CodeM Craft – Fortgeschrittenes Crafting-System

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Umfangreiches Crafting-System von CodeM Studio mit XP-Fortschritt, Crafting-NPCs, Waffen- und Munitionsherstellung sowie Multi-Framework-Unterstützung.

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Codem Craft
CodeM Craft – Fortgeschrittenes Crafting-System
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CodeM Craft – Fortgeschrittenes Crafting-System

CodeM Craft ist ein poliertes, produktionsbereites Handwerkssystem für FiveM-Rollenspielserver, erstellt von CodeM Studio — ein von Rockstar Games / CFX.re verifizierter Creator mit über 204.000 einzigartigen Downloads. Das Skript liefert ein vollständig immersives Handwerkerlebnis mit einem schlanken, benutzerdefinierten UI, einem XP-basierten Fortschritt und einer tiefen Konfigurierbarkeit direkt aus der Box.

Funktionen

  • Mehrere Kategorien für Handwerk — Kategorien für Waffen, Munition und Werkzeuge (leicht erweiterbar in der Konfiguration)
  • XP- & Level-Fortschritt — Spieler erhalten XP für jedes Handwerk; höherwertige Gegenstände erfordern ein höheres Handwerkslevel
  • Handwerks-NPCs — Platziere mehrere NPCs an benutzerdefinierten Kartenkoordinaten, jeder mit seiner eigenen Liste an herstellbaren Gegenständen und Unterstützung für Job-/Gang-Beschränkungen
  • Job- & Gang-Beschränkungen — Schließe Handwerkstische für bestimmte Jobs (Polizei, Mafia, Rettungsdienst) oder Gangs (lostmc, ballas, vagos)
  • Interaktionstypen — Unterstützt ox_target, qb-target, Und drawtext UI-Eingabeaufforderungen
  • Benutzerdefinierter Handwerkstimer — Jeder Gegenstand hat eine konfigurierbare Herstellungsdauer
  • Discord-Webhook-Protokollierung — Alle Handwerksevents können auf deinem Discord-Server protokolliert werden
  • Karten-Blips — Optionale Blips für jeden Handwerks-NPC-Standort
  • Waffen-als-Gegenstands-Unterstützung — Volle Kompatibilität mit Inventarsystemen, die Waffen als Gegenstände behandeln
  • Konfigurierbarer SQL-Tabellenname — Keine Konflikte mit bestehenden Datenbanken
  • Responsives modernes UI — Erstellt mit Vue.js, benutzerdefinierten Schriftarten und animierten Hintergründen
  • Soundfeedback — Benutzerdefinierte Klick- und Benachrichtigungstöne verbessern das Handwerkserlebnis

Im Leistungsumfang enthalten

  • client/ — Clientseitige Lua-Skripte (Interaktion, UI-Trigger, bearbeitbare Logik)
  • server/ — Serverseitige Lua-Skripte (Hauptlogik, XP-System, Artikel-Rückrufe, Befehle, Discord)
  • html/ — Vollständiges NUI (Vue.js UI, CSS, Artikelbilder, Sounddateien)
  • config.lua — Vollständig offene Konfiguration (Framework, Kategorien, NPCs, Artikel, XP-Stufen)
  • GetFrameworkObject.lua — Erkennt automatisch ESX / QBCore
  • insert-me.sql — SQL-Tabelle für XP/Level-Persistenz
  • server_config.lua — Serverseitige Optionen

Kompatibilität

| Framework | Unterstützt | |———–|———-| | ESX (neu & alt) | Ja | | QBCore (alt & neu) | Ja |

Datenbank: Kompatibel mit oxmysql und mysql-async Interaktion: ox_target, qb-target, oder drawtext FiveM-Version: Cerulean (neueste)

Installation

1. Setze dein Framework auf config.lua (esx, oldqb, oder newqb) 2. Importiere insert-me.sql in deine Datenbank 3. Setze deine SQL-Bibliothek in config.lua (oxmysql oder mysql-async) 4. Aktualisiere fxmanifest.lua damit sie mit deinem gewählten SQL-Skript übereinstimmt 5. Füge codem-craft zu deinem server.cfg

> Erfordert oxmysql (oder mysql-async) Und /assetpacks.

Zusätzliche Informationen

Framework

ESX, QBCore

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