Broń

Animacje broni

$8.49

Weapon Animations to mod broni FiveM, który zastępuje domyślne animacje bardziej realistycznymi sekwencjami chowania, wyciągania, przeładowania i celowania dla serwerów roleplay.

Fakty o produkcie

Typ zasobu
Broń
Dołączone pliki
1 plik do pobrania

Szczegóły zakupu

Dostęp do aktualizacji
Dożywotni dostęp do plików opublikowanych w tej ofercie Przeczytaj politykę dostępu do aktualizacji
Format pobierania
ZIP
Pakiet zweryfikowany
2026-07-25 · 22 plików w dostarczonym pakiecie
Dodaj do koszyka
FiveM podgląd zasobu Animacje Broni
Animacje broni
$8.49

Przegląd

Dieses Script ersetzt die Standard-Waffen-Animationen in GTA V / FiveM durch deutlich realistischere und immersivere Alternativen. Ob beim Ziehen, Holstern, Nachladen oder Zielen — jede Bewegung wirkt glaubwurdiger und verleiht deinem Roleplay-Server das gewisse Etwas. Mit uber 287 Verkaufen zahlt dieses Script zu den meistgekauften Weapon-Mods im FiveM-Bereich. Features Was ist enthalten Anforderungen Installation.

Kluczowe funkcje

  • Animacje chowania broni: Broń jest chowana z dedykowaną animacją podczas odkładania.
  • Animacje wyciągania broni: Płynne wyciąganie broni z kabury.
  • Animacje przeładowania: Ulepszone sekwencje przeładowania dla wszystkich typów broni.
  • Animacje celowania: Konfigurowalne style celowania (Standardowy, Gang, Hillbilly itp.).
  • Animacje oparte na ubraniach: Jeśli gracz nosi strój z kaburą, automatycznie używane są odpowiednie animacje.
  • Wykrywanie typu broni: Pistolety, karabiny, strzelby i noże mają własne zestawy animacji.
  • W pełni konfigurowalny: Wszystkie animacje można dostosować za pomocą konfiguracji Lua.

Zgodność

Frameworki: ESX, QBCore, Standalone

Wymagania: Wymaga serwera FiveM, esx lub qbcore lub standalone, dostępu do zasobów serwera oraz uprawnień do ponownego uruchomienia zasobu po konfiguracji.

Pytania

Czy skrypt jest kompatybilny z ESX i QBCore?

Tak, skrypt jest kompatybilny z ESX, QBCore i każdym innym frameworkiem, ponieważ działa w pełni jako standalone.

Jakie typy broni są obsługiwane?

Skrypt wykrywa pistolety, karabiny, strzelby i noże, a każdy typ broni ma własne zestawy animacji.

Czy mogę dostosować animacje?

Tak, wszystkie animacje są w pełni konfigurowalne za pomocą konfiguracji Lua w pliku data/animations.lua.

Jakie są wymagania dotyczące instalacji?

Zalecany jest serwer FiveM z aktualną wersją Artifact. Nie jest wymagany żaden framework, ponieważ skrypt działa w pełni jako standalone.

Informacje dodatkowe

Framework

ESX, QBCore, Standalone

Opinie

Na razie nie ma opinii o produkcie.

Tylko zalogowani klienci, którzy kupili ten produkt mogą napisać opinię.