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Emotionale Reaktionen bei Interaktionen mit NPCs in FiveM

Emotionale Reaktionen bei Interaktionen mit NPCs in FiveM

„Emotive Reactions for FiveM NPC Interactions“ ist ein flexibles Skript, mit dem Spieler ausdrucksstarke Emotes auslösen und NPCs mit Animationen und zufälligen Textantworten reagieren lassen können. Es verleiht dem Rollenspiel auf FiveM-Servern interaktive und individuell anpassbare Elemente und ist für ESX-, Standalone- und QBcore-Umgebungen geeignet. Bildvorschauen zeigen die Vielfalt der Animationen und NPC-Reaktionen und helfen Ihnen, sich die Darstellung im Spiel vorzustellen. Projekt von Ved Studios; GitHub: vedrion/ved-emotivereactions; Tebex-Paket: emotive reactions. Dieses kostenlose Skript legt Wert auf sichere und kontrollierte Interaktionen mit integrierten Sicherheitsvorkehrungen und konfigurierbaren Optionen für jede Serverkonfiguration. Alle Einstellungen sind über die Datei „config.lua“ zugänglich und dank klarer Kommentare einfach anzupassen. Passen Sie Schleifenverhalten, Auslösewahrscheinlichkeiten, Animationsoptionen, Abklingzeiten und zufällige Antworten an, um die Emote-Reaktionen optimal auf Ihren Server abzustimmen.

Merkmale

  • Emotes können über einen konfigurierbaren Befehl oder durch automatische Schleifenerkennung ausgelöst werden.
  • Integrierte Ratenbegrenzung zur Verhinderung von Spam, mit Unterstützung für Administratoren zur Umgehung dieser Funktion.
  • Sicherheitsprüfungen zur Verhinderung von Missbrauch, einschließlich:
    • Ignoriert feindselige oder fliehende NPCs
    • Konfigurierbarer NPC-Reaktionsbereich
    • Globale und pro Emote-Abklingzeiten
    • Begrenzungen der Anzahl reagierender NPCs
  • Unterstützt Animationsschleifen mit einstellbarer Dauer.
  • Reaktionszonen zur Anpassung der Reaktionswahrscheinlichkeit von NPCs.
  • NPCs reagieren mit Animationen und optionalem Text.
  • Vollständig anpassbare Emotes mit folgenden Optionen:
    • Schleifenverhalten
    • Auslösewahrscheinlichkeit
    • Animationseinstellungen
    • Abklingzeiten
    • Zufällige Textantworten
    • NPCs blicken den Spieler während der Reaktionen an

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Leon Paul
Leon Paul
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