$ ABD Doları
  • $ ABD Doları
  • € AVRO
  • £ GBP
  • $ Avustralya Doları
  • R$ BRL
  • İsviçre Frangı İsviçre Frangı
  • ¥ Japon Yeni
AI Kullanarak FiveM Scripts Nasıl Yazılır: Tam Geliştirici & #…

Yapay Zeka Kullanarak FiveM Scripts Nasıl Yazılır

FiveM betikleri yazmak geleneksel olarak Lua, JavaScript ve FiveM API hakkında derin bilgi gerektirmiştir. Bugün, Claude Code, GitHub Copilot ve ChatGPT gibi yapay zeka araçları, geliştiricilerin her şeyi nasıl oluşturduğunu değiştiriyor. ESX scriptleri karmaşık bağımsız sistemlere. Bu kapsamlı rehber, somut örnekler ve kanıtlanmış iş akışlarıyla, FiveM geliştirme için yapay zekadan nasıl yararlanacağınızı tam olarak gösteriyor.

Yapay Zeka Destekli FiveM Geliştirme Neden Her Şeyi Değiştiriyor?

Geleneksel FiveM betik geliştirme, aynı anda birden fazla teknolojide uzmanlaşmayı gerektirir: Sunucu tarafı mantığı için Lua, NUI arayüzleri için JavaScript, veritabanı işlemleri için SQL ve kapsamlı FiveM yerel işlev kütüphanesi. AI tools can speed up routine drafting and debugging, but they do not replace learning the FiveM runtime, framework APIs or security boundaries.

Sunucu Sahipleri İçin Gerçek Etki:

  • Draft routine boilerplate faster when requirements and dependencies are explicit
  • Yaygın desenler için anında şablon kod oluşturun
  • İstemci ve sunucu arasındaki karmaşık senkronizasyon sorunlarını hata ayıklayın
  • Fikirleri doğrudan çalışan prototiplere dönüştürün

FiveM Geliştirme için Temel AI Araçları

Claude Code (Anthropic)

Claude Code can review context across multiple files. Installation methods change, so follow the current official Claude Code documentation linked above instead of copying an unverified third-party package command.

FiveM'e Özel Avantajlar:

  • Tam fxmanifest.lua yapılandırmaları oluşturur
  • ESX, QBCore ve VRP framework'lerini anlar
  • Otomatik olarak eşleşen client/server olay işleyicileri oluşturur

GitHub Copilot

Doğrudan VS Code'a entegre olur ve yazarken gerçek zamanlı öneriler sunar. Özellikle şunlar için etkilidir:

  • Native işlev çağrılarını tamamlama
  • Olay işleyici kalıpları oluşturma
  • Veritabanı sorgularını otomatik tamamlama

ChatGPT with Custom Instructions

ChatGPT'yi FiveM için özel olarak özel talimatlar ayarlayarak yapılandırın:

You are a FiveM script developer. Always use:
- Lua 5.4 syntax for server scripts
- Modern JavaScript for client scripts
- FiveM natives from the latest game build
- Proper event security with server-side validation

Adım Adım: İlk AI Tarafından Oluşturulan Script'inizi Yapma

Claude Code kullanarak, konseptten dağıtıma kadar tüm iş akışını gösteren eksiksiz bir araç mağazası betiği oluşturalım.

Adım 1: Net Gereksinimleri Tanımlayın

Bir tane oluştur requirements.md dosya:

## Vehicle Shop Script Requirements
- Framework: ESX Legacy 1.9.0+
- Database: MySQL with oxmysql
- Features:
 - Browse vehicles by category
 - Test drive system with time limit
 - Finance options with weekly payments
 - Admin commands for adding vehicles
- UI: Modern NUI with React

Adım 2: Kaynak Yapısını Oluşturun

Claude Code'a komut:

claude-code generate "Create a complete FiveM vehicle shop resource based on requirements.md"

Bu şunu oluşturur:

vehicle_shop/
├── fxmanifest.lua
├── config.lua
├── server/
│ ├── main.lua
│ ├── database.lua
│ └── commands.lua
├── client/
│ ├── main.lua
│ ├── showroom.lua
│ └── testdrive.lua
├── ui/
│ ├── index.html
│ ├── style.css
│ └── script.js
└── sql/
 └── vehicle_shop.sql

Adım 3: Yapay Zeka Tarafından Oluşturulan fxmanifest.lua

fx_version 'cerulean'
game 'gta5'

author 'YourName'
description 'AI-Generated Vehicle Shop'
version '1.0.0'

shared_scripts {
 '@es_extended/imports.lua',
 '@ox_lib/init.lua',
 'config.lua'
}

client_scripts {
 'client/*.lua'
}

server_scripts {
 '@oxmysql/lib/MySQL.lua',
 'server/*.lua'
}

ui_page 'ui/index.html'

files {
 'ui/index.html',
 'ui/style.css',
 'ui/script.js'
}

dependencies {
 'es_extended',
 'oxmysql',
 'ox_lib'
}

Adım 4: Yapay Zeka ile Temel İşlevselliği Uygulayın

Sunucu Tarafı Araç Yükleme İstemi:

-- AI-Generated: server/database.lua
local vehicles = {}

CreateThread(function()
 local result = MySQL.query.await('SELECT * FROM vehicle_shop WHERE stock > 0')
 
 for i = 1, #result do
 local vehicle = result[i]
 vehicles[vehicle.model] = {
 model = vehicle.model,
 name = vehicle.name,
 price = vehicle.price,
 category = vehicle.category,
 stock = vehicle.stock
 }
 end
 
 print(('[^2INFO^7] Loaded %d vehicles from database'):format(#result))
end)

-- Secure server event for purchasing
RegisterNetEvent('vehicle_shop:server:purchaseVehicle', function(vehicleModel, paymentMethod)
 local src = source
 local xPlayer = ESX.GetPlayerFromId(src)
 
 -- Security check
 if not vehicles[vehicleModel] then
 return TriggerClientEvent('ox_lib:notify', src, {
 title = 'Error',
 description = 'Invalid vehicle model',
 type = 'error'
 })
 end
 
 local vehicleData = vehicles[vehicleModel]
 
 -- Payment processing
 if paymentMethod == 'cash' then
 if xPlayer.getMoney() >= vehicleData.price then
 xPlayer.removeMoney(vehicleData.price)
 -- Generate plate and spawn vehicle
 local plate = GeneratePlate()
 
 MySQL.insert('INSERT INTO owned_vehicles (owner, plate, vehicle) VALUES (?, ?, ?)', {
 xPlayer.identifier,
 plate,
 json.encode({model = vehicleModel, plate = plate})
 })
 
 TriggerClientEvent('vehicle_shop:client:spawnVehicle', src, vehicleModel, plate)
 else
 TriggerClientEvent('ox_lib:notify', src, {
 title = 'Insufficient Funds',
 description = ('You need $%d'):format(vehicleData.price),
 type = 'error'
 })
 end
 end
end)

Adım 5: İstemci Tarafı Uygulaması

Yapay Zeka Komutu: “Kamera kontrolleri ve araç önizlemesi ile istemci tarafı showroom oluştur”

-- AI-Generated: client/showroom.lua
local currentVehicle = nil
local cam = nil
local inShowroom = false

local showroomCoords = vector3(-42.34, -1097.35, 26.42)
local vehicleSpawnCoords = vector4(-47.52, -1097.29, 26.42, 340.0)

function OpenShowroom(category)
 inShowroom = true
 DoScreenFadeOut(500)
 Wait(500)
 
 -- Setup camera
 cam = CreateCam('DEFAULT_SCRIPTED_CAMERA', true)
 SetCamCoord(cam, -54.31, -1097.29, 28.42)
 PointCamAtCoord(cam, vehicleSpawnCoords.x, vehicleSpawnCoords.y, vehicleSpawnCoords.z)
 SetCamActive(cam, true)
 RenderScriptCams(true, false, 0, true, false)
 
 -- Request vehicles from server
 ESX.TriggerServerCallback('vehicle_shop:getVehicles', function(vehicles)
 SendNUIMessage({
 action = 'showVehicles',
 vehicles = vehicles,
 category = category
 })
 SetNuiFocus(true, true)
 end, category)
 
 DoScreenFadeIn(500)
end

RegisterNUICallback('previewVehicle', function(data, cb)
 if currentVehicle then
 DeleteEntity(currentVehicle)
 end
 
 local model = GetHashKey(data.model)
 RequestModel(model)
 
 while not HasModelLoaded(model) do
 Wait(10)
 end
 
 currentVehicle = CreateVehicle(model, vehicleSpawnCoords.x, vehicleSpawnCoords.y, 
 vehicleSpawnCoords.z, vehicleSpawnCoords.w, false, false)
 SetEntityAsMissionEntity(currentVehicle, true, true)
 SetVehicleOnGroundProperly(currentVehicle)
 SetVehicleDoorsLocked(currentVehicle, 2)
 
 cb('ok')
end)

Karmaşık Sistemler için Gelişmiş Yapay Zeka Teknikleri

Çoklu Dosya Bağlam Yönetimi

gibi birbirine bağlı sistemler geliştirirken telefon scriptleri, yapay zekaya eksiksiz bağlam sağlayın:

# Feed multiple files to Claude Code
claude-code analyze --files "server/*.lua,client/*.lua,config.lua" 
 --prompt "Add a garage system that integrates with the existing vehicle shop"

Framework'e Özel Komut Verme

Farklı framework'ler farklı yaklaşımlar gerektirir. İşte her biri için yapay zeka komutlarını optimize etme yöntemi:

ESX için:

Generate an ESX job script with:
- Grades/ranks system using ESX.Jobs
- Salary payments via ESX.GetJobs()
- Boss menu with society funds
- Use esx_society patterns

QBCore için:

Create a QBCore gang system with:
- Gang territories using PolyZone
- Reputation system with QB.Shared.Gangs
- Stash/storage using qb-inventory
- Gang management via qb-gangmenu patterns

İçin VRP Scripts:

Build a VRP business system using:
- vRP.getUserId for player identification
- vRP permissions system
- vRP money methods (giveMoney, tryPayment)
- vRPclient tunnel for client callbacks

Veritabanı Şeması Oluşturma

Yapay zeka, optimize edilmiş veritabanı yapıları oluşturmada mükemmeldir:

-- AI Prompt: "Create MySQL schema for advanced vehicle shop with financing"
-- Generated Result:

CREATE TABLE IF NOT EXISTS `vehicle_shop_catalog` (
 `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
 `model` varchar(60) NOT NULL,
 `name` varchar(60) NOT NULL,
 `manufacturer` varchar(60) DEFAULT NULL,
 `category` varchar(60) DEFAULT NULL,
 `price` int(11) NOT NULL,
 `stock` int(11) DEFAULT 10,
 `max_speed` int(11) DEFAULT NULL,
 `acceleration` float DEFAULT NULL,
 `braking` float DEFAULT NULL,
 `handling` float DEFAULT NULL,
 PRIMARY KEY (`id`),
 UNIQUE KEY `model` (`model`),
 KEY `idx_category` (`category`),
 KEY `idx_price` (`price`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4;

CREATE TABLE IF NOT EXISTS `vehicle_financing` (
 `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
 `identifier` varchar(60) NOT NULL,
 `vehicle_id` int(11) NOT NULL,
 `down_payment` int(11) NOT NULL,
 `weekly_payment` int(11) NOT NULL,
 `weeks_remaining` int(11) NOT NULL,
 `last_payment` timestamp DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP,
 `repo_warning_sent` boolean DEFAULT FALSE,
 PRIMARY KEY (`id`),
 KEY `idx_identifier` (`identifier`),
 FOREIGN KEY (`vehicle_id`) REFERENCES `owned_vehicles`(`id`) ON DELETE CASCADE
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4;

Yapay Zeka ile Hata Ayıklama ve Optimizasyon

Performans Profili Çıkarma Komutları

-- Prompt: "Add performance monitoring to this resource"
-- AI generates:

local performanceStats = {
 events = {},
 queries = {}
}

local function profileEvent(eventName, func)
 return function(...)
 local startTime = GetGameTimer()
 local result = {func(...)}
 local executionTime = GetGameTimer() - startTime
 
 performanceStats.events[eventName] = performanceStats.events[eventName] or {}
 table.insert(performanceStats.events[eventName], executionTime)
 
 if executionTime > 50 then
 print(('[^3WARNING^7] Event %s took %dms'):format(eventName, executionTime))
 end
 
 return table.unpack(result)
 end
end

-- Wrap existing events
RegisterNetEvent('vehicle_shop:server:purchaseVehicle', 
 profileEvent('purchaseVehicle', purchaseVehicleHandler))

Güvenlik Doğrulaması

Yapay zeka, güvenlik açıklarını tespit edip düzeltebilir:

-- Prompt: "Add security validation to this client-to-server event"
-- Before (vulnerable):
RegisterNetEvent('giveWeapon', function(weapon)
 local src = source
 GiveWeaponToPed(GetPlayerPed(src), weapon, 250, false, true)
end)

-- After (AI-secured):
local allowedWeapons = {
 ['WEAPON_PISTOL'] = true,
 ['WEAPON_COMBATPISTOL'] = true
}

RegisterNetEvent('giveWeapon', function(weapon)
 local src = source
 local xPlayer = ESX.GetPlayerFromId(src)
 
 -- Multiple validation layers
 if not xPlayer then return end
 if not allowedWeapons[weapon] then
 return DropPlayer(src, 'Attempted to spawn invalid weapon')
 end
 if not xPlayer.hasPermission('weapons.spawn') then
 return TriggerClientEvent('ox_lib:notify', src, {
 title = 'Access Denied',
 type = 'error'
 })
 end
 
 -- Log the action
 print(('[^3WEAPON^7] %s spawned %s'):format(xPlayer.getName(), weapon))
 
 xPlayer.addWeapon(weapon, 250)
end)

Yapay Zeka ile NUI Geliştirme

FiveM için modern arayüzler oluşturmak, HTML/CSS/JavaScript uzmanlığı gerektirir. Yapay zeka bu süreci kolaylaştırır:

React Bileşeni Oluşturma

// Prompt: "Create a React vehicle shop UI with category filtering"
// AI generates:

import React, { useState, useEffect } from 'react';
import './VehicleShop.css';

const VehicleShop = () => {
 const [vehicles, setVehicles] = useState([]);
 const [selectedCategory, setSelectedCategory] = useState('all');
 const [selectedVehicle, setSelectedVehicle] = useState(null);
 const [searchTerm, setSearchTerm] = useState('');

 useEffect(() => {
 window.addEventListener('message', handleMessage);
 return () => window.removeEventListener('message', handleMessage);
 }, []);

 const handleMessage = (event) => {
 const { action, data } = event.data;
 
 switch(action) {
 case 'showVehicles':
 setVehicles(data.vehicles);
 break;
 case 'updateStock':
 updateVehicleStock(data.model, data.stock);
 break;
 }
 };

 const filteredVehicles = vehicles.filter(vehicle => {
 const matchesCategory = selectedCategory === 'all' || 
 vehicle.category === selectedCategory;
 const matchesSearch = vehicle.name.toLowerCase()
 .includes(searchTerm.toLowerCase());
 return matchesCategory && matchesSearch;
 });

 const purchaseVehicle = (vehicle, paymentMethod) => {
 fetch(`https://${GetParentResourceName()}/purchaseVehicle`, {
 method: 'POST',
 headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
 body: JSON.stringify({
 model: vehicle.model,
 paymentMethod: paymentMethod
 })
 });
 };

 return (
 <div className="vehicle-shop-container">
 <div className="shop-header">
 <h1>Premium Deluxe Motorsport</h1>
 <input 
 type="text"
 placeholder="Search vehicles..."
 value={searchTerm}
 onChange={(e) => setSearchTerm(e.target.value)}
 className="search-input"
 />
 </div>

 <div className="category-filters">
 {['all', 'sports', 'super', 'sedan', 'suv', 'motorcycle'].map(cat => (
 <button
 key={cat}
 className={`category-btn ${selectedCategory === cat ? 'active' : ''}`}
 onClick={() => setSelectedCategory(cat)}
 >
 {cat.toUpperCase()}
 </button>
 ))}
 </div>

 <div className="vehicles-grid">
 {filteredVehicles.map(vehicle => (
 <VehicleCard 
 key={vehicle.model}
 vehicle={vehicle}
 onSelect={() => setSelectedVehicle(vehicle)}
 />
 ))}
 </div>

 {selectedVehicle && (
 <VehicleDetails 
 vehicle={selectedVehicle}
 onPurchase={purchaseVehicle}
 onClose={() => setSelectedVehicle(null)}
 />
 )}
 </div>
 );
};

Yaygın Yapay Zeka Tuzakları ve Çözümleri

Sorun 1: Eski Yerel Fonksiyonlar

Sorun: Yapay zeka, kullanım dışı bırakılmış FiveM yerellerini öneriyor Çözüm: Her zaman isteminizde oyun sürümünü belirtin:

Use only FiveM natives compatible with game build 3095+
Replace deprecated natives like GetPlayerPed(-1) with PlayerPedId()

Sorun 2: Döngülerde Bellek Sızıntıları

Sorun: Yapay zeka, uygun temizlik yapılmadan sonsuz döngüler oluşturur Çözüm: Çöp toplama desenlerini isteyin:

-- AI-improved version with cleanup
local activeThreads = {}

local function createManagedThread(id, func)
 if activeThreads[id] then
 -- Kill existing thread
 activeThreads[id] = false
 end
 
 activeThreads[id] = true
 
 CreateThread(function()
 while activeThreads[id] do
 func()
 Wait(0)
 end
 end)
end

-- Cleanup on resource stop
AddEventHandler('onResourceStop', function(resourceName)
 if GetCurrentResourceName() == resourceName then
 for id, _ in pairs(activeThreads) do
 activeThreads[id] = false
 end
 end
end)

Sorun 3: Senkronizasyon Sorunları

Sorun: İstemci-sunucu durum uyumsuzlukları Çözüm: Durum yönetimi oluşturmak için yapay zekayı kullanın:

-- Prompt: "Create a synchronized state manager for client-server data"
-- AI generates:

-- Server-side state manager
local StateManager = {}
StateManager.states = {}

function StateManager:set(key, value)
 self.states[key] = value
 TriggerClientEvent('stateManager:sync', -1, key, value)
end

function StateManager:get(key)
 return self.states[key]
end

RegisterNetEvent('stateManager:requestSync', function()
 local src = source
 TriggerClientEvent('stateManager:fullSync', src, StateManager.states)
end)

-- Client-side state manager
local ClientState = {}

RegisterNetEvent('stateManager:sync', function(key, value)
 ClientState[key] = value
end)

RegisterNetEvent('stateManager:fullSync', function(states)
 ClientState = states
end)

-- Request initial sync
CreateThread(function()
 Wait(1000)
 TriggerServerEvent('stateManager:requestSync')
end)

Test ve Dağıtım Stratejileri

Yapay Zeka ile Otomatik Test

Kapsamlı test paketleri oluşturun:

-- Prompt: "Create unit tests for the vehicle shop purchase function"
-- AI generates:

local function runTests()
 local testResults = {
 passed = 0,
 failed = 0,
 tests = {}
 }

 -- Test 1: Valid purchase with sufficient funds
 local function testValidPurchase()
 local mockPlayer = {
 identifier = 'test_player_1',
 money = 50000,
 getMoney = function() return 50000 end,
 removeMoney = function(amount) 
 mockPlayer.money = mockPlayer.money - amount
 return true
 end
 }
 
 local result = attemptPurchase(mockPlayer, 'adder', 45000)
 assert(result.success == true, 'Valid purchase should succeed')
 assert(mockPlayer.money == 5000, 'Money should be deducted correctly')
 
 return true
 end

 -- Test 2: Purchase with insufficient funds
 local function testInsufficientFunds()
 local mockPlayer = {
 identifier = 'test_player_2',
 money = 1000,
 getMoney = function() return 1000 end
 }
 
 local result = attemptPurchase(mockPlayer, 'adder', 45000)
 assert(result.success == false, 'Purchase should fail with insufficient funds')
 assert(result.error == 'insufficient_funds', 'Should return correct error code')
 
 return true
 end

 -- Run all tests
 local tests = {
 {name = 'Valid Purchase', func = testValidPurchase},
 {name = 'Insufficient Funds', func = testInsufficientFunds}
 }

 for _, test in ipairs(tests) do
 local success, error = pcall(test.func)
 if success then
 testResults.passed = testResults.passed + 1
 print(('[^2✓^7] %s passed'):format(test.name))
 else
 testResults.failed = testResults.failed + 1
 print(('[^1✗^7] %s failed: %s'):format(test.name, error))
 end
 
 table.insert(testResults.tests, {
 name = test.name,
 passed = success,
 error = error
 })
 end

 return testResults
end

-- Run tests on resource start in development mode
if Config.Debug then
 CreateThread(function()
 Wait(1000)
 local results = runTests()
 print(('Tests completed: %d passed, %d failed'):format(
 results.passed, results.failed
 ))
 end)
end

Performans İzleme

-- Prompt: "Add performance monitoring for production deployment"
-- AI generates:

local Monitor = {
 metrics = {
 eventCalls = {},
 dbQueries = {},
 memoryUsage = {}
 }
}

function Monitor:trackEvent(eventName)
 self.metrics.eventCalls[eventName] = (self.metrics.eventCalls[eventName] or 0) + 1
end

function Monitor:trackQuery(queryType, duration)
 table.insert(self.metrics.dbQueries, {
 type = queryType,
 duration = duration,
 timestamp = os.time()
 })
end

function Monitor:getReport()
 local report = {
 uptime = GetGameTimer() / 1000,
 totalEvents = 0,
 averageQueryTime = 0,
 memoryUsage = collectgarbage('count')
 }
 
 for _, count in pairs(self.metrics.eventCalls) do
 report.totalEvents = report.totalEvents + count
 end
 
 if #self.metrics.dbQueries > 0 then
 local totalTime = 0
 for _, query in ipairs(self.metrics.dbQueries) do
 totalTime = totalTime + query.duration
 end
 report.averageQueryTime = totalTime / #self.metrics.dbQueries
 end
 
 return report
end

-- Export metrics endpoint
RegisterCommand('metrics', function(source)
 if source == 0 or IsPlayerAceAllowed(source, 'admin.metrics') then
 print(json.encode(Monitor:getReport(), {indent = true}))
 end
end, true)

Mevcut Kaynaklarla Entegrasyon

Mevcut sunuculara yapay zeka tarafından oluşturulan komut dosyaları eklerken ESX scriptleri veya standalone scriptleri, bu entegrasyon kalıplarını izleyin:

Kaynak Bağımlılıkları

-- config.lua - AI-generated configuration for compatibility
Config = {}

-- Framework detection
Config.Framework = nil

CreateThread(function()
 if GetResourceState('es_extended') == 'started' then
 Config.Framework = 'esx'
 ESX = exports['es_extended']:getSharedObject()
 elseif GetResourceState('qb-core') == 'started' then
 Config.Framework = 'qbcore'
 QBCore = exports['qb-core']:GetCoreObject()
 else
 Config.Framework = 'standalone'
 end
 
 print(('[^2INFO^7] Detected framework: %s'):format(Config.Framework))
end)

-- Framework-agnostic money functions
function GetPlayerMoney(source)
 if Config.Framework == 'esx' then
 local xPlayer = ESX.GetPlayerFromId(source)
 return xPlayer.getMoney()
 elseif Config.Framework == 'qbcore' then
 local Player = QBCore.Functions.GetPlayer(source)
 return Player.PlayerData.money.cash
 else
 -- Standalone implementation
 return exports['your_economy']:GetMoney(source)
 end
end

En İyi Uygulamalar Kontrol Listesi

Yapay zeka tarafından oluşturulan betikleri dağıtmadan önce:

  • [ ] Güvenlik Doğrulaması: Tüm istemci-sunucu olayları doğrulandı
  • [ ] Performans Testi: Wait() olmadan döngü yok
  • [ ] Bellek Yönetimi: Kaynak durdurulduğunda düzgün temizleme
  • [ ] Veritabanı İndeksleri: Sık sorgulanan sütunlarda dizinler
  • [ ] Hata Yönetimi: Kritik işlemlerin etrafına try-catch blokları ekleyin
  • [ ] Günlük Kaydı: Hata ayıklama için yapılandırılmış günlük kaydı
  • [ ] Yapılandırma: Harici yapılandırma değerleri
  • [ ] Belgeleme: Kurulum adımlarıyla README
  • [ ] Sürüm Kontrolü: fxmanifest'te anlamsal sürüm oluşturma
  • [ ] Lisans: Uygun lisans dosyası dahil

FiveM Geliştirici Aracısı için Optimize Edilmiş İstem

You are an expert FiveM developer with 5+ years of production experience managing high-population servers. Your expertise spans all major frameworks and you prioritize secure, performant code.

Çözüm

Claude Code gibi yapay zeka araçları, FiveM geliştirmeyi aylarca süren bir öğrenme sürecinden saatler içinde üretken betik yazmaya dönüştürerek, güvenlik ve performans standartlarını korurken hızlı prototipleme ve karmaşık sistem geliştirmeyi mümkün kılar.


Sunucunuzu Geliştirmeye Hazır mısınız? Seçilmiş koleksiyonumuzu keşfedin premium scriptler veya gözden geçirin bağımsız çözümler yapay zeka tarafından oluşturulan kaynaklarınızı tamamlayan.

Give AI the right context without exposing secrets

State whether the resource uses ESX, QBCore, QBOX, ox_lib, oxmysql, NUI or standalone code, and ask the tool to list every dependency it assumes. Do not paste licence keys, database passwords, webhook URLs, customer data or private server code into a service unless its data-handling terms and your permission to share that code are clear.

Review generated event handlers, callbacks, player-supplied values, permission checks, reward logic and database writes manually. Test changes on staging with normal-player permissions as well as admin permissions, inspect client and server logs, and keep a rollback copy before production deployment.

Editorial review and source policy

AI can draft code but cannot establish that an event is authorized or a dependency API exists. Require primary-source links, review every network event server-side, run lint/tests, and inspect the diff before staging. Never paste secrets or private player data into a model.