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Sistema Médico Modificado para FiveM
Sistema Médico – Sistema Skelly

O preço original era: $77.99.O preço atual é: $38.99.

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Sistema Médico – Sistema Skelly

O preço original era: $77.99.O preço atual é: $38.99.

Agora independente e com mais desempenho do que nunca.

  • Nome: Advanced Roleplay Environment (visn_are)
  • Este script simula um sistema de saúde completo no jogador.
  • Você poderá desfrutar de uma experiência de RPG completamente nova com ele. Leia os detalhes para mais informações.

Detalhes do pacote

  • Pulso, pressão arterial, nível de sangue e simulação de dor
  • Objetos de jogo personalizados criados para o sistema, como uma seringa de morfina ou um curativo
  • Interface de usuário agradável, compacta e moderna
  • Todas as áreas ou ossos são vulneráveis. Qualquer área do corpo pode sangrar e pode ser costurada se necessário.
  • Podem ser injetadas na circulação diversas infusões, como morfina ou epinefrina, que têm influência na simulação
  • Operações médicas podem ser feitas por não médicos
  • Um histórico de atividades claro para ter um rastreamento exato das ações já realizadas.
  • Sons diferentes para melhorar a atmosfera. Como ruídos de desfibrilador, ruídos de batimentos cardíacos e muito mais.
  • É possível transportar uma pessoa inconsciente.
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Pagamento seguro garantido
  • Qualidade Premium
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Descrição

Sistema Médico – Sistema Skelly | Mecânica Avançada de Lesões e Tratamentos

Transforme a experiência de roleplay médico do seu servidor com o Skelly System, uma estrutura avançada de lesões e tratamentos que traz mecânicas médicas realistas para o FiveM. Em vez da abordagem simplista de "aperte E para curar", este sistema introduz lesões baseadas na anatomia, tratamentos médicos detalhados e um roleplay de paramédicos adequado, tornando a assistência médica uma parte central da jogabilidade do seu servidor, em vez de uma mera formalidade.

Com 160 servidores implementando o Sistema Skelly, essa estrutura médica se tornou o padrão ouro para comunidades que levam a sério o roleplay médico. Hospitais se transformam em verdadeiros centros de tratamento, os trabalhos de paramédicos ganham profundidade e desafio, e as lesões importam além de uma simples redução na barra de vida.

O que está incluído

Você terá acesso a uma estrutura médica completa, construída em torno de zonas anatômicas de lesão, protocolos de tratamento e sistemas de danos progressivos. O Sistema Esquelético rastreia lesões em partes específicas do corpo – cabeça, tronco, braços, pernas – com diferentes tipos de danos (traumatismo contuso, lacerações, ferimentos por arma de fogo, queimaduras) que exigem respostas médicas apropriadas. É uma simulação médica que respeita a lógica de tratamento do mundo real, mantendo-se acessível para o jogo.

O sistema integra-se aos serviços de emergência médica, fornecendo aos profissionais de saúde as ferramentas e a interface necessárias para diagnosticar lesões, aplicar tratamentos, transportar pacientes e gerenciar a logística de saúde. Civis sofrem as consequências de comportamentos de risco à medida que as lesões se acumulam e exigem atendimento médico real, em vez de mecanismos mágicos de cura instantânea.

Principais características

  • Sistema de Lesões Anatômicas – Monitore os danos na cabeça, tórax, braços e pernas de forma independente.
  • Classificação do tipo de lesão – Traumatismo contundente, lacerações, ferimentos por arma de fogo, queimaduras, fraturas
  • Dano progressivo – Lesões não tratadas pioram com o tempo.
  • Mecânica Sangrante – A perda de sangue requer intervenção hemostática.
  • Protocolos de tratamento – Itens médicos específicos para diferentes tipos de lesão
  • Ferramentas de diagnóstico EMS – Interface de exame médico mostrando lesões
  • Integração Hospitalar – Instalações de tratamento dedicadas com equipamentos adequados
  • Características da ambulância – Tratamento móvel, transporte de pacientes, atendimento de emergência
  • Sistema de recuperação – Cura gradual baseada na qualidade do tratamento
  • Mecanismos da Dor – Afeta o movimento do jogador e os efeitos na tela.
  • Economia de suprimentos médicos – Curativos, medicamentos e equipamentos cirúrgicos têm valor real.
  • Gravidade personalizável – Ajuste o nível de realismo de acordo com a preferência do seu servidor.

Perfeito para

  • Servidores de roleplay sérios que buscam sistemas médicos realistas
  • Comunidades com departamentos de emergência médica ativos
  • Servidores onde as lesões devem ter consequências significativas.
  • Entusiastas de dramatização médica
  • Servidores que desejam reduzir a velocidade de jogos com muita ação
  • Comunidades focadas em serviços de emergência autênticos

Como funciona o sistema Skelly

Detecção de lesões: Quando os jogadores sofrem dano de qualquer origem, o sistema determina quais partes do corpo foram atingidas e atribui as lesões apropriadas. Um tiro no peito resulta em um ferimento à bala com sangramento. Quedas de grandes alturas causam fraturas nas pernas e traumas internos. Acidentes de carro produzem traumas contundentes em múltiplas áreas. O dano não é apenas um número – é uma lesão contextualizada que requer tratamento específico.

Efeitos da lesão: Diferentes tipos de lesões causam diferentes impactos na jogabilidade. Lesões nas pernas reduzem a velocidade de movimento e tornam a corrida dolorosa. Lesões nos braços afetam a precisão das armas e o controle do recuo. Traumatismos cranianos causam deficiência visual e desorientação. Ferimentos no peito dificultam a respiração e afetam a resistência. Os jogadores sentem as consequências de suas lesões por meio de mudanças reais na jogabilidade, e não apenas por indicadores visuais.

Sistema de Sangria: Lacerações e ferimentos por arma de fogo causam perda de sangue ao longo do tempo. Os jogadores percebem sinais de sangramento e sentem uma fraqueza progressiva à medida que seu estado se deteriora. Sem tratamento, o sangramento leva à inconsciência e, eventualmente, à morte. Primeiros socorros básicos (curativos, torniquetes) podem estancar o sangramento, mas a intervenção médica adequada é necessária para a estabilização.

Progressão do tratamento: O atendimento médico segue protocolos lógicos. O serviço de emergência médica chega ao local, avalia as lesões utilizando ferramentas de diagnóstico, realiza a estabilização imediata (estancar sangramentos, imobilizar fraturas, administrar analgésicos), transporta o paciente para o hospital e realiza o tratamento definitivo nas instalações médicas. Cada etapa requer materiais médicos adequados e conhecimento especializado em atendimento pré-hospitalar.

Fase de recuperação: Mesmo após o tratamento, as lesões não desaparecem instantaneamente. Os jogadores passam por uma recuperação gradual, na qual as partes do corpo danificadas recuperam suas funções lentamente. Lesões graves podem exigir dias de recuperação durante o jogo, o que acarreta consequências duradouras para traumas sérios e incentiva um comportamento cauteloso.

Aprimoramento da jogabilidade do EMS

Interface de diagnóstico: Os profissionais de emergência médica utilizam uma interface de exame médico que exibe a condição do paciente, a localização das lesões, os sinais vitais e os tratamentos necessários. Eles podem ver exatamente o que está errado – fratura na perna direita, laceração no tórax, contusão na cabeça – e desenvolver planos de tratamento adequados. A simulação médica se transforma em tomada de decisão informada, em vez de palpites.

Ferramentas de tratamento: O sistema fornece ao serviço de emergência médica os equipamentos médicos adequados: bandagens para controle de sangramento, talas para fraturas, bolsas de soro para reposição de fluidos, analgésicos para alívio da dor, desfibriladores para parada cardíaca e instrumentos cirúrgicos para procedimentos complexos. Cada item tem uma função específica no protocolo de tratamento.

Medicina de Campo: Os paramédicos podem prestar atendimento de emergência no local para estabilizar pacientes em estado crítico antes do transporte. A ambulância se transforma em uma plataforma móvel de tratamento, equipada com aparelhos médicos para o atendimento de pacientes durante o transporte. O atendimento pré-hospitalar não se resume a apertar o botão de emergência e o paciente estar curado – trata-se de intervenção médica ativa.

Procedimentos hospitalares: As instalações médicas contam com áreas de tratamento dedicadas, equipadas com aparelhos cirúrgicos, leitos de recuperação e ferramentas especializadas. Lesões graves exigem tratamento hospitalar que não pode ser oferecido no local do acidente. Isso cria um fluxo de trabalho natural, desde o atendimento de emergência até o transporte e o atendimento hospitalar.

Cenários médicos realistas

Incidente com tiros: Um jogador é baleado durante um assalto. O ferimento no peito causa sangramento intenso e dificuldade para respirar. Ele liga para o 911 (número de emergência nos EUA) implorando por ajuda. A equipe de emergência chega, avalia os múltiplos ferimentos a bala, aplica curativos compressivos para controlar o sangramento, administra analgésicos e o leva às pressas para o hospital. No hospital, a equipe cirúrgica remove as balas e repara os danos. O paciente passa por um período de recuperação até que suas funções sejam totalmente restabelecidas.

Acidente de trânsito: Um acidente em alta velocidade causa traumatismo contuso ao motorista e aos passageiros. O serviço de emergência médica atende vários pacientes com lesões variadas – fraturas nas pernas, traumatismo craniano, contusões torácicas. A triagem determina a prioridade do tratamento. Pacientes em estado crítico recebem atendimento imediato, enquanto pacientes estáveis aguardam. Cada um requer tratamentos diferentes com base nas lesões específicas.

Acidente durante perseguição policial: Um suspeito em fuga sofre um acidente após perseguição policial. Apresenta múltiplas fraturas e traumatismo craniano. A equipe de emergência médica precisa atender um paciente potencialmente hostil sob supervisão policial, equilibrando a ética médica com as preocupações de segurança. O atendimento ocorre antes do registro da prisão, criando uma simulação de situações entre departamentos.

Violência de gangues: Um tiroteio deixou várias vítimas com ferimentos diversos. O serviço de emergência médica enfrenta um incidente com múltiplas vítimas que exige coordenação, triagem e gerenciamento de recursos. Não é possível salvar todos imediatamente – é preciso tomar decisões sobre quem receberá atendimento primeiro.

Instalação e configuração

  1. Baixe o modelo médico do Sistema Skelly.
  2. Extraia para a sua pasta de recursos.
  3. Importar tabelas de banco de dados para rastreamento de lesões e registros de tratamento.
  4. Configure os níveis de gravidade da lesão e os tempos de recuperação.
  5. Defina os itens médicos e os protocolos de tratamento.
  6. Integre com seu job ESX ou QBCore EMS.
  7. Configurar locais hospitalares e áreas de tratamento
  8. Adicione o recurso ao arquivo server.cfg.
  9. Treine sua equipe de emergência médica no novo sistema.
  10. Ajuste as configurações com base no feedback da comunidade.

O sistema inclui diversas opções de configuração que permitem equilibrar realismo e jogabilidade. Simulação médica rigorosa ou um estilo arcade mais tolerante – ajuste para se adequar à identidade do seu servidor.

Especificações técnicas

  • Estrutura necessária: ESX ou QBCore
  • Banco de dados: MySQL para rastreamento de lesões e registros médicos.
  • Desempenho: Cálculos de lesão otimizados, impacto mínimo no servidor
  • Personalização: Configuração abrangente para gravidade, tempos de recuperação e tratamentos.
  • Compatibilidade: Integra-se com scripts de tarefas do EMS
  • Artigos médicos: Suporta itens personalizados ou suprimentos médicos padrão.

Compatibilidade de Framework

  • ESX – Integração completa com a estrutura ESX e tarefas EMS
  • QBCore – Integração nativa de empregos médicos com o QB Core
  • Q-BOX (caixa de som) – Compatível com servidores QBOX
  • Scripts EMS personalizados – Adaptável a sistemas de trabalho médicos personalizados

Personalização e equilíbrio

Escala de gravidade: Ajuste a quantidade de dano que causa cada tipo de ferimento. Faça com que tiros causem ferimentos críticos instantâneos ou permita a sobrevivência com tratamento. Configure os limites de dano por queda, o impacto de colisões com veículos e a gravidade de ataques corpo a corpo. Encontre o equilíbrio entre realismo e diversão.

Tempos de recuperação: Defina o tempo de recuperação de ferimentos. Fraturas podem precisar de 2 horas de jogo. Cortes leves cicatrizam em 15 minutos. Ferimentos por arma de fogo levam dias. Personalize a recuperação para se adequar ao ritmo do seu servidor e à tolerância dos jogadores a consequências duradouras.

Requisitos do tratamento: Decida quais itens médicos são necessários para os tratamentos. Exija suprimentos específicos para lesões específicas ou permita uma abordagem com kit médico geral. Requisitos complexos de tratamento criam economia de suprimentos médicos e gerenciamento de recursos de emergência médica.

Intensidade do sistema de dor: Configure o quanto as lesões afetam a jogabilidade. Faça com que a dor limite severamente as capacidades ou reduza-a a pequenos incômodos. Encontre o equilíbrio entre imersão e prevenção de frustração.

O que o torna especial

A maioria dos sistemas médicos do FiveM são superficiais: você se machuca, o serviço de emergência aperta um botão e você fica bem. O Skelly System introduz uma experiência médica real, com especificidades de lesões, protocolos de tratamento e progressão de recuperação. O roleplay médico ganha profundidade porque envolve conhecimento médico real e tomada de decisões.

O sistema de lesões anatômicas cria cenários variados. Não existem dois atendimentos médicos idênticos, pois as lesões variam em causa, localização e gravidade. Os profissionais de emergência médica desenvolvem verdadeira expertise no manejo de diferentes tipos de lesões, em vez de simplesmente realizarem a mesma rotina de sutura mecânica em todos os atendimentos.

O sistema de consequências faz com que as ações do jogador importem. Assumir riscos tem custos médicos. Direção imprudente, tiroteios e manobras perigosas geram uma demanda legítima por cuidados de saúde. O sistema médico não é um mero detalhe – ele está integrado aos principais ciclos de jogabilidade.

Por que os servidores escolhem o sistema Skelly?

Com 160 instalações ativas, o Skelly System se consolidou como a principal estrutura médica para comunidades de roleplay sérias. Os departamentos de emergência médica adoram a profundidade e o desafio adicionais. Os jogadores apreciam o fato de que as lesões parecem significativas, em vez de meros inconvenientes. Os donos de servidores se beneficiam de um ritmo de ação mais lento, já que os jogadores se tornam mais cautelosos.

O sistema cria cenários de roleplay naturais onde paramédicos, policiais e civis interagem em situações médicas. Um tiroteio não se resume a um combate que termina quando alguém morre – é uma situação em constante evolução, com resposta a emergências, tratamento médico, cuidados hospitalares e recuperação, envolvendo múltiplos departamentos e prolongando a experiência de jogo.

A capacidade de configuração permite que os servidores ajustem o equilíbrio exato entre realismo e acessibilidade desejado. Comece com configurações mais flexíveis e aumente gradualmente o realismo à medida que a comunidade se adapta. Essa flexibilidade suporta tanto simulações médicas complexas quanto mecânicas de lesões mais casuais.

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Avaliações

  1. Tomás

    Olá, eu gostaria de ter este sistema também compatível com QB-Core ou apenas ESX.

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