Dynamiczne siadanie

Dynamiczne siadanie

Bezpłatny, precyzyjny skrypt oparty na raycastingu FiveM, który pozwala graczom naturalnie siadać lub opierać się o ściany, ławki, krawędzie, krzesła i inne obiekty świata.

Podgląd

Dynamiczne siadanie
Dynamic sit 5
Dynamiczne siadanie
Dynamic sit 6
Dynamiczne siadanie
Dynamic sit 7

Przegląd

Ten samodzielny zasób wykorzystuje wykrywanie raycast, aby umożliwić graczom siadanie lub opieranie się na niemal każdej powierzchni – ścianach, ławkach, krawędziach, balkonach, krzesłach, słupach i innych. Animacje i pozycje synchronizują się między wieloma graczami, zapewniając realistyczne doświadczenie.

Zbudowany z zabezpieczeniami redukującymi przenikanie oraz konfigurowalnymi przesunięciami, jest elastycznym systemem do szczegółowej gry fabularnej lub serwerów z otwartym światem. Nie wymaga dodatkowych zależności.

Kluczowe Funkcje

  • Dynamiczne wykrywanie powierzchni i krawędzi
  • Siedzenie na ścianach, krawędziach, ławkach i podłożu
  • Automatyczne opieranie się na wysokich powierzchniach
  • Wsparcie dla małych i niestandardowych rekwizytów
  • Synchronizowane pozycje i animacje dla wielu graczy
  • Zabezpieczenia redukujące przenikanie
  • Konfigurowalne przesunięcia i scenariusze
  • Wizualne narzędzia debugowania

Wymagania i kompatybilność

  • Standalone — kompatybilny z Qbox, QB-Core i ESX
  • Brak zależności

Verified source

The creator’s Cfx.re release identifies the resource as free, standalone, source-accessible, and dependency-free. It links to the public GitHub repository used by the download button below.

Instalacja

  1. Open the creator-linked GitHub repository and review the current files and licence.
  2. Przeczytaj notatki twórcy na zweryfikowanej stronie źródłowej.
  3. Wypakuj zasób i umieść go w odpowiednim folderze zasobów serwera FiveM.
  4. Dodaj zasób do server.cfg, gdy wydanie zawiera folder zasobów.
  5. Zrestartuj i przetestuj na serwerze testowym przed użyciem na żywo.

Pobierz

Więcej zasobów skryptów