Válido uma vez por cliente em pedidos a partir de $10.
Script de venda de medicamentos VIP
O preço original era: $59.00.$42.00O preço atual é: $42.00.
Script de venda de medicamentos Inside-Scripts (qualquer estrutura)
Suporta ESX/QBCore.
Sem criptografia de custódia!
- Qualidade Premium
- Totalmente Open Source
- Pagamentos Seguros
- Garantia de satisfação
- Garantia de devolução do dinheiro em 30 dias
Descrição
Como instalar
Passo 0 – Primeiros Passos
- Baixar recursos: Baixe seu recurso do FiveM's Keymaster e
é_libdo GitHub. - Descompactar arquivos: Descompacte o
é_vendidodrogaseé_libpastas e coloque-as na pasta de recursos do seu servidor. - Adicionar à configuração do servidor: Adicione o recurso à configuração inicial do seu servidor (
servidor.cfg). É melhor colocar esses scripts acima de todos os scripts que podem usá-los.texto simples
garantir is_lib
garantir qb-core
garantir que é_vendido_drogas
Etapa 1 – Configurar recurso
Leia e configure todas as opções no is_selldrugs/config.lua e is_lib/config.lua arquivos para atender às necessidades do seu servidor.
Etapa 2 – Adicionando itens
Adicionando um item de telefone
Para usar o Telefone Armadilha e receber pedidos no atacado, primeiro você precisa adicionar o telefone ao seu mecanismo (QBCore/ESX). O nome do item para o Telefone Armadilha deve corresponder ao especificado em configuração.lua (padrão telefone_armadilha). Você pode download a imagem do Trap Phone daqui.
Adicionando um telefone de armadilha ao ESX Framework
- Acesse o banco de dados: Faça login no seu servidor ferramenta de gerenciamento de banco de dados (como phpMyAdmin).
- Navegue até o
UnidMesa: Encontre oUnidtabela onde todos os itens do jogo são definidos. - Inserir novo item: Adicione uma nova entrada para o
telefone_armadilha. Você pode fazer isso manualmente usando a interface da ferramenta ou executar o seguinte comando SQL:SQLite
INSERIR EM `itens` (`nome`, `rótulo`, `peso`, `raro`, `pode_remover`) VALORES
('armadilha_telefone', 'Telefone Armadilha', 1, 0, 1);
nome: 'trap_phone' (Este é o identificador usado no seu script)rótulo: 'Trap Phone' (O nome de exibição do item)peso: 1 (O peso do item)cru: 0 (Indica a raridade, 0 para comum)pode_remover: 1 (Se o item pode ser removido do inventário)
Adicionando um telefone de armadilha ao QB-Core Framework
- Editar o arquivo compartilhado QB-Core: Navegue até o
qb-núcleopasta e abra ocompartilhado/itens.luaarquivo. - Adicionar novo item: Adicione uma linha para o novo item na lista de itens:
lua
['armadilha_telefone'] = {['nome'] = 'armadilha_telefone', ['rótulo'] = 'Telefone Armadilha', ['peso'] = 500, ['tipo'] = 'item', ['imagem'] = 'trapPhone.png', ['exclusivo'] = verdadeiro, ['utilizável'] = verdadeiro, ['deve fechar'] = verdadeiro, ['combinável'] = nada, ['descrição'] = 'Talvez você encontre clientes mais sérios para conversar aqui.'},
Esta linha define as propriedades do item, como nome, rótulo, peso e arquivo de imagem.
- Adicionar imagem ao inventário QB: Coloque a imagem do item no diretório apropriado (geralmente em
qb-inventário/html/img). Certifique-se de que o nome do arquivo de imagem corresponda ao especificado no arquivo compartilhado (por exemplo,trapPhone.png).
Adicionando um item de drogas
No configuração.lua arquivo, configure a lista de itens que os jogadores podem vender. Forneça dados como o nome do item, preço de atacado e preço de varejo. Obtenha a imagem do item (.png), nomeie-a com o mesmo nome do medicamento e mova-a para is_selldrugs/html/img/inventário.
Etapa 3 – Banco de dados SQL
Integre o script ao seu banco de dados adicionando os seguintes comandos SQL ou importando o arquivo SQL fornecido:
SQLite
CRIAR MESA `selldrugs_players` (
`jogador` varchar(255) PADRÃO NULO,
`respeito` Inteiro(11) NÃO NULO PADRÃO 0,
`habilidade_de_venda` Inteiro(11) NÃO NULO PADRÃO 0,
`toupeira` varchar(1000) PADRÃO NULO
) MOTOR=InnoDB PADRÃO CONJUNTO DE CARACTERES=utf8mb3 COLOCAR=utf8mb3_general_ci;CRIAR MESA `selldrugs_phone` (`jogador` varchar(255) NÃO NULO,
`configurações` varchar(255) NÃO NULO
) MOTOR=InnoDB PADRÃO CONJUNTO DE CARACTERES=utf8mb3 COLOCAR=utf8mb3_general_ci;
Etapa 4 – Instalar dependências
Para usar o script, os seguintes recursos são necessários:
é_libe recursos compatíveis com esta biblioteca, como framework, inventário, targetoxmysql
Usando um gatilho em vez de um comando
Em configuração.lua, defina o valor em cfg.comandos.status mesa para nada para desabilitar o comando. Uma vez feito, use um Trigger para ativar/desativar as vendas no varejo.
Gatilho do lado do cliente
lua
Evento do Servidor de Disparo("is_selldrugs:changeRetailStatus")
Gatilho do lado do servidor
Para adicionar ao Menu Radial, alguns scripts (como qb-menu radial) exigem o envio de informações sobre uma tabela no argumento em vez dos argumentos ou ID do jogador que enviamos. Isso pode ser resolvido adicionando o seguinte código a configuração.lua:
lua
RegistrarNetEvent("is_selldrugs:radialMenu", função()
Evento do Servidor de Disparo("is_selldrugs:changeRetailStatus")
fim)
Siga estas etapas para instalar e configurar corretamente o é_vendidodrogas recurso para seu servidor FiveM.
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