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JG HUD

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FiveM server with ESX, QBCore, QBox, Standalone, or vRP compatibility. Review current HUD, status, voice, stress, and notification resources before replacing your existing interfac…

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Descrição

JG HUD - Interface Ultra Personalizável Focada em Veículos para FiveM

Transforme a interface do seu servidor FiveM com o JG HUD, o sistema de HUD mais flexível e focado em veículos disponível para servidores de RPG moderno. Este display de heads-up ultra personalizável vai muito além de velocímetros básicos e barras de saúde—ele oferece uma solução de interface abrangente com mais de 25 estilos de componentes únicos, personalização completa por arrastar e soltar, displays específicos para carros, motocicletas, barcos, aeronaves e até trens, além de integração perfeita com frameworks. Seja você um administrador de ESX, QBCore, QBox ou operando de forma independente, o JG HUD fornece informações essenciais aos jogadores enquanto mantém a estética limpa e imersiva que seu servidor exige.

Construído com desempenho e experiência do jogador em mente, o JG HUD oferece personalização sem precedentes sem sacrificar recursos do servidor. Os jogadores podem personalizar cada aspecto de sua interface—desde o design do velocímetro até a posição do minimapa, estilo de exibição de saúde até tipo de bússola—criando uma experiência realmente única adaptada às preferências individuais. Os proprietários de servidores têm acesso a opções de configuração extensas que permitem definir layouts padrão, restringir certos recursos ou criar perfis de HUD temáticos para diferentes estilos de servidores, desde simulação hardcore até corridas de arcade.

Opções de Personalização Inigualáveis

O JG HUD estabelece o padrão para flexibilidade de interface com escolhas que acomodam todos os estilos de jogo e preferências. O sistema inclui 6 designs únicos de velocímetros que vão desde painéis analógicos clássicos até displays digitais modernos, com layouts especializados para EV (veículos elétricos) mostrando carga e regeneração da bateria. Motociclistas têm 3 estilos dedicados de velocímetros otimizados para veículos de duas rodas. Operadores de barcos escolhem entre 2 designs com tema náutico que exibem velocidade em nós. Pilotos de aeronaves acessam 2 interfaces específicas da aviação mostrando altitude, rumo e velocidade do ar. Engenheiros de trem possuem um display ferroviário dedicado. Além dos displays de veículos, os jogadores escolhem entre 3 tipos de bússola (tradicional, moderna, minimalista), 4 estilos de exibição de saúde e 4 designs de painel de informações do jogador.

O verdadeiro poder está no editor de arrastar e soltar que permite aos jogadores reposicionar e redimensionar cada elemento do HUD, incluindo o minimapa, velocímetro, barras de saúde, indicadores de status e até elementos personalizados. Isso significa que usuários de monitores ultrawide podem otimizar seu layout para telas de 21:9 ou 32:9, corredores competitivos podem maximizar o espaço da tela para melhor visibilidade, e roleplayers imersivos podem criar interfaces minimalistas que não obstruem sua visão. Cada configuração é salva por jogador, de modo que cada pessoa em seu servidor pode criar sua interface perfeita.

Recursos Principais

  • 25+ Estilos de Componentes - Misture e combine dezenas de designs de velocímetros, saúde, bússola e painéis de informações
  • Editor Completo de Arrastar e Soltar - Mova e redimensione cada elemento do HUD, incluindo o minimapa, com precisão pixelada
  • Displays Específicos para Veículos - Troca automática entre interfaces de carro, moto, barco, aeronave e trem
  • Suporte para Veículos Elétricos - Velocímetros dedicados mostrando carga da bateria, alcance e regeneração
  • Pronto para Monitores Ultrawide - Suporte nativo para displays de 21:9 e 32:9 com layouts otimizados
  • Personalização do Minimap - Redimensione, reposicione e personalize o minimapa de acordo com sua preferência
  • Sistema de Indicadores de Status - Exiba fome, sede, estresse, armadura, oxigênio e efeitos de status personalizados
  • Opções de Unidades de Velocidade - Alternar entre MPH, KPH e nós conforme o tipo de veículo
  • Integração de Combustível - Compatível com todos os principais sistemas de combustível mostrando níveis de tanque precisos
  • Display de Controles de Veículo - Mostra marcha atual, status do motor, luzes, indicadores e mais
  • Cores Personalizáveis - Tema seu HUD com paletas de cores personalizadas para combinar com a marca do servidor
  • Otimizado para Performance - Uso mínimo de recursos (normalmente <0.02ms) apesar dos extensos recursos
  • Integração com Frameworks - Funciona perfeitamente com ESX, QBCore, QBox ou totalmente independente
  • Perfis Por Jogador - A personalização de cada jogador é salva e carregada automaticamente
  • Configuração Admin - Proprietários de servidores controlam quais recursos estão disponíveis e configurações padrão

Perfeito Para

  • Servidores de RPG que querem dar controle da interface aos jogadores sem sacrificar informações
  • Comunidades de corridas que precisam de displays de velocímetros limpos e focados em performance
  • Servidores de simulação que requerem informações detalhadas sobre veículos e mostradores realistas
  • Criadores de conteúdo que necessitam de HUDs personalizáveis para diferentes cenários de vídeo
  • Servidores com diversos tipos de veículos (carros, motos, barcos, aeronaves) que precisam de displays especializados
  • Comunidades com jogadores usando diversas configurações de monitores, de padrão a ultrawide
  • Proprietários de servidores que desejam uma interface profissional e moderna que reflita sua marca

Filosofia de Design Focada em Veículos

Diferentemente dos sistemas de HUD genéricos que usam o mesmo display para cada veículo, o JG HUD reconhece que diferentes tipos de veículos precisam de informações diferentes. Ao entrar em um carro, você vê um velocímetro completo com indicador de marcha, medidor de RPM, nível de combustível, temperatura do motor e sinais de seta. Ao mudar para uma motocicleta, a interface se adapta a um design específico para motos otimizado para visibilidade em duas rodas. Embarcando em um barco, a exibição muda para instrumentação náutica com velocidade em nós, rumo e dados relevantes ao mar. Subindo em uma aeronave, você recebe mostradores de aviação mostrando altitude, velocidade do ar, rumo e velocidade vertical. Ao entrar em um trem, uma interface ferroviária específica aparece. Essa troca inteligente garante que os jogadores tenham sempre as informações apropriadas sem mudanças manuais de modo.

O suporte para veículos elétricos é particularmente impressionante, com velocímetros específicos para EV exibindo porcentagem de bateria, alcance estimado, consumo de energia atual e atividade de frenagem regenerativa. Com os veículos elétricos se tornando mais comuns nos servidores FiveM, ter um HUD que representa corretamente essa tecnologia melhora o realismo e a imersão dos jogadores.

Personalização por Arrastar e Soltar

O editor incorporado revoluciona a personalização de HUDs no FiveM. Os jogadores abrem a interface do editor e simplesmente clicam e arrastam qualquer elemento para uma nova posição na tela. Quer seu velocímetro no canto superior esquerdo em vez do canto inferior direito? Arraste-o para lá. Prefere um minimapa maior? Redimensione-o com as alças de canto. Precisa da barra de saúde no centro da tela? Posicione exatamente onde você quiser. O sistema inclui opções de alinhamento à grade para um ajuste preciso, controles de opacidade para elementos transparentes e ajustes de escala para aumentar ou diminuir elementos.

Esse nível de personalização acomoda cada preferência, desde configurações minimalistas que mostram apenas informações essenciais até painéis abrangentes que exibem cada ponto de dado disponível. Streamers podem configurar interfaces limpas que não obstruem áreas importantes da tela. Corredores competitivos podem criar layouts focados em performance maximizando a visibilidade. Roleplayers imersivos podem posicionar elementos para simular dispositivos montados no painel de forma realista.

Integração com Frameworks e Scripts

O JG HUD integra-se perfeitamente com os principais frameworks e scripts do FiveM. Para o ESX Legacy, ele exibe informações de emprego, contas de sociedade, necessidades dos jogadores (fome/sede) e efeitos de status específicos do ESX. A integração com o QBCore mostra níveis de estresse, dados de emprego, afiliações de gangue e mecânicas específicas do QB. A compatibilidade com o QBox garante que todos os recursos do QBox sejam exibidos corretamente. O HUD também se conecta a scripts de combustível (LegacyFuel, ox_fuel, cdn-fuel), scripts de veículos para dados avançados de veículos, scripts de emprego para mostrar informações relevantes de dever e scripts de status para necessidades e efeitos personalizados.

Os proprietários de servidores podem configurar quais indicadores de status aparecem com base nos scripts instalados. Se você executar um sistema de fome/sede, essas barras são exibidas automaticamente. Usando uma mecânica de estresse? Ela se integra ao HUD. Executando um sistema de stamina? Ele aparece ao lado da saúde e da armadura. Essa modularidade significa que você mostra apenas informações relevantes, sem poluir a interface com indicadores não utilizados.

Instalação e Configuração

  1. Descarregue o recurso JG HUD e extraia-o na pasta de recursos do seu servidor
  2. Adicione ensure jg-hud (ou seu nome de recurso) ao seu arquivo server.cfg
  3. Configure as definições do framework em config.lua (ESX/QBCore/QBox/Standalone)
  4. Personalize o layout padrão do HUD, componentes disponíveis e esquema de cores
  5. Configure a integração com seu sistema de combustível, scripts de status e scripts de veículos
  6. Defina quais opções de personalização os jogadores podem acessar (permitir/restringir certos recursos)
  7. Reinicie seu servidor e teste o HUD com diferentes tipos de veículos
  8. Os jogadores podem então acessar o menu de personalização (geralmente vinculado a uma tecla configurável)

Compatibilidade com Frameworks

  • ✅ ESX Legacy - Integração total com necessidades, empregos e sistemas de dados dos jogadores do ESX
  • ✅ QBCore - Suporte completo ao QB-Core, incluindo estresse, metadados e exibições de empregos
  • ✅ QBox - Otimizado para QBox com todos os recursos específicos do QBox suportados
  • ✅ Independente - Pode operar de forma independente, sem qualquer framework, usando dados básicos de veículos

O Que Faz Ele se Destacar

O JG HUD se destaca de scripts básicos de velocímetro ao oferecer um ecossistema de interface completo, em vez de componentes isolados. Os displays específicos para veículos mostram atenção aos detalhes e compreensão do que diferentes operadores de veículos realmente precisam ver. A personalização por arrastar e soltar é sem precedentes em HUDs FiveM—a maioria dos scripts oferece posições fixas ou ajustes limitados, enquanto o JG HUD dá aos jogadores controle preciso. A otimização de performance garante que recursos e opções de personalização extensas não impactem os recursos do servidor ou o FPS do cliente. Talvez o mais importante, o sistema escala desde configurações simples para servidores casuais até configurações complexas para comunidades de simulação sem a necessidade de múltiplos scripts de HUD.

Experiência do Jogador

Do ponto de vista do jogador, o JG HUD é polido e profissional. As interfaces são modernas e visualmente atraentes, sem serem chamativas ou distrativas. As informações são apresentadas de forma clara e legível a todo momento, independentemente das condições de iluminação ou fundos. O menu de personalização é intuitivo—até jogadores não familiarizados com a edição de HUD podem criar layouts personalizados em minutos. A troca automática de tipo de veículo significa que os jogadores nunca precisam mudar de modo manualmente ou lidar com exibições de informações inadequadas. Jogadores que voltam encontram seus layouts personalizados salvos e prontos, mantendo a consistência nas sessões de jogo.

Requisitos

  • Servidor FiveM executando uma versão recente de artifact (recomendado 5181+)
  • Framework ESX Legacy, QBCore, QBox ou configuração independente
  • Conhecimento básico da instalação e configuração de recursos FiveM
  • Opcional: Script de combustível para integração de exibição do nível de combustível
  • Opcional: Scripts de status/need para integração de fome, sede e estresse

Limites de Personalização e Flexibilidade

Os proprietários de servidores têm controle granular sobre o que os jogadores podem personalizar. Você pode bloquear certos elementos em posições fixas enquanto permite que outros sejam movidos, restringir quais estilos de velocímetro estão disponíveis para manter uma estética consistente do servidor, impor um tamanho mínimo/máximo para elementos críticos como barras de saúde, definir restrições de paleta de cores para combinar com a marca do servidor, ou dar aos jogadores completa liberdade para criar qualquer layout que desejem. Essa flexibilidade permite que servidores rigorosamente uniformes e comunidades criativas utilizem o mesmo sistema de HUD.

Especificações de Performance

Apesar de oferecer dezenas de estilos de componentes e personalização completa, o JG HUD mantém desempenho excepcional. O uso típico de recursos fica entre 0.01-0.02ms durante a operação normal, aumentando apenas ligeiramente para 0.03ms durante atividades intensas com várias mudanças de status. O desempenho do lado do cliente mostra impacto insignificante no FPS na maioria dos sistemas, com o HUD sendo renderizado de forma eficiente mesmo em hardware de menor capacidade. O uso de memória é mínimo, graças ao carregamento otimizado de ativos e cache inteligente. O resultado é um HUD rico em recursos que apresenta desempenho semelhante ao de um script básico de velocímetro.

Atualizações e Suporte

O JG HUD inclui atualizações para a vida toda, trazendo novos estilos de componentes, opções de personalização aprimoradas, compatibilidade melhorada com frameworks e otimizações de desempenho. O pacote inclui documentação abrangente cobrindo instalação, configuração e opções de personalização. Suporte está disponível para resolução de problemas de integração, configuração de recursos avançados e otimização do HUD para a configuração específica do seu servidor. Atualizações regulares garantem compatibilidade com novas versões do FiveM e atualizações de scripts populares.

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Compre quando isso economizar tempo de configuração

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Ganho para o administrador

JG HUD foi posicionado para reduzir HUDs, em vez de você reconstruir o mesmo sistema do zero.

Compatibilidade

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Elementos de decisão

Requisitos, Vídeo de pré-visualização, Perguntas do Produto

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Compatibilidade

Frameworks
ESX, QBCore, QBOX, Standalone, vRP
Category
HUDs

Configuração e requisitos

Install flow
Download → pasta resources → ensure no server.cfg
Requirements
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Comprovação e perguntas de compradores

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Sales
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Compatibilidade:

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Notas de instalação
FiveM server with ESX, QBCore, QBox, Standalone, or vRP compatibility. Review current HUD, status, voice, stress, and notification resources before replacing your existing interface.
DescriçãoRequisitosVídeo de pré-visualizaçãoAvaliações

Características Principais

  • 25+ Component Styles

    Mix and match from dozens of speedometer, health, compass, and info panel designs including 6 unique speedometer designs, 3 compass types, 4 health display styles, and 4 player information panel designs.

  • Full Drag & Drop Editor

    Move and resize every HUD element including the minimap, speedometer, health bars, status indicators, and custom elements with pixel-perfect precision.

  • Vehicle-Specific Displays

    Automatic switching between car, bike, boat, aircraft, and train interfaces with specialized layouts for each vehicle type including dedicated EV speedometers showing battery charge and regeneration.

  • Ultrawide Monitor Support

    Native support for 21:9 and 32:9 displays with optimized layouts allowing players to customize their interface for different monitor setups.

  • Framework Integration

    Works seamlessly with ESX, QBCore, QBox, or completely standalone operation.

Perguntas Frequentes

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