In den Warenkorb
Angebot!
Skript ESX

Football / Fußball (Minispiel)

Ursprünglicher Preis war: $18.99Aktueller Preis ist: $14.99.

-21%
In den Warenkorb
FiveM Fußball
Football / Fußball (Minispiel)
$18.99 Ursprünglicher Preis war: $18.99$14.99Aktueller Preis ist: $14.99.

Produktdetails

Framework
ESX
Ressourcentyp
Skript
Enthaltene Dateien
1 Download-Datei

Kaufdetails

Download-Format
ZIP

FiveM Fußball-Minispiel

Wenn er zu dem NPC namens Richard geht, kann er, wenn das Spiel nicht gespielt wird und das Teppichfeld nicht genutzt wird, das Fußballfeld durch Drücken der “E”-Taste mieten. So viele Außenstehende können teilnehmen oder so viele Zuschauer, wie sie wollen. Die Punkte und die Spielzeit werden synchron für sowohl Zuschauer als auch Spieler angezeigt. Die Bewegungen des Balls und der Spieler sind serverseitig. Dank dessen funktioniert es völlig synchron. Nur minimale Daten werden auf der Serverseite verarbeitet. Das bedeutet, dass dein Server, selbst wenn du den schlechtesten Server der Welt hast, niemals verlangsamt wird. Die Ressource belastet sowohl die Clientseite als auch die Serverseite nur minimal. Der Spieler kann mit der “Q”-Taste passen, mit der “E”-Taste schießen, mit der “Z”-Taste einen Querpass spielen und mit der “G”-Taste einen Regenbogen-Finte ausführen. Die Schlagkräfte und Dynamiken können nach Belieben aus der Konfigurationsdatei geändert werden. Nach dem 15-minütigen Spiel werden die Punkte und die Zeit zurückgesetzt. Der Ball verschwindet und das Feld ist wieder zur Miete verfügbar.

REQ: Installiere Polyzone für das Skript!

SPIEL MIT /futbol STARTEN

Funktionen

  • Vollständig synchronisiert
  • Funktioniert mit FiveM Infinity
  • Vollständig serverseitig optimiert (funktioniert problemlos auf Toast-Maschinen)
  • Vollständig clientseitig optimiert (funktioniert problemlos auf Toast-Maschinen)
  • Zuschauer können Anzeigetafel und Zeit sehen
  • Ein Spieler kann jederzeit am Spiel teilnehmen.

FiveM Fußball-Minispiel

Spieler mieten das Feld vom Richard NPC, wenn kein Spiel aktiv ist. Spieler und Zuschauer teilen sich die Anzeigetafel und den Spiel-Timer.

  • Passen mit Q, schießen mit E, flanken mit Z und einen Rainbow-Flick ausführen mit G.
  • Konfiguriere die Ballkräfte und die Spieldynamik.
  • Die Standard-Spieldauer beträgt 15 Minuten, gefolgt von einer Anzeigetafel und einem Feld-Reset.
  • Ein Spiel starten mit /futbol.

Die Ressource benötigt PolyZone.

Bewertungen

Es gibt noch keine Bewertungen.

Nur angemeldete Kunden, die dieses Produkt gekauft haben, dürfen eine Bewertung abgeben.