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Futebol / Futebol (Minigame)

O preço original era: $18.99.O preço atual é: $14.99.

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Futebol FiveM
Futebol / Futebol (Minigame)
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Framework
ESX
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Minijogo de futebol/futebol FiveM

Quando ele vai até o NPC chamado Richard, se a partida não estiver sendo jogada e o campo de carpete não estiver sendo usado, ele pode alugar o campo de futebol pressionando a tecla “E”. Quantos jogadores externos podem participar ou quantos espectadores quiserem. O placar e o tempo da partida serão exibidos de forma síncrona para espectadores e jogadores. Os movimentos da bola e dos jogadores são do lado do servidor. Graças a isso, ele funciona de forma totalmente síncrona. Apenas dados mínimos são processados no lado do servidor. Isso significa que mesmo se você tiver o pior servidor do mundo, seu servidor nunca ficará lento. O recurso coloca muito pouca carga no lado do cliente e no lado do servidor. O jogador pode passar com a tecla “Q”, chutar com a tecla “E”, Cross Pass com a tecla “Z” e fazer finta de arco-íris com a tecla “G”. As forças de acerto e a dinâmica podem ser alteradas conforme desejar no arquivo de configuração. Após a partida durar 15 minutos, o placar e o tempo são zerados. A bola desaparece e o campo fica disponível para locação novamente.

REQ: Instale o Polyzone para o script!

COMEÇAR JOGO COM /futbol

Recursos

  • Totalmente sincronizado
  • Funciona com FiveM Infinity
  • Servidor totalmente otimizado (pode funcionar perfeitamente na máquina de torradas)
  • Clientside totalmente otimizado (pode funcionar perfeitamente na máquina de torrar)
  • Os espectadores podem ver o placar e o tempo
  • Um jogador sempre pode entrar na partida.

Minijogo de futebol FiveM

Os jogadores alugam o campo do Richard NPC quando nenhuma partida está ativa. Jogadores e espectadores compartilham o placar e o cronômetro da partida.

  • Passe com Q, chute com E, cruze com Z e realize um drible da vaca com G.
  • Configure as forças da bola e a dinâmica da partida.
  • A duração padrão da partida é de 15 minutos, seguida por um placar e reinício do campo.
  • Comece uma partida com /futbol.

O recurso requer PolyZone.

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