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Haustier- und Begleiterskript [QB + ESX]

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Dokumentation

Erkunde unsere umfassende Dokumentation hier: Dusa Docs – Allgemeine Begrüßung

Merkmale

Entfessle die Möglichkeiten mit Dusa!

  • Passe jeden Aspekt an, von tier-spezifischen Einstellungen bis zu Aktionsberechtigungen.
  • Hebe den Stil deines Haustiers mit endlosen Modekombinationen.
  • Nahtlose Integration neuer Kleidung Optionen.
  • Interagiere mit deinem Haustier über ein intuitives Aktions- und Emote-Menü.
  • Bleibe wachsam beim Management von Haustierkrankheiten.
  • Überwache effizient mehrere Haustiere über ein einheitliches Menü.
  • Nutze fortschrittliche Angriffskontrollen, um die Ziele deines Haustiers zu steuern.
  • Tauche ein in interaktive Requisiten mit synchronisierten Standortanpassungen.
  • Erkunde unseren K9-Hunde-Bereich, der speziell für Polizeirollen (Jobs und Noten sind vollständig anpassbar).
  • Genieße eine Vielzahl faszinierender Animationen.
  • Erweitere dein Erlebnis mit Zusatz-Haustieren Unterstützung.
  • Navigiere mühelos durch unser schlankes und optimiertes Vue.js-basiertes Menü.
  • Erlebe null Leerlaufzeit und nur 0,02 ms Reaktionszeit während der Nutzung.
  • Greife auf das Skript in sechs verschiedenen Sprachen zu (oder füge deine eigene hinzu): EN/DE/TR/ES/FR/IT.

Kompatibilitäten und Konfiguration

Bei der Entwicklung von Dusa stand Ihr Komfort im Vordergrund:

  • Nahtlose Integration mit QBCore/ESX, sodass keine Framework-Konfiguration erforderlich ist.
  • Standalone-Betrieb; keine zusätzlichen Skripte erforderlich (obwohl die Zielverwendung empfohlen wird).
  • Benutzerfreundliche Konfigurationen richten sich an Kunden ohne Programmierkenntnisse.
  • Optimales Frontend-Design gewährleistet ein reibungsloses und beeindruckendes Spielerlebnis.
(8 Kundenrezensionen)
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Haustierkontrolle
Haustier- und Begleiterskript [QB + ESX]
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Pet & Companion Script [QB + ESX– Komplettes Haustiersystem mit KI-Verhalten

Erwecke deinen FiveM-Server zum Leben mit dem Pet & Companion Script, einem umfassenden Haustiersystem, mit dem Spieler KI-gesteuerte Tiergefährten kaufen, anpassen und mit ihnen interagieren können. Dieses Script bietet mehr als nur einfaches Folgen von Haustieren: Fütterungssysteme, Überwachung des Flüssigkeitshaushalts, interaktive Befehle (Sitz, Angriff, Bellen), Fahrzeugtransport und realistisches Verhalten der Tiere. Egal, ob du einen entspannten Rollenspielserver oder eine komplexe Lebenssimulation betreibst – dieses Haustiersystem verleiht deinem Server Persönlichkeit und sorgt für ein immersives Spielerlebnis, das Spieler lieben werden.

Im Leistungsumfang enthalten

Du erhältst ein vollständiges Haustier-Besitzsystem mit Kaufschnittstellen an konfigurierbaren Haustierladen-Standorten, umfangreiche Anpassungsoptionen für das Aussehen und die Namen deiner Haustiere, KI-Verhaltenssysteme für das Folgen und Wegfinden, Bedürfnismanagement (Hunger/Durst), interaktive Befehlsmenüs, Fahrzeugintegration zum Mitnehmen von Haustieren im Auto und Mehrsprachigkeit. Das Skript integriert sich nahtlos in beide Abonnieren und ESX-Frameworks, ohne dass über optionale Zielskripte für erweiterte Interaktionen hinaus zusätzliche Abhängigkeiten erforderlich sind.

Hauptmerkmale

  • Verschiedene Haustierarten – Wähle aus Hunden, Katzen und anderen Tiermodellen. Jede Tierart kann in verschiedenen Rassen, Größen und mit unterschiedlichen Anpassungsoptionen konfiguriert werden, die zum Thema deines Servers passen.
  • Einkaufs- und Shopsystem Spieler besuchen Tierhandlungen an festgelegten Orten auf der Karte, um verfügbare Haustiere anzusehen, Modelle in der Vorschau zu betrachten, ihr Aussehen anzupassen und Käufe mit der Serverwährung abzuschließen. Es werden sowohl einmalige Gebühren als auch wiederkehrende Adoptionskosten unterstützt.
  • KI folgt Verhalten – Haustiere nutzen fortschrittliche Wegfindung, um Spielern realistisch zu folgen. Sie navigieren um Hindernisse herum, warten, wenn Spieler Gebäude betreten, und kehren zurück, wenn sie gerufen werden. Anpassbare Folgedistanz- und Geschwindigkeitseinstellungen sorgen dafür, dass Haustiere nicht verloren gehen oder das Gameplay behindern.
  • Ernährungs- und Flüssigkeitssystem Haustiere benötigen Futter und Wasser, um gesund zu bleiben. Spieler verwenden Verbrauchsgegenstände (Tierfutter, Wassernäpfe), um die Bedürfnisse ihrer Begleiter zu decken. Vernachlässigte Haustiere können traurig werden, langsamer werden oder schließlich weglaufen, wenn sie nicht versorgt werden.
  • Interaktive Befehle – Greife auf ein Radialmenü oder eine Befehlsliste zu, um das Verhalten deines Haustiers zu steuern. Lass sie sitzen, sich hinlegen, an Ort und Stelle bleiben, bellen/maunzen, um Aufmerksamkeit zu erregen, oder angreifen auf Befehl für Wachhund-Szenarien. Jeder Befehl umfasst Animationen und Soundeffekte.
  • Angriffskommando Wachhunde oder Schutzbegleiter können zum Angriff auf nahe Bedrohungen befehligt werden. Nützlich für Rollenspiele zur Verteidigung von Eigentum, zur persönlichen Sicherheit oder in kriminellen Szenarien. Enthält Kampfanimationen und konfigurierbaren Schaden.
  • Fahrzeugintegration – Nimm Haustiere als Passagiere in Fahrzeuge mit. Sie sitzen auf verfügbaren Sitzen oder in Ladebereichen, reisen mit dem Spieler und steigen aus, wenn das Fahrzeug hält. Perfekt für Roadtrips, Umzüge in neue Immobilien oder Besuche beim Tierarzt.
  • Haustieranpassung Gib deinem Haustier einen Namen, wähle die Farbe des Halsbandes, suche dir eine der verfügbaren Rassen aus und passe Größe und Aussehen an. Die Anpassungen werden mit dem Haustier gespeichert, sodass es jedes Mal gleich aussieht, wenn es erscheint.
  • Framework-Integration – Funktioniert nahtlos mit QBCore und ESX, ohne dass eine frameworkspezifische Konfiguration erforderlich ist. Das Skript erkennt Ihr Framework automatisch und passt Datenbankaufrufe, Geldverwaltung und … an. Arbeit prüft entsprechend.
  • Standalone Betrieb – Keine zwingenden externen Abhängigkeiten. Funktioniert sofort, obwohl Zielskripte (ox_target, qb-target) für eine bessere Shop-Interaktion empfohlen werden.
  • Mehrsprachige Unterstützung – Enthält Übersetzungen in Englisch, Deutsch, Türkisch, Spanisch, Französisch und Italienisch. Benutzerdefinierte Sprachen können für internationale Gemeinschaften einfach über die Konfigurationsdatei hinzugefügt werden.
  • Leistungsoptimiert – Effizientes Entity-Streaming und Verhaltensschleifen gewährleisten, dass Haustiere die Serverleistung auch bei vielen aktiven Begleitern auf dem Server nicht beeinträchtigen.

Perfekt für

  • Rollenspielserver, die Elemente einer Alltagssimulation hinzufügen möchten
  • Rollenspiel: Tierhandlungen und Tieradoptionszentren
  • Grundstückseigentümer, die Wachhunde oder Haustiere möchten
  • Gang-Server setzen Kampfhunde zur Gebietsverteidigung ein
  • Obdachlose/zivile Charaktere, die Begleittiere benötigen
  • Rollenspiel in einer Tierklinik mit Haustiergesundheitssystemen
  • Gelegenheitsserver, die unterhaltsame soziale Funktionen jenseits von Kriminalität/Jobs hinzufügen.

Wie es funktioniert

Spieler besuchen eine auf der Karte markierte (oder in Zielzonen entdeckte) Tierhandlung. Dort öffnen sie die Benutzeroberfläche, um die verfügbaren Tierarten und -rassen anzusehen. Nach der Auswahl eines Tieres passen sie dessen Namen, Aussehen und kosmetische Optionen an. Beim Kauf wird das Tier ihrem Inventar oder Datenbankeintrag hinzugefügt. Spieler können ihr Tier mithilfe eines Gegenstands, eines Befehls oder eines Menüs herbeirufen. Dadurch entsteht ein KI-gesteuerter Begleiter, der ihnen folgt.

Das Haustier folgt dem Spieler automatisch mithilfe einer KI-gestützten Wegfindung, hält dabei einen einstellbaren Abstand und weicht Hindernissen aus. Über ein Befehlsmenü (radial oder per Tastenkombination) können Spieler Befehle wie „Sitz“, „Bleib“, „Angriff“ oder „Bellen“ erteilen. Sinkt der Hunger- oder Durstpegel des Haustiers, werden die Spieler per Benachrichtigung daran erinnert, es mit Verbrauchsgegenständen aus ihrem Inventar zu füttern. Zum Transportieren des Haustiers steigen die Spieler in ein Fahrzeug und geben einen Befehl, um das Haustier hineinzubringen. Dort nimmt es einen Sitzplatz ein, bis es manuell entlassen oder das Fahrzeug verlassen wird.

Die Daten der Begleiter (Name, Aussehen, Hunger, Durst, letzter Erscheinungszeitpunkt) werden in der Datenbank gespeichert, sodass die Begleiter über verschiedene Spielsitzungen hinweg gleich bleiben. Besitzer können ihre Begleiter entlassen, wenn sie nicht benötigt werden, und sie später mit allen erhaltenen Anpassungen wieder herbeirufen.

Technische Details

  • Leistung: Optimiertes Entity-Streaming mit konfigurierbaren Spawn-Limits und Verhaltens-Tickraten
  • Kompatibilität: QBCore, ESX, QBOX – Erkennt das Framework automatisch und passt es entsprechend an.
  • Abhängigkeiten: Keine erforderlich (optional: ox_target oder qb-target für erweiterte Interaktionen)
  • Datenbank: Speichert Informationen zu Haustierbesitz, Personalisierung, Bedarfsstufen und Kaufhistorie
  • KI-System: Nutzt die native GTA-Wegfindung mit benutzerdefinierten Verhaltenszuständen (folgen, sitzen, bleiben, angreifen).
  • Anpassung: Konfigurationsdatei für Haustierarten, Ladenstandorte, Preise, Bedarfsverfallsraten, Befehlsberechtigungen

Installation

  1. Extrahiere das Haustier-Begleiter-Skript in deinen Ressourcen-Ordner
  2. Importiere die SQL-Datei, um Haustier-Besitz- und Datentabellen zu erstellen
  3. Framework-Erkennung konfigurieren (automatische Erkennung von ESX/QBCore/QBOX)
  4. Richte Haustierladen-Standorte in config.lua mit Koordinaten und verfügbaren Haustieren ein
  5. Konfiguriere Haustierarten, Rassen, Preise und Anpassungsoptionen
  6. Anpassung der Hunger-/Durstabbaugeschwindigkeit und des Bedarfs
  7. Füge Tierfutter und Wasser zu deiner Artikelkonfiguration hinzu.
  8. Optional: Konfiguriere ox_target- oder qb-target-Zonen für Ladeninteraktionen
  9. Füge 'ensure pet-companion-script' zur server.cfg hinzu.
  10. Starte den Server neu und besuche Haustierladen-Standorte, um den Kauf und Befehle zu testen

Framework-Kompatibilität

  • ESX – Vollständige Integration mit ESX-Spielerdaten, Geldsystem und Inventar
  • Abonnieren – Native QB-Spielerfunktionen, Bargeldabwicklung und Itemsystem
  • QBOX – Kompatibel mit der QBOX-Framework-Architektur
  • Standalone – Kann ohne Framework mithilfe konfigurationsbasierter Einstellungen betrieben werden.

Verfügbare Befehle

  • Haustier spawnen – Rufe dein Haustier aus deinem Inventar oder Menü zu dir.
  • Haustier entlassen – Haustier wegschicken und seinen aktuellen Status in der Datenbank speichern
  • Hinsetzen/Hinlegen – Lass dein Haustier an der aktuellen Position sitzen oder hinlegen mit Animation
  • Bleiben – Befiehl deinem Haustier, an einem bestimmten Ort zu bleiben, bis es zurückgerufen wird
  • Folgen – Das Verhalten wird nach den Kommandos „Bleib“ oder „Sitz“ wieder aufgenommen.
  • Bellen/Miauen – Haustierlaute auslösen, um Aufmerksamkeit zu erregen oder Rollenspiele zu spielen
  • Angriff – Befiehl Wachhunden, nahe Bedrohungen anzugreifen (erfordert Wachhund-Typ)
  • Fahrzeug betreten – Nimm dein Haustier als Passagier in dein Fahrzeug mit
  • Füttern – Verwende Haustierfutter, um den Hungerstand zu wiederherstellen
  • Wasser geben – Verwende eine Wasserschüssel oder Flasche, um den Hydrationsstand wiederherzustellen
  • Haustierinformationen – Aktuelle Statistiken zu Hunger, Durst und Haustieren ansehen

Was es auszeichnet

Die meisten Haustier-Skripte sind einfache Folgesysteme mit minimaler Interaktion. Dieses Skript erweitert das System durch Fütterung und Wasserversorgung, wodurch fortlaufende Pflegeverantwortung entsteht und die Haustierhaltung bedeutungsvoller als rein kosmetischer Natur wird. Der Angriffsbefehl ermöglicht Wachhund-Rollenspiele, die die meisten Systeme nicht unterstützen. Die Fahrzeugintegration löst das häufige Problem, Haustiere auf Reisen zurückzulassen. Dank der integrierten Mehrsprachigkeit müssen internationale Server nicht alles selbst übersetzen. Das frameworkunabhängige Design mit automatischer Erkennung vereinfacht die Installation unabhängig von der Serverbasis. In Kombination mit umfangreichen Anpassungsmöglichkeiten und Leistungsoptimierung bietet dieses Skript das umfassendste Haustier-Erlebnis für FiveM.

Rollenspielszenarien & Einsatzmöglichkeiten

  • Tierhandlungsgeschäft – Die Spieler betreiben Tierhandlungen, verwalten den Warenbestand, legen Preise fest und wickeln Tiervermittlungen ab.
  • Wachhunde – Grundstücksbesitzer setzen Wachhunde ein, um Häuser, Geschäfte oder Bandengebiete zu verteidigen.
  • Gesellschaft – Obdachlose Charaktere, Zivilisten oder einsame Spieler erhalten KI-Begleiter für mehr Immersion.
  • Tierklinik Tierärzte behandeln kranke Haustiere, führen Vorsorgeuntersuchungen durch und verwalten die Gesundheitssysteme für Haustiere.
  • K9-EinheitenPolizei Ausgebildete Hunde für Drogenfahndung, Verdächtigenverfolgung oder als Patrouillenbegleiter einsetzen
  • Landwirtschaft/Viehzucht – Ländliche Betriebe halten Arbeitshunde zum Hüten von Vieh oder zur Grundstücksverwaltung.
  • Kriminelle Nutzung – Bandenmitglieder setzen Kampfhunde zur Einschüchterung, zum Schutz illegaler Geschäfte oder im Kampf ein.
  • Gesellschaftliche Veranstaltungen – Hundeausstellungen, Haustiertreffen oder Adoptionsveranstaltungen zur Förderung des Gemeinschaftsgefühls organisieren

Anpassungsoptionen

  • Haustiermodelle – Füge unbegrenzt viele benutzerdefinierte Tier-Peds hinzu (Hunde, Katzen, exotische Tiere)
  • Rassevariationen – Konfiguriere mehrere Rassen pro Art mit unterschiedlichen Größen und Aussehen
  • Filialen – Eröffne Tierhandlungen an beliebigen Orten auf der Karte mit individuellen Fußgängermodellen und Zonen.
  • Preise – Einzelpreise pro Tierart, Adoptionsgebühren oder Abonnementkosten
  • Verfall erforderlich – Passe an, wie schnell Hunger/Durst abnehmen (realistisch vs. gelegentlich)
  • Abstand halten – Lege fest, wie nah Haustiere bei Spielern bleiben (persönlicher Raum vs. enges Folgen)
  • Befehlsbeschränkungen – Beschränke Angriffsbefehle auf bestimmte Haustierarten oder Jobberechtigungen
  • Eigentumsgrenzen – Steuere, wie viele Haustiere Spieler gleichzeitig besitzen können
  • Sprachdateien – Füge Übersetzungen für die Hauptsprache deines Servers hinzu

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8 Rezensionen für Pet & Companion Script [QB + ESX]

  1. Breana (Verifizierter Käufer)

    Das Skript funktioniert einwandfrei auf unserem Server. Die Einrichtung dauerte nur wenige Minuten, und die Konfigurationsdatei war leicht verständlich.

  2. XenoXander (Verifizierter Käufer)

    Jeden Cent wert. Es hat unseren Server verbessert und uns erhebliche Entwicklungszeit erspart.

  3. Lyda (Verifizierter Käufer)

    Die Ressource entsprach perfekt der Beschreibung und den Screenshots. Keine unangenehmen Überraschungen.

  4. Clifford (Verifizierter Käufer)

    Ziemlich einfach zu bedienen, schönes Design, werde sicher wieder kaufen.

  5. Evans (Verifizierter Käufer)

    Alles ist gut organisiert und leicht zu bearbeiten. Selbst kleine Details können angepasst werden, ohne die Kern-Dateien zu ändern.

  6. Misty (Verifizierter Käufer)

    Dies ist der beste Support für ein Produkt, den ich bisher hatte, sie antworten schnell und lösen die Probleme meistens selbst. Kudos Leute

  7. SophieBlitz78 (Verifizierter Käufer)

    Der Support reagierte schnell und half mir, mein Einrichtungsproblem zu lösen. Sehr professioneller Service.

  8. Giovanna (Verifizierter Käufer)

    Dies ist schnell zu einer meiner Lieblingsressourcen auf unserem Server geworden.

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