Animações de armas
$8.49
Animações realistas de Waffen para FiveM - usadas em Holster, Zieh e Nachladeanimation para um jogo de roleplay imersivo.
- Qualidade Premium
- Totalmente Open Source
- Pagamentos Seguros
- Garantia de satisfação
- Garantia de devolução do dinheiro em 30 dias
Visão geral
Este script substituiu a animação de Waffen padrão em GTA V / FiveM com alternativas realistas e envolventes alemãs. Ob beim Ziehen, Holstern, Nachladen ou Zielen — jede Bewegung wirkt glaubwurdiger und verleiht deinem Roleplay-Server das gewisse Etwas. Com uber 287 versões, este script foi usado para os mods de armas mais populares no FiveM-Bereich. Características Foi a instalação anforderungen enthalten.
Principais características
- Holster-Animationen: Waffe wird beim Wegstecken mit einer dedizierten Animation eingeholt.
- Zieh-Animationen: Flussiges Herausziehen der Waffe aus dem Holster.
- Nachladen-Animationen: Use a sequência de recarga para todos os tipos de waffle.
- Ziel-Animationen: Mais barra de configuração Aim-Styles (Standard, Gang, Hillbilly etc.).
- Animações básicas básicas: Tragt der Spieler um Holster-Outfit, werden automatic passende Animationen genutzt.
- Waffentyp-Erkennung: Pistolas, Rifles, Schrotflinten e Messer têm animações próprias.
- Totalmente configurável: Todas as animações via Lua-Config anpassbar.
Compatibilidade
Estruturas: ESX, QBCore, Autônomo
Requisitos: Requer um servidor FiveM, ESX, QBCore ou versão independente, acesso aos recursos do servidor e permissão para reiniciar o recurso após a configuração.
Questões
O script com ESX e QBCore é compatível?
Sim, o script é compatível com ESX, QBCore e qualquer outro Framework, pois é totalmente autônomo.
Qual tipo de waffle foi unterstutzt?
O script contém Pistolas, Rifles, Schrotflinten e Messer, que são Waffentyp eigene Animationssatze hat.
Posso morrer de animação?
Sim, todas as animações são totalmente configuradas via Lua-Config na data/animations.lua Datei.
Quais são as instruções fornecidas para a instalação?
É um servidor FiveM com recursos atuais do Artifact-Build. Kein Framework é padrão, pois o script possui funcionalidade autônoma completa.
| Estrutura | ESX, QBCore, Autônomo |
|---|
Você precisa fazer logged in para enviar uma avaliação.











Avaliações
Não há avaliações ainda.