Dieses Skript ist rollenspielorientiert und ermöglicht es, deinen Spielervehikeln einen Wert hinzuzufügen sowie Abnutzung, wodurch es wichtig wird, neue Fahrzeuge zu kaufen.
Wie man ein Auto startet:
- Spieler müssen den Schlüssel einstecken, um das Fahrzeug durch Drücken der G-Taste in den Zündzustand zu versetzen.
- Die Spieler können dann das Auto starten, indem sie G gedrückt halten.
RP-Möglichkeiten:
· Neue Fahrzeuge werden aufgrund ihres schnellen Motorstarts eine größere Bedeutung erlangen.
· Gebrauchtwagen oder Gebrauchtfahrzeuge verlieren auch mit Modifikationen an Wert, weil der Motor langsamer startet oder aufgrund der Laufleistung und mangelnder Wartung ein Motorschaden auftritt.
· Mechaniker können Wartungsarbeiten an Gebrauchtfahrzeugen durchführen, um die Startzeit und das Risiko von Motorschäden so gering wie möglich zu halten.
· Bei nicht reparierten Fahrzeugen dauert das Starten des Motors VIEL länger, und die Polizei hat eine größere Chance, Räuber zu fassen.
Merkmale:
· Vehicles can be set as player owned using a TriggerServerEvent which can be called from any vehicle Geschäft.
· Der Fahrzeugschaden pro Kilometer und die Leistungsminderung beim Starten des Motors können vom Serverbesitzer individuell angepasst werden.
· Mechaniker können Fahrzeuge mit einem Befehl reparieren, für dessen Verwendung eine Ace-Berechtigung erforderlich ist.
Vorschau:
- Autozündung und Start/Licht-Showcase: start_trailer_high_end_car
- Motorschaden und Starthilfe: Motor reparieren und starten
Anforderungen: [Veröffentlichung] MySQL Async-Bibliothek – 3.3.





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