emploi et d'inventaire.
- Remplacez le rappel de dispatch d'exemple par votre intégration de police-alerte documentée.
- Définissez les délais de récupération et les emplois interdits pour à la fois la prévention des abus et la cohérence du rôle.
- Testez les cas d'inventaire plein, de déconnexion, de fuite de la cible et de tentatives simultanées.
Vérifications d'abus et d'économie
Le calcul des récompenses et l'état de délai de récupération doivent être autoritaires sur le serveur. Vérifiez qu'un client modifié ne peut pas sélectionner un niveau de zone plus élevé, répéter l'événement de récompense ou soumettre des objets arbitraires. Surveillez si la génération de NPC ou les interactions de cible permettent la culture dans un seul endroit. Testez avec plusieurs joueurs et après un redémarrage de la ressource.
Licence et limite de support
Le README permet l'utilisation et la modification personnelle mais interdit explicitement la redistribution. Il limite le support aux bugs et décrit la ressource comme une base que les propriétaires de serveurs peuvent étendre. Gardez vos modifications privées à moins que le créateur ne donne une permission plus large, et liez les utilisateurs au dépôt du créateur au lieu de réemballer l'archive.