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FiveM Golf Minispiel
Ursprünglicher Preis war: $21.99$14.99Aktueller Preis ist: $14.99.
Standalone oder ESX
Ich empfehle dieses Skript für Server-Community-Events, bei denen es Organisatoren gibt, die den Spielern sagen, wohin sie den Ball legen sollen, welche Flagge sie treffen müssen usw. (Oder einfach nur zum Spaß.)
Du musst wissen
- Sie können nur Ihren eigenen Ball auswählen und immer nur einen Ball gleichzeitig spawnen. (Wenn Sie den Ball mit dem Befehl erneut spawnen, wird der vorhandene gelöscht.)
- Dies ist kein kompetitives Skript, das auf Anhieb funktioniert, und es gibt keinen automatischen Rechner, der berechnet, wer das Spiel oder sonst etwas gewonnen hat.
- Das Skript enthält zwei Versionen: eine für ESX und eine eigenständige Version, bei der Sie den Ball per Befehl erzeugen. (Das Erzeugen des Balls ist lediglich ein serverseitiges Ereignis und kann problemlos mit jedem Framework verwendet werden.)
- Es gibt einen Fehler, den ich nicht beheben konnte: Wenn Sie den Ball schlagen und landen, hat er nach der Landung eine andere Rotation, und wenn Sie den Ball erneut auswählen und die Ballrotation auf 0,0,0 zurücksetzen und den Spieler anhängen, sehen die vernetzten Spieler in der Nähe, dass Sie manchmal seltsam um den Ball gedreht sind. (Wenn jemand die Lösung dafür kennt, wäre ich dankbar.)
Dinge, die Sie in der Konfiguration bearbeiten können
- Aktivieren/Deaktivieren der Windstärke. (bewirkt, dass sich der Ball anders bewegt)
- Aktivieren/Deaktivieren Sie das Schlagen auf Baumblätter. (es stoppt die Ballbewegung)
- Schlägerstärke. (Ich empfehle allerdings nicht, die Standardwerte zu ändern.)
- Bodenverlangsamungsgeschwindigkeit
- Spieler-Rotationsgeschwindigkeiten
- Tastenkombinationen (Scaleform-Tastenkombinationen, da diese auf Änderungen reagieren)
- Bestenliste aktivieren/deaktivieren und Befehl, sowie Anzahl der auf der Liste angezeigten Spieler. (Standard: 10)
- Sie können die Notwendigkeit des standardmäßigen GTA-Waffenschlägers aktivieren/deaktivieren, wenn Sie möchten. Dadurch bleibt Ihr Skript nicht hängen. Da wir jedoch beim Zielen mit dem Ball befestigte Schläger verwenden, entfernt das Skript die Waffe aus der Hand, wenn Sie interagieren. (Standardmäßig ist sie deaktiviert.)
Funktionen und Dinge
- Vier Ballarten (Weiß, Gelb, Grün, Rosa)
- Distanzrechner (im Vergleich zur ausgewählten Flagge und der aktuell getroffenen Distanz)
- Bestenlistensystem mit MySQL-Speicherung, das die längsten Treffer des Spielers aufzeichnet.
- Verschiedene Materialkräfte mit Sound- und Partikeleffekten.
- Terraingrid (wenn Sie Steigungen oder Gefälle prüfen möchten)
- Wenige Kameraeinstellungen (zum Überprüfen der ausgewählten Flagge usw.)
- Windrichtung und Windgeschwindigkeit beeinflussen die Ballbewegung. (Standardmäßig deaktiviert, bei dem Wind konnte ich nichts treffen.)
)
Es gibt auch eine Markierung, die die aktuelle Windbewegung und -stärke anzeigt. (Die Markierungsfarbe ändert die Windstärke. Ich habe eine Heatmap verwendet, sodass starker Wind rot ist und bei nachlassendem Wind blauer wird.)
Abhängigkeiten
- ESX v1 final (wenn Sie die esx-Version verwenden)
- MySQL (Wenn Sie die Bestenliste möchten)
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- Premium Qualität
- Vollständig Open Source
- Sichere Zahlungen
- Zufriedenheitsgarantie
- 30 Tage Geld-zurück-Garantie
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