Ein kostenloses, präzises, raycast-basiertes FiveM-Skript, das es Spielern ermöglicht, auf Wänden, Bänken, Simsen, Stühlen und anderen Weltobjekten natürlich zu sitzen oder sich anzulehnen.
Vorschau



Übersicht
Diese eigenständige Ressource nutzt Raycast-Erkennung, damit Spieler auf nahezu jeder Oberfläche sitzen oder lehnen können – Wände, Bänke, Simse, Balkone, Stühle, Pfosten und mehr. Animationen und Positionen werden über mehrere Spieler hinweg synchronisiert, um ein realistisches Erlebnis zu schaffen.
Mit Sicherheitsprüfungen zur Reduzierung von Clipping und konfigurierbaren Offsets ist es ein flexibles System für detailliertes Rollenspiel oder Open-World-Server. Es sind keine zusätzlichen Abhängigkeiten erforderlich.
Hauptmerkmale
- Dynamische Oberflächen- und Kantenerkennung
- Sitzen an Wänden, Simsen, Bänken und auf dem Boden
- Automatisches Anlehnen an hohen Oberflächen
- Unterstützung für kleine und benutzerdefinierte Props
- Mehrspieler-synchronisierte Positionen und Animationen
- Sicherheitsprüfungen zur Reduzierung von Clipping
- Konfigurierbare Offsets und Szenarien
- Visuelle Debugging-Werkzeuge
Anforderungen und Kompatibilität
- Standalone — kompatibel mit Qbox, QB-Core und ESX
- Keine Abhängigkeiten
Verifizierte Quelle
Des Erstellers Cfx.re Veröffentlichung identifiziert die Ressource als kostenlos, eigenständig, quellenzugänglich und abhängigkeitsfrei. Sie verlinkt zum öffentlichen GitHub-Repository, das vom Download-Button unten verwendet wird.
Installation
- Öffne das mit dem Ersteller verknüpfte GitHub-Repository und überprüfe die aktuellen Dateien und die Lizenz.
- Lies die Notizen des Erstellers auf der verifizierten Quellseite.
- Entpacke die Ressource und platziere sie im richtigen FiveM-Server-Ressourcen-Ordner.
- Füge die Ressource zu server.cfg hinzu, wenn die Veröffentlichung einen Ressourcen-Ordner enthält.
- Starte neu und teste auf einem Staging-Server, bevor du sie live nutzt.
