Recurso:
- Trabalhando somente com ESX
- Design responsivo
- Elementos HUD arrastáveis
- Configurações de HUD consideráveis
- Ligar/desligar um ou todos os elementos do HUD
- Posição dos elementos de salvamento automático nos dados locais do player
- Status do interruptor de salvamento automático nos dados locais do player
- Os elementos de salvamento automático exibem o status nos dados locais do player
- Microfone animado enquanto fala
- Status e necessidades:
Saúde
Fome
Sede
Resistência
Oxigênio
Armadura - Informações do jogador
Banco
Dinheiro
Sociedade
Sujo
Trabalho do jogador
Id do jogador
Tempo
Microfone - Extra
Logotipo
Mapa
Modo cinematográfico - Bem otimizado (resmon 0,01 ms – 0,04 ms)
- Design leve e simples
- Conectado com fontawesome
- Fácil de configurar e modificar
- Trabalhando com Onesync Infinity



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