Bezpłatny, precyzyjny skrypt oparty na raycastingu FiveM, który pozwala graczom naturalnie siadać lub opierać się o ściany, ławki, krawędzie, krzesła i inne obiekty świata.
Podgląd



Przegląd
Ten samodzielny zasób wykorzystuje wykrywanie raycast, aby umożliwić graczom siadanie lub opieranie się na niemal każdej powierzchni – ścianach, ławkach, krawędziach, balkonach, krzesłach, słupach i innych. Animacje i pozycje synchronizują się między wieloma graczami, zapewniając realistyczne doświadczenie.
Zbudowany z zabezpieczeniami redukującymi przenikanie oraz konfigurowalnymi przesunięciami, jest elastycznym systemem do szczegółowej gry fabularnej lub serwerów z otwartym światem. Nie wymaga dodatkowych zależności.
Kluczowe Funkcje
- Dynamiczne wykrywanie powierzchni i krawędzi
- Siedzenie na ścianach, krawędziach, ławkach i podłożu
- Automatyczne opieranie się na wysokich powierzchniach
- Wsparcie dla małych i niestandardowych rekwizytów
- Synchronizowane pozycje i animacje dla wielu graczy
- Zabezpieczenia redukujące przenikanie
- Konfigurowalne przesunięcia i scenariusze
- Wizualne narzędzia debugowania
Wymagania i kompatybilność
- Standalone — kompatybilny z Qbox, QB-Core i ESX
- Brak zależności
Verified source
The creator’s Cfx.re release identifies the resource as free, standalone, source-accessible, and dependency-free. It links to the public GitHub repository used by the download button below.
Instalacja
- Open the creator-linked GitHub repository and review the current files and licence.
- Przeczytaj notatki twórcy na zweryfikowanej stronie źródłowej.
- Wypakuj zasób i umieść go w odpowiednim folderze zasobów serwera FiveM.
- Dodaj zasób do server.cfg, gdy wydanie zawiera folder zasobów.
- Zrestartuj i przetestuj na serwerze testowym przed użyciem na żywo.
