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Script ESX QBCore Standalone

Vendita VIP di farmaci

Il prezzo originale era: $59.00.Il prezzo attuale è: $42.00.

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VIP Sell Drug Script is a FiveM crime script where players sell drugs and use a Trap Phone item to receive wholesale orders.

(8 recensioni dei clienti)

Product facts

Framework
ESX, QBCore, Standalone
Resource type
Script
Included files
1 downloadable file
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Ricetta per la vendita di farmaci fivem
Vendita VIP di farmaci
$59.00 Il prezzo originale era: $59.00.$42.00Il prezzo attuale è: $42.00.
Vendita di farmaci - Script FiveM [QBCore, QBox, ESX]

Come installare

Fase 0 – Primi passi

  1. Scarica risorse: Scarica la tua risorsa da Keymaster di FiveM e is_lib da GitHub.
  2. Decomprimi i file: Decomprimere il file is_selldrugs E is_lib cartelle e posizionarle nella cartella delle risorse del server.
  3. Aggiungi alla configurazione del server: Aggiungi la risorsa alla configurazione di avvio del server (server.cfg). È meglio posizionare questi script prima di tutti gli script che potrebbero utilizzarli.

    testo in chiaro

    ensure is_lib
    ensure qb-core
    ensure is_selldrugs

Passaggio 1: configurare la risorsa

Leggi e configura tutte le opzioni nel is_selldrugs/config.lua E is_lib/config.lua file in base alle esigenze del tuo server.

Passaggio 2: aggiunta di elementi

Aggiungere un elemento telefonico

Per utilizzare il Trap Phone e ricevere ordini all'ingrosso, devi prima aggiungere il telefono al tuo motore (QBCore/ESX). Il nome dell'articolo per il Trap Phone deve corrispondere a quello specificato in config.lua (predefinito trap_phone). Puoi scaricamento l'immagine del Trap Phone da qui.

Aggiunta di un Trap Phone a ESX Framework

  1. Accedi al database: Accedi al tuo server strumento di gestione del database (come phpMyAdmin).
  2. Vai a items Tavolo: Trova il items tabella in cui sono definiti tutti gli elementi del gioco.
  3. Inserisci nuovo elemento: Aggiungi una nuova voce per il trap_phoneÈ possibile farlo manualmente utilizzando l'interfaccia dello strumento oppure eseguendo il seguente comando SQL:

    sql

    INSERT INTO `items` (`name`, `label`, `weight`, `rare`, `can_remove`) VALUES
    ('trap_phone', 'Trap Phone', 1, 0, 1);
    • name: 'trap_phone' (Questo è l'identificatore utilizzato nel tuo script)
    • label: 'Trap Phone' (il nome visualizzato per l'oggetto)
    • weight: 1 (Il peso dell'articolo)
    • rare: 0 (indica la rarità, 0 per comune)
    • can_remove: 1 (Se l'articolo può essere rimosso dall'inventario)

Aggiungere un Trap Phone al framework QB-Core

  1. Modifica il file condiviso QB-Core: Vai a qb-core cartella e apri la shared/items.lua file.
  2. Aggiungi nuovo elemento: Aggiungi una riga per il nuovo elemento nell'elenco degli elementi:

    lua

    ['trap_phone'] = {['name'] = 'trap_phone', ['label'] = 'Trap Phone', ['weight'] = 500, ['type'] = 'item', ['image'] = 'trapPhone.png', ['unique'] = true, ['useable'] = true, ['shouldClose'] = true, ['combinable'] = nil, ['description'] = 'Maybe you will find more serious clients to talk to here.'},

    Questa riga definisce le proprietà dell'articolo, come nome, etichetta, peso e file immagine.

  3. Aggiungi immagine all'inventario QB: Posiziona l'immagine per l'elemento nella directory appropriata (solitamente in qb-inventory/html/img). Assicurarsi che il nome del file immagine corrisponda a quello specificato nel file condiviso (ad esempio, trapPhone.png).

Aggiungere un elemento relativo ai farmaci

Nel config.lua configura l'elenco degli oggetti che i giocatori possono vendere. Fornisci dati come il nome dell'oggetto, il prezzo all'ingrosso e il prezzo al dettaglio. Ottieni l'immagine dell'oggetto (.png), assegnale lo stesso nome del farmaco e spostala in is_selldrugs/html/img/inventory.

Passaggio 3 – Database SQL

Integra lo script con il tuo database aggiungendo i seguenti comandi SQL o importando il file SQL fornito:

sql

CREATE TABLE `selldrugs_players` (
`player` varchar(255) DEFAULT NULL,
`respect` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
`sale_skill` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
`mole` varchar(1000) DEFAULT NULL
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb3 COLLATE=utf8mb3_general_ci;
CREARE TAVOLO `selldrugs_phone` (
`giocatore` varchar(255) NON NULL,
`impostazioni` varchar(255) NON NULL
) MOTORE=InnoDB PREDEFINITO SET DI CARATTERI=utf8mb3 COLLATE=utf8mb3_general_ci;

Passaggio 4: installare le dipendenze

Per utilizzare lo script sono necessarie le seguenti risorse:

  • is_lib e risorse compatibili con questa libreria, come framework, inventory, target
  • oxmysql

Utilizzo di un trigger anziché di un comando

In config.lua, imposta il valore in cfg.commands.status tavolo a nil per disattivare il comando. Una volta fatto, usa un Trigger per attivare/disattivare le vendite al dettaglio.

Trigger lato client

lua

TriggerServerEvent("is_selldrugs:changeRetailStatus")

Trigger lato server

Per aggiungere al menu radiale, alcuni script (come qb-radialmenu) richiedono l'invio di informazioni su una tabella nell'argomento invece degli argomenti o dell'ID giocatore che inviamo. Questo problema può essere risolto aggiungendo il seguente codice a config.lua:

lua

RegisterNetEvent("is_selldrugs:radialMenu", function()
TriggerServerEvent("is_selldrugs:changeRetailStatus")
end)

Seguire questi passaggi per installare e configurare correttamente il is_selldrugs risorsa per il tuo server FiveM.

8 recensioni per VIP Sell Drug Script

  1. Cleve (proprietario verificato)

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