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S4 Gehäuse

$68.99 $29.99Ursprünglicher Preis war: $68.99 Aktueller Preis ist: $29.99.

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Dies ist ein fortschrittliches fivem-Haussystem. Du kannst dein Haus anpassen, dein Haus und die Garage mit deinen Freunden teilen. Zusätzlich kannst du eine unbegrenzte Anzahl von Häusern hinzufügen. Dies ist sehr vereinfacht.

Merkmale

Unbegrenzte Wohnung Unterstützung
Einfache Konfiguration und Anpassung
Vollständig optimiert – Synchronisierung mit allen Playern
Saubere und futuristische Benutzeroberfläche
ESX-kompatibel, QB kommt bald
Bearbeitbare Hausbewertung (max. 5 Sterne)
Mysql-async- und oxmysql-kompatibel
Spieler können mehrere Häuser besitzen
Freundessystem (Du kannst dein Haus mit Freunden nutzen)
Verwenden des GTA5-Bucket-Systems
Versteck (kann an das eigene Inventar angepasst werden)
Einstellbare Garagengröße (max. Größe 10)
Funktion, um das Innere des Hauses zu ändern
Funktion zum Ändern des Hausnamens
Funktion zum Ändern der Tabellenbilder des Hauses (funktioniert bei einigen Themen)
Du kannst deine Fahrzeuge über das UI sehen, ohne deine Garage zu betreten.

(8 Kundenrezensionen)
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fivem-Gehäuse
S4 Gehäuse
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S4 Housing – Vollständiges Immobilienverwaltungssystem für FiveM-Server

Verwandle deinen FiveM-Server in einen blühenden Immobilienmarkt mit S4 Housing, einem umfassenden Eigentumsverwaltungssystem, das realistische Mechaniken für den Besitz und die Vermietung von Immobilien in deine Community bringt. Dies ist nicht nur ein weiteres grundlegendes Wohungsskript – es ist ein vollständiges Ökosystem, das alles von Immobilienkäufen und -verkäufen bis hin zur Möbelplatzierung, WG-Systemen und Mietverträgen abdeckt. Egal, ob du einen wirtschaftsorientierten Rollenspielserver oder eine lockere Community betreibst, in der Spieler ihren eigenen Raum wollen, S4 Housing bietet den Rahmen für dynamischen Immobilienbesitz, der die Investition der Spieler und langfristige Bindung fördert.

Was S4 Housing außergewöhnlich macht, ist seine Flexibilität und Tiefe. Spieler können durch eine intuitive Oberfläche verfügbare Immobilien durchstöbern, Käufe oder Mietverträge abschließen, ihre Innenräume mit einem Möbelsystem anpassen und sogar Immobilien mit Freunden oder Mitbewohnern teilen. Immobilienbesitzer können Mietpreise für passives Einkommen festlegen und so eine spielergetriebene Immobilienwirtschaft schaffen. Das System integriert sich nahtlos mit ESX Und Abonnieren Rahmen, die alle finanziellen Transaktionen, die Datenbankspeicherung und das Berechtigungsmanagement automatisch handhaben. Es ist die Art von Funktion, die Spieler dazu bringt, sich weiterhin einzuloggen – weil sie etwas Persönliches in deiner Serverwelt aufgebaut haben.

Was ist in S4 Housing enthalten?

Dieses umfassende Paket enthält das vollständige Wohnungs-Skript mit allen notwendigen Client- und Serverdateien, Datenbankschema zur Speicherung von Eigentumsverhältnissen und Konfigurationen, ein vollständig funktionsfähiges UI zur Verwaltung von Immobilien und ausführliche Dokumentation, die Installation und Konfiguration abdeckt. Du erhältst vorkonfigurierte Immobilienstandorte, die sofort einsatzbereit sind, aber das System ist so konzipiert, dass es hochgradig anpassbar ist – du kannst leicht neue Immobilien hinzufügen, Preismodelle anpassen, Möbeloptionen ändern und die UI-Elemente an das Thema deines Servers anpassen. Das Paket enthält auch regelmäßige Updates, um die Kompatibilität mit den neuesten FiveM-Builds und Framework-Versionen sicherzustellen.

Hauptmerkmale

  • Vollständiges Immobilienkauf-System – Spieler können Immobilien direkt mit Framework-Währung kaufen und so dauerhaften Besitz mit persistentem Speicher über Serverneustarts hinweg etablieren
  • Mietverträge – Dynamisches Miet-System, bei dem Immobilienbesitzer ihre Immobilien zur Miete anbieten, Preise festlegen und passives Einkommen erzielen können, während Mieter ohne hohe Anfangskosten Zugang erhalten
  • Möbelplatzierungssystem – Intuitiver Möbeleditor, der es Spielern ermöglicht, ihre Immobilien mit einer Vielzahl von Objekten zu dekorieren und zu personalisieren, die alle in ihrer spezifischen Immobilieninstanz gespeichert werden
  • Mitbewohner- und Zugriffsverwaltung – Immobilienbesitzer können Freunden Zugang gewähren, Mitbewohner-Vereinbarungen treffen und verwalten, wer ihre Immobilie betreten und mit ihr interagieren kann
  • Speicher- und Bestandsintegration – Immobilien enthalten Lagersysteme, die sich in Framework-Inventare integrieren und Spielern sichere Orte zum Verstauen von Gegenständen, Waffen und Wertgegenständen bieten
  • Kleiderschrank- und Kleidungsaufbewahrung – Integrierte Kleiderschrank-Systeme ermöglichen es Spielern, Outfit-Konfigurationen zu speichern und Kleidung in ihren Häusern zu wechseln
  • Garagenintegration – Immobilien-Garagen, die Fahrzeuge speichern und in Framework-Fahrzeugbesitzsysteme integriert werden können
  • Immobilien-Browsing-Oberfläche – Saubere, moderne Benutzeroberfläche zum Durchsuchen verfügbarer Immobilien, Anzeigen von Details, Überprüfen von Preisen und Tätigen von Käufen oder Mietverträgen
  • Immobilienmarkt – Spieler können Immobilien an andere Spieler verkaufen, was einen dynamischen, spielergesteuerten Immobilienmarkt mit schwankenden Werten schafft
  • Spawnpunkt-System – Immobilienbesitzer können ihr Zuhause als Spawnpunkt festlegen, sodass es beim Einloggen in den Server ihr Standardort wird
  • Verriegelung und Sicherheit – Türverriegelungssysteme, die mit Framework-Berechtigungen integriert sind und unbefugten Zugriff auf Spielerimmobilien verhindern
  • Mehrere Immobilientypen – Unterstützung für Apartments, Häuser, Villen und benutzerdefinierte Immobilientypen mit verschiedenen Innenausstattungen und Preisstufen

Perfekt für diese Servertypen

  • Wirtschafts-Rollenspielserver – Server mit robusten Wirtschaftssystemen, in denen Immobilienbesitz eine bedeutende Spielerinvestition und ein Statussymbol darstellt
  • Realistische Rollenspiel-Communities – Server, die immersives Rollenspiel betonen, bei dem das Besitzen eines Zuhauses, das Bezahlen von Miete und das Einrichten von Räumen zur Charakterentwicklung beiträgt
  • Server für langfristige Bindung – Communities, die die Spielerbindung erhöhen möchten, indem sie ihnen etwas Persönliches geben, auf das sie hinarbeiten und das sie pflegen können
  • Social Roleplay Server – Server, auf denen Spielerhäuser zu sozialen Treffpunkten für Partys, Meetings oder Gruppenaktivitäten werden
  • Server für kriminelles Rollenspiel – Immobilien können als sichere Häuser, Gang-Hauptquartiere oder Verstecke für illegale Aktivitäten dienen
  • Business-Rollenspielserver – Immobilienmakler, Hausverwaltungen und Vermietungsunternehmen werden zu tragfähigen, von Spielern betriebenen Unternehmen

Technische Details und Leistung

S4 Housing wurde mit Leistungsoptimierung als Kernpriorität entwickelt. Das Skript verwendet effiziente Datenbankabfragen mit ordnungsgemäßer Indizierung, um Immobiliensuchen und -aktualisierungen ohne Serververzögerungen zu bewältigen, selbst bei Hunderten von Immobilien und aktiven Benutzern. Die clientseitige Darstellung ist optimiert, um Möbel und Immobiliendetails nur dann zu laden, wenn Spieler in der Nähe sind, wodurch unnötiger Netzwerkverkehr und Ressourcennutzung minimiert werden. Das Möbelplatzierungssystem verwendet instanzierte Darstellung, was bedeutet, dass jeder Spieler seine eigene Immobilienkonfiguration sieht, ohne die Erfahrungen anderer Spieler oder die Serverleistung zu beeinträchtigen.

Das System umfasst umfangreiche Konfigurationsoptionen in leicht bearbeitbaren Lua-Konfigurationsdateien. Serverbesitzer können die Grundstückspreise anpassen, verfügbare Möbelgegenstände ändern, Mietpreisbeschränkungen festlegen, Speicherkapazitäten konfigurieren und fast jeden Aspekt des Wohnsystems anpassen, ohne die Kernskriptdateien zu berühren. Dadurch wird es einfach, die Wohnungswirtschaft für deine spezifische Serverbevölkerung und Spielweise auszubalancieren. Das Skript enthält auch eingebaute Protokollierung und Fehlerbehandlung, wodurch die Fehlerbehebung bei auftretenden Problemen unkompliziert wird.

Installationsprozess

  1. Herunterladen und extrahieren – Entpacke das S4 Housing-Paket, um auf alle Ressourcendateien zuzugreifen
  2. Datenbank-Setup – Importiere die bereitgestellte SQL-Datei in deine Serverdatenbank, um die notwendigen Tabellen für die Eigenschaftsspeicherung zu erstellen
  3. Framework-Konfiguration – Konfiguriere das Skript für dein spezifisches Framework (ESX oder QBCore) mit der Konfigurationsdatei
  4. Ressourceninstallation – Lege den Ressourcen-Ordner in den Ressourcen-Ordner deines Servers
  5. Serverkonfiguration – Füge “ensure s4-housing” (oder den genauen Ressourcennamen) zu deiner server.cfg-Datei hinzu
  6. Eigenschaften anpassen – Bearbeite die Eigenschaftskonfigurationsdatei, um Eigenschaften und Preise hinzuzufügen, zu entfernen oder zu ändern
  7. Installation testen – Starte die Ressource und teste Immobilienkäufe, Möbelplatzierung und Lagerungssysteme im Spiel
  8. Berechtigungen konfigurieren – Richte alle Admin-Berechtigungen für die Eigenschaftsverwaltung und Fehlerbehebung ein

Framework-Kompatibilität

  • ESX-Vermächtnis – Vollständige Integration mit dem ESX-Framework, einschließlich xPlayer-Daten, Bankkonten, Inventarsystemen und Society-Unterstützung für Immobilienunternehmen
  • ESX 1.x – Kompatibel mit älteren ESX-Versionen bei entsprechenden Konfigurationsanpassungen
  • Abonnieren – Vollständige QBCore-Unterstützung mit Integration für PlayerData, Banking, Inventar und QB-spezifische Funktionen
  • QBOX – Funktioniert mit dem QBOX-Framework unter Verwendung ähnlicher Konfigurationsmuster wie QBCore
  • Unterstützung mehrerer Zeichen – Behandelt Server mit Multi-Character-Systemen ordnungsgemäß und ordnet Immobilien bestimmten Charakterkennungen zu

Was S4 Housing auszeichnet

Der Markt für Housing-Skripte in FiveM ist überfüllt, aber S4 Housing hebt sich durch umfassende Feature-Integration und Liebe zum Spielerlebnis hervor. Viele Housing-Skripte konzentrieren sich ausschließlich auf Besitzmechaniken, aber S4 Housing schafft ein ganzes Ökosystem. Das Miet-System ist beispielsweise nicht nur eine einfache Funktion – es ist ein voll funktionsfähiger Mietmarkt, auf dem Spieler Vermieter werden, mehrere Immobilien verwalten und passives Einkommen erzielen können. Das Möbelsystem beschränkt sich nicht auf ein paar grundlegende Gegenstände; es bietet umfangreiche Anpassungsmöglichkeiten, mit denen Spieler Räume wirklich zu ihrem eigenen machen können.

Was dieses System wirklich auszeichnet, ist, wie es die Spielerinteraktion fördert und organische Rollenspielmöglichkeiten schafft. Immobilienmakler können als legitime Berufe entstehen Arbeit, die neuen Spielern helfen, ihre erste Wohnung zu finden, oder Geschäfte zwischen Käufern und Verkäufern vermitteln. Immobilienstreitigkeiten können Rollenspielkonflikte auslösen. Hauspartys werden zu tatsächlichen Events an spielereigenen Orten. Kriminelle brauchen sichere Häuser, was Nachfrage und Möglichkeiten schafft. Das System fügt nicht nur Wohnraum hinzu – es fügt Spielschichten hinzu, die sich durch die gesamte Serverwirtschaft und soziale Struktur ziehen.

Wirtschaftliche Integration und Gleichgewicht

Einer der wichtigsten Aspekte eines jeden Wohnsystems ist die wirtschaftliche Balance, und S4 Housing gibt dir die Werkzeuge, um es richtig zu machen. Du kannst die Grundstückspreise über mehrere Stufen konfigurieren – von erschwinglichen Starter-Wohnungen, die neue Spieler innerhalb weniger Spieltage sparen können, bis hin zu Luxusvillen, die große Erfolge darstellen, die Wochen oder Monate Arbeit erfordern. Das Mietssystem fügt eine weitere Ebene hinzu und ermöglicht es Spielern, die sich keine Käufe leisten können, dennoch ein Zuhause zu haben, während es Immobilieninvestoren eine Möglichkeit gibt, Renditen zu erzielen.

Das System umfasst auch Grundsteuerkonfigurationen und Wartungskostenoptionen, falls du laufende Ausgaben erstellen möchtest, die Immobilienhortung verhindern und den Markt dynamisch halten. Du kannst Grenzen festlegen, wie viele Immobilien ein einzelner Spieler besitzen kann, um Monopolisierung zu verhindern. Die Speicherkapazität kann an den Immobilienwert gebunden werden, sodass teure Häuser funktional überlegen sind und nicht nur kosmetisch unterschiedlich. Diese wirtschaftlichen Hebel ermöglichen es dir, das Wohnsystem so anzupassen, dass es perfekt zur Wirtschaft deines Servers und zur Spielerfortschrittskurve passt.

Anpassung und Erweiterung

Während S4 Housing mit vorkonfigurierten Immobilien geliefert wird, die sofort einsatzbereit sind, liegt die wahre Stärke in der Anpassung. Du kannst neue Immobilienstandorte einfach hinzufügen, indem du Koordinaten, Innenräume und Preise in der Konfigurationsdatei definierst. Möchtest du MLO Innenräume? Das System unterstützt benutzerdefinierte Innenraumschalen, sodass du dein Lieblingswohngeheimnis MLOs in das Eigenschaftssystem integrieren kannst. Der Möbelkatalog ist erweiterbar – füge neue Objekte hinzu, indem du einfach ihre Spawn-Codes und Kategorien angibst.

Für Server mit besonderen Anforderungen macht die modulare Architektur des Skripts es relativ einfach, die Funktionalität zu erweitern. Möchtest du eine Grundstücksversicherung hinzufügen? Gewerbezonen für Heimgeschäfte? Nachbarschaftssysteme mit HOA-Gebühren? Die saubere Code-Struktur und die umfassende Dokumentation machen diese Arten von Erweiterungen für Entwickler mit Lua-Erfahrung möglich. Und da das System Standard-Framework-Muster für den Datenbankzugriff und die Spielerdaten verwendet, sind Integrationen mit anderen Skripten in der Regel schmerzlos.

Support und Updates

Wenn Framework-Updates API-Muster ändern oder FiveM neue Funktionen einführt, erhältst du aktualisierte Versionen, die alles reibungslos am Laufen halten. Support ist verfügbar für Installationshilfe, Konfigurationsanleitungen und die Behebung gängiger Probleme. Die aktive Entwicklung bedeutet, dass Fehler schnell behoben werden und Feature-Anfragen aus der Community oft in zukünftigen Updates umgesetzt werden.

Verwandte ESX-Skripte

8 Rezensionen für S4 Housing

  1. Leone (Verifizierter Käufer)

    Dies ist schnell zu einer meiner Lieblingsressourcen auf unserem Server geworden.

  2. Valentinstag (Verifizierter Käufer)

    Kein komplizierter Installationsprozess und keine versteckten Abhängigkeiten. Alles wurde klar erklärt.

  3. Gillian (Verifizierter Käufer)

    Große Liebe zum Detail. Man merkt, dass viel Arbeit in das Design und die Funktionalität geflossen ist.

  4. Meghan (Verifizierter Käufer)

    4* :)

  5. GlücklicheNora (Verifizierter Käufer)

    Sehr anfängerfreundliche Einrichtung. Die Anleitung hat den Installationsprozess einfach gemacht.

  6. Mittie (Verifizierter Käufer)

    Eines der besten Skripte, die ich je verwendet habe.

  7. Georgianna (Verifizierter Käufer)

    Fantastische Ressource für Rollenspiel-Server. Unser Team und die Spieler nutzen sie gerne.

  8. Tristin (Verifizierter Käufer)

    4 Sterne für das Produkt, funktioniert wie beschrieben, aber nicht wie erwartet.

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