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Auto-Boosting und Vinscratch

$68.00 $27.00Ursprünglicher Preis war: $68.00 Aktueller Preis ist: $27.00.

-60%

Spieler können sich in die Warteschlange einreihen und der Server gibt der ersten Person in der Warteschlange periodisch einen zufälligen Vertrag basierend auf ihrem Level. Ein höheres Level bedeutet, dass du höhere Chancen auf höhere Klassen von Boosting-Verträgen hast. (D, C, B, A, S, S+)

Die Spieler müssen zusammenarbeiten, wobei einer das Fahrzeug fährt und der andere die Verfolger außer Gefecht setzt, um der Polizei zu entkommen.

Unterstützung hinzugefügt für ox_inventory, verschiedene Telefonskripte und Benachrichtigungen, erfordert ox_lib

Merkmale:

  1. Konfigurierbare Geldart (Bargeld, Bank, Krypto)
  2. Warteschlangensystem
  3. Reputation und Klasse werden pro Charakter gespeichert
  4. Möglichkeit, Verträge mit anderen Spielern zu übertragen.
  5. Fahrzeuge erhalten zufällige Neonfarben und Upgrades basierend auf der Vertragsklasse
  6. Fahrzeuge mit zerkratzter Fahrgestellnummer werden zur Tabelle „player_vehicles“ hinzugefügt und als Fahrzeuge mit zerkratzter Fahrgestellnummer registriert (die Polizei kann überprüfen, ob ein Fahrzeug eine zerkratzte Fahrgestellnummer hat).
  7. Läuft um 0,00
  8. Hacks werden über alle Fahrzeuge hinweg synchronisiert, d. h. verschiedene Spieler können den Auftrag gemeinsam ausführen, Hacker austauschen usw. Nur die Beifahrer können die Hacks jede Minute durchführen, wenn das Fahrzeug eine bestimmte Geschwindigkeit überschreitet.
  9. Standardmäßig senden Fahrzeuge aus einem Vertrag alle 20 Sekunden einen Tracker-Blip an alle Polizeieinheiten, bis die Tracker deaktiviert werden
  10. Verwendet Telefonbenachrichtigungen, um aktuelle Aufgaben anzuzeigen.
  11. Rund 100 verschiedene Standorte sind vorkonfiguriert und du kannst leicht andere hinzufügen
  12. Rund 55 verschiedene Abgabeorte sind vorkonfiguriert
  13. Umfangreiche Protokollierung und Debug-Ausdrucke für die Serverkonsole
(9 Kundenrezensionen)
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Schub
Auto-Boosting und Vinscratch
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Konfigurationsdatei

# Abhängigkeiten
* [QBCore Framework](https://github.com/qbcore-framework)
* [ox_lib von overextended](https://github.com/overextended/ox_lib)
* [boostinghack](https://github.com/Lionh34rt/boostinghack)

# Shared.lua Elemente
```lua
-- Carboosting
["boostinglaptop"] 		 	 	 = {["name"] = "boostinglaptop",           		["label"] = "Boosting Laptop",	 		["weight"] = 1000, 		["type"] = "item", 		["image"] = "boostinglaptop.png", 		["unique"] = false, 	["useable"] = true, 	["shouldClose"] = true,   	["combinable"] = nil,   ["description"] = "Ein Laptop, der für Boosting-Verträge verwendet wird."},
["boostingdisabler"] 		 	 = {["name"] = "boostingdisabler",           	["label"] = "Tracking Disabler",	 	["weight"] = 1000, 		["type"] = "item", 		["image"] = "boostingdisabler.png", 	["unique"] = false, 	["useable"] = true, 	["shouldClose"] = true,   	["combinable"] = nil,   ["description"] = "Dieses kleine Werkzeug kann diese lästigen Tracker deaktivieren."},
```

# qb-core > server > player: Füge zu den Metadaten hinzu
```lua
PlayerData.metadata['boostingrep'] = PlayerData.metadata['boostingrep'] or 0
PlayerData.metadata['boostingclass'] = PlayerData.metadata['boostingclass'] or 1
```

# Datenbank
```sql
ALTER TABLE `player_vehicles` 
ADD COLUMN `vinscratched` INT(11) NOT NULL DEFAULT 0;
```

# Erstelle einen Log-Webhook für 'carboosting' in qb-smallresources > server > logs.lua:
['carboosting'] = 'discord webhook'

# Verwendbare Befehle:
'makeboost' --> erfordert ace Berechtigungen, gibt einen zufälligen Boost an die erste in der Warteschlange (erzwingt Warteschlange)
'boosting_queue' --> erfordert ace Berechtigungen, druckt Position und Spielernamen der Spieler in der Warteschlange
'setboostingrep' --> setze den Boosting-Ruf eines gegebenen playerId (Shared.Permission)

 

9 Rezensionen für Car Boosting & Vinscratch

  1. Estrella (Verifizierter Käufer)

    Eine der wenigen Ressourcen, die ich gekauft habe und die ohne umfangreiche Fehlerbehebung einwandfrei funktioniert hat.

  2. Rosa (Verifizierter Käufer)

    Ich mag diesen Artikel und auch deren Kundenservice.

  3. Maria (Verifizierter Käufer)

    Wir haben diese Ressource während mehrerer belebter Sitzungen genutzt, und sie ist stabil geblieben.

  4. Mattie (Verifizierter Käufer)

    Der Artikel und das Design sind sehr cool. Auch der Support ist amazing, sie helfen dir immer mit jedem Detail, das du hast.

  5. Albert (Verifizierter Käufer)

    Großartige Ressource mit einem ausgefeilten Design. Es passt gut zu unserem Server und erforderte nur sehr wenig Anpassung.

  6. Yasmin (Verifizierter Käufer)

    Gute Leistung, saubere Oberfläche und hilfreicher Support. Nichts zu beanstanden.

  7. Cortez (Verifizierter Käufer)

    Die Leistung ist ausgezeichnet. Wir haben seit der Installation keinen signifikanten Anstieg der Ressourcennutzung festgestellt.

  8. Barrett (Verifizierter Käufer)

    Ich schätze, wie anpassbar diese Ressource ist. Wir konnten sie perfekt an unser Server-Branding anpassen.

  9. Florencio (Verifizierter Käufer)

    Funktioniert wie beworben und sieht im Spiel noch besser aus.

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