Simulador de Pesca Dirk (ESX/QB)
O preço original era: $38.99.$18.99O preço atual é: $18.99.
Um script de pesca para FiveM compatível com ambos QBCore e ESX.
- Qualidade Premium
- Totalmente Open Source
- Pagamentos Seguros
- Garantia de satisfação
- Garantia de devolução do dinheiro em 30 dias
Descrição
https://streamable.com/c80wl6
Dependências:
InteraçãoSom:
Usado para fazer meus ruídos épicos de baleia quando você inevitavelmente é fodido por uma baleia. Ou pegue o whale.ogg e coloque-o em seu próprio interactsound ou apenas use minha versão
e inicie-o em seu server.cfg
SE VOCÊ ESTIVER USANDO QBCORE, AQUI ESTÃO OS ITENS: (SE NÃO ESTIVER USANDO AUTO ADD)
https://pastebin.com/sLKYW21n
— COMO CONFIGURAR NOVOS EQUIPAMENTOS DE PESCA OU AJUSTAR PONTOS FORTES DE EQUIPAMENTOS DE PESCA ANTIGOS
PONTOS FORTES DO EQUIPAMENTO DE PESCA:
Você pode configurar todos os tipos de equipamentos de pesca com todos os valores de força diferentes. Quando você configura sua vara, todos os valores diferentes serão adicionados a uma força de configuração total.
Isso determinará o quão fácil/difícil é capturar certos peixes e também determinará a probabilidade de seu equipamento mais fraco quebrar.
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Exemplo:
Baleia: Força (45), Velocidade (12)
Configuração ideal para baleia:
magnumxlrod : Força(12)
towhook : Força(12)
kingbraid : Força(15)
zillareel : Força(12) Velocidade(12)
Força total do equipamento (51)
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Então, neste exemplo, a força total é 51, o que é claramente mais do que a força do peixe em 45. Isso significa que o peixe terá uma desvantagem de 6 pontos. Calculamos essa diferença como uma porcentagem.
Usando: https://www.skillsyouneed.com/num/percent-change.html
Essa porcentagem é o quão difícil será fisgar o peixe com sua carretilha.
A velocidade do carretel será usada como uma porcentagem para determinar a rapidez com que você puxará o peixe quando ele não estiver lutando.
A velocidade do peixe determinará a rapidez com que ele puxará sua vara quando estiver lutando contra você e você não estiver se defendendo com sucesso.
Se você perder a batalha, há uma chance aleatória de que seu equipamento mais fraco quebre se você não tiver vantagem sobre o peixe (o peixe tem força maior que a força total do seu equipamento).
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