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Skript ESX

Fortschrittliches Fahrzeugsystem

Ursprünglicher Preis war: $28.99Aktueller Preis ist: $11.99.

-59%

ESX rollenspielorientiertes Fahrzeugsystem, das Fahrzeugen Wert und Verschleiß hinzufügt. Verfügt über ein Zündschlüsselsystem, eine Motorstartverschlechterung basierend auf dem Kilometerstand, Fahrzeugschäden pro Kilometerstand und ein Mechaniker-Reparatursystem. Macht die Fahrzeugwartung für Rollenspielserver wichtig. Erfordert MySQL Async Library.

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$28.99 Ursprünglicher Preis war: $28.99$11.99Aktueller Preis ist: $11.99.

Produktdetails

Framework
ESX
Ressourcentyp
Skript
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Dieses Skript ist rollenspielorientiert und ermöglicht es, deinen Spielervehikeln einen Wert hinzuzufügen sowie Abnutzung, wodurch es wichtig wird, neue Fahrzeuge zu kaufen.

Wie man ein Auto startet:

  1. Spieler müssen den Schlüssel einstecken, um das Fahrzeug durch Drücken der G-Taste in den Zündzustand zu versetzen.
  2. Die Spieler können dann das Auto starten, indem sie G gedrückt halten.

RP-Möglichkeiten:

·         Neue Fahrzeuge werden aufgrund ihres schnellen Motorstarts eine größere Bedeutung erlangen.

·         Gebrauchtwagen oder Gebrauchtfahrzeuge verlieren auch mit Modifikationen an Wert, weil der Motor langsamer startet oder aufgrund der Laufleistung und mangelnder Wartung ein Motorschaden auftritt.

·         Mechaniker können Wartungsarbeiten an Gebrauchtfahrzeugen durchführen, um die Startzeit und das Risiko von Motorschäden so gering wie möglich zu halten.

·         Bei nicht reparierten Fahrzeugen dauert das Starten des Motors VIEL länger, und die Polizei hat eine größere Chance, Räuber zu fassen.

Merkmale:

·         Vehicles can be set as player owned using a TriggerServerEvent which can be called from any vehicle Geschäft.

·         Der Fahrzeugschaden pro Kilometer und die Leistungsminderung beim Starten des Motors können vom Serverbesitzer individuell angepasst werden.

·         Mechaniker können Fahrzeuge mit einem Befehl reparieren, für dessen Verwendung eine Ace-Berechtigung erforderlich ist.

Vorschau:

Anforderungen[Veröffentlichung] MySQL Async-Bibliothek – 3.3.

 

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