Core Evidence v2 – Système avancé d'investigation de scènes de crime
Élevez le rôle de jeu policier sur votre serveur FiveM avec Core Evidence v2, un système d'investigation forensique complet. Les officiers peuvent collecter des empreintes digitales, de l'ADN, des douilles de balles, des fragments de véhicules, et plus encore sur les scènes de crime. Ce système de preuve avancé apporte des mécaniques CSI réalistes à votre serveur, rendant le travail de détective engageant et gratifiant.
Ce qui est inclus
Core Evidence v2 est un ensemble complet d'investigation de scènes de crime conçu pour le jeu de rôle de la police. Le système génère automatiquement des preuves sur les scènes de crime, y compris des éclaboussures de sang provenant de blessures, des douilles de balles provenant de fusillades, des empreintes digitales sur des véhicules et des armes, et des fragments de véhicules provenant de collisions. Les officiers utilisent des outils spécialisés pour collecter, analyser et documenter les preuves afin de construire des dossiers contre les criminels.
Aperçu visuel
Caractéristiques principales
- Plusieurs types de preuves – Sang, empreintes digitales, douilles de balles, magazines, fragments de véhicules et traces d'ADN
- Système météo dynamique – La pluie efface les preuves extérieures de manière réaliste avec le temps
- Protection des gants – Les criminels portant des gants ne laissent aucune empreinte digitale sur les scènes de crime
- Vieillissement des preuves – Les preuves se dégradent avec le temps, avec des horodatages indiquant leur âge
- Outils de collecte – Kits d'empreintes digitales, écouvillons ADN, sacs à preuves et matériel photographique
- Intégration de base de données – Comparer les preuves collectées avec les dossiers et les bases de données des citoyens
- Rapports détaillés – Générer des rapports de preuves complets avec le type, l'âge et les informations sur le suspect
- Système d'archivage – Archive automatiquement les anciennes preuves pour maintenir la performance du serveur
- Marqueurs de scène de crime – Les marqueurs visuels montrent les emplacements des preuves pour les enquêteurs
- Analyse médico-légale – Traitement en laboratoire pour faire correspondre les preuves aux suspects
Parfait pour
- Serveurs de jeu de rôle sérieux avec des services de police actifs
- Serveurs souhaitant des mécaniques de détective et d'enquête réalistes
- Communautés axées sur les forces de l'ordre et la justice pénale RP
- Serveurs nécessitant des systèmes d'arrestation et de poursuite basés sur des preuves
Explication des types de preuves
Preuve sanguine : Lorsque les joueurs subissent des dégâts ou meurent, des éclaboussures de sang apparaissent à l'emplacement. Les officiers peuvent prélever des échantillons de sang pour une analyse ADN et les faire correspondre à des suspects blessés. Les preuves de sang sont cruciales pour placer des suspects sur des scènes de crime violentes.
Empreintes digitales : Laissés sur les véhicules lors de l'entrée/sortie et sur les armes lors de la manipulation. Les preuves d'empreintes digitales relient les suspects à des véhicules ou armes spécifiques utilisés dans les crimes. Les criminels peuvent éviter de laisser des empreintes digitales en portant des gants.
Douilles de balles : Les douilles de balles apparaissent automatiquement lorsque des armes à feu sont déchargées. Chaque douille peut être analysée pour déterminer le type d'arme et potentiellement la lier à des armes enregistrées ou à des crimes précédents.
Fragments de véhicule : Généré lors de collisions ou de dommages de véhicules. Utile pour les enquêtes sur les délits de fuite et le suivi des véhicules impliqués dans des poursuites ou des crimes.
Preuves du magazine : Les chargeurs tombés fournissent des informations sur les armes et peuvent être saupoudrés d'empreintes digitales, reliant les suspects à des armes spécifiques.
Flux de travail d'enquête
- Intervention sur les lieux du crime : Les officiers arrivent sur les scènes de crime signalées et sécurisent la zone
- Détection des preuves : Utilisez des outils de détection pour révéler les marqueurs de preuve sur la scène
- Processus de collecte : Interagissez avec les marqueurs pour collecter des preuves en utilisant les outils appropriés (écouvillons, sacs, kits)
- Documentation : Photographiez les preuves et prenez des notes détaillées pour les rapports
- Analyse de laboratoire : Soumettez les preuves collectées au laboratoire de criminalistique pour traitement
- Correspondance de base de données : Comparer les résultats avec les bases de données ADN/empreintes digitales des citoyens
- Construction de dossier : Compiler des rapports de preuves pour les arrestations et les poursuites
Mécanique du système de gants
Le système de protection par gants ajoute une profondeur stratégique aux activités criminelles. Les criminels qui équipent des gants avant de commettre des crimes ne laisseront pas d'empreintes digitales sur les véhicules ou les armes. Cela crée un gameplay intéressant où les criminels intelligents se préparent correctement, tandis que les criminels négligents laissent des traces. La police doit adapter ses tactiques d'enquête lorsque les empreintes digitales ne sont pas disponibles, en s'appuyant sur les témoignages de témoins, la surveillance et autres types de preuves.
Impact du temps sur les preuves
Core Evidence v2 inclut des effets environnementaux réalistes. Les preuves laissées à l'extérieur pendant la pluie s'effaceront progressivement et deviendront non collectibles. Cela crée une urgence pour les enquêteurs de scène de crime de répondre rapidement aux scènes en extérieur. Les preuves intérieures restent préservées indéfiniment. Le système météorologique affecte les éclaboussures de sang et certaines traces de preuves, tandis que les éléments comme les douilles de balles persistent plus longtemps.
Installation
Système de preuve
Aperçu vidéo
Instructions de configuration
- Extrayez core_evidence_v2 dans votre dossier resources
- Importez le fichier SQL pour créer des tables de base de données de preuves
- Configurer les types et les paramètres des preuves dans config.lua
- Ajouter des articles de collecte de preuves à votre système d'inventaire
- Configurer les permissions des emplois de police pour les outils de preuves
- Ajoutez “ start core_evidence_v2 ” à server.cfg
- Redémarrez le serveur et testez la génération de preuves
Compatibilité du framework
- ✅ ESX – Conçu pour le cadre ESX avec une intégration complète
- ✅ Héritage ESX – Compatible avec les versions modernes de ESX Legacy
- ⚠️ QB-Core – Version ESX (version QB séparée disponible)
Options de personnalisation
Les propriétaires de serveurs peuvent personnaliser de manière extensive le comportement des preuves via les fichiers de configuration. Ajustez les taux et les fréquences d'apparition des preuves, définissez les minuteurs de dégradation pour différents types de preuves, configurez les effets météorologiques sur la persistance des preuves, définissez quels emplois peuvent collecter des preuves, personnalisez les visuels et les couleurs des marqueurs de preuves, ajustez les autorisations et les restrictions de recherche de base de données, ajustez les temps et les coûts de traitement en laboratoire, activez/désactivez des types de preuves spécifiques, et configurez les modèles et le formatage de génération de rapports.
Optimisation des performances
Le système d'archivage est crucial pour les performances du serveur. Les anciennes preuves sont automatiquement déplacées vers des tables d'archives après des périodes de temps configurables (par défaut : 30-90 jours), empêchant l'enflure de la base de données. Les preuves actives restent rapidement accessibles tandis que les données historiques sont conservées pour les archives. Le système utilise des zones de détection efficaces et ne fait apparaître les marqueurs que lorsque les forces de l'ordre sont à proximité, minimisant le traitement inutile.
Exigences
- Framework ESX (v1.2 ou plus récent)
- Système de travail de police ESX
- Base de données MySQL avec les permissions appropriées
- Système d'inventaire pour les éléments de preuve (esx_inventory ou compatible)
Ce qui rend Core Evidence v2 exceptionnel
Contrairement aux scripts de preuves de base qui déposent simplement des éléments, Core Evidence v2 crée un écosystème d'enquête complet. Le système de dégradation par la météo ajoute du réalisme et de l'urgence. Les mécanismes de gants récompensent les criminels intelligents et défient les enquêteurs. L'intégration de la base de données permet de construire des dossiers au fil du temps, reliant les preuves de plusieurs scènes. Avec des types de preuves complets couvrant tous les principaux scénarios de crime, il prend en charge le rôle sérieux des forces de l'ordre. Plus de 79 serveurs s'appuient sur Core Evidence v2 pour des mécanismes de CSI de niveau professionnel.
Amélioration du jeu de rôle
Ce système transforme le travail de la police en passant des simples arrestations à des enquêtes convaincantes. Les détectives peuvent passer des heures à rassembler des preuves, à interroger des suspects et à construire des dossiers solides. Les criminels doivent être stratégiques quant à l'évitement des preuves. Le système judiciaire bénéficie de preuves documentées pour les procès et les poursuites. Il crée des intrigues captivantes où les enquêtes se déroulent sur des jours ou des semaines alors que les preuves s'accumulent et que l'analyse révèle des connexions.
Produits similaires susceptibles de vous plaire
- Système de police CAD/MDT – Système de dispatch complet faisant confiance à 304+ serveurs
- Insigne de police – Affichage de badge essentiel pour le roleplay de maintien de l'ordre
- Animations de missions policières – Animations professionnelles pour les scénarios policiers
- Vespucci PD MLO – Intérieur de station de police premium pour les enquêtes

Glenda (client confirmé) –
Très bon produit. L'installation a été rapide, et la documentation a répondu à toutes mes questions.
Vivian (client confirmé) –
La documentation est claire et couvre toutes les étapes de configuration importantes.
MagicPaul372 (client confirmé) –
Incroyable, merci
Maybelline (client confirmé) –
Nos joueurs ont immédiatement remarqué l'amélioration. Cela ajoute beaucoup de qualité au serveur.
Sylvia (client confirmé) –
Bonne performance, interface propre et support utile. Rien à redire.
Kenyatta (client confirmé) –
Excellente ressource avec un design soigné. Elle s'adapte bien à notre serveur et a nécessité très peu de personnalisation.
Lazaro (client confirmé) –
L'une des rares ressources que j'ai achetées et qui a fonctionné correctement sans dépannage étendu.
Ézéchiel (client confirmé) –
J'adore simplement le design et le service client est le plus sympa.