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Script ESX

Sistema de Veículo Avançado

O preço original era: $28.99.O preço atual é: $11.99.

-59%

Sistema de veículos focado em roleplay que adiciona valor e degradação aos veículos. Possui sistema de ignição por chave, degradação de partida do motor baseada na quilometragem, dano do veículo por quilometragem e sistema de reparo mecânico. Torna a manutenção do veículo importante para servidores de roleplay. Requer MySQL Async Library.

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$28.99 O preço original era: $28.99.$11.99O preço atual é: $11.99.

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ESX
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Este script é focado em RPG e introduz a possibilidade de adicionar valor aos veículos do seu jogador, bem como adicionar degradação, tornando importante comprar novos veículos.

Como dar partida em um carro:

  1. Os jogadores terão que entregar a chave para colocar o veículo em estado de ignição pressionando G.
  2. Os jogadores poderão então ligar o carro segurando G.

Possibilidades de RP:

·         Os veículos novos serão mais importantes devido à partida rápida do motor.

·         Veículos usados ou de segunda mão perderão valor mesmo se modificados devido a uma partida mais lenta do motor ou danos ao motor com base na quilometragem e na falta de manutenção.

·         Os mecânicos poderão fazer manutenção em veículos usados para manter o tempo de partida do motor e os danos ao motor baixos.

·         Veículos não reparados levarão MUITO mais tempo para dar partida no motor e darão aos policiais uma maior possibilidade de pegar os ladrões.

Características:

·         Vehicles can be set as player owned using a TriggerServerEvent which can be called from any vehicle loja.

·         O dano do veículo por quilometragem e a degradação do motor de partida são personalizáveis pelo proprietário do servidor.

·         Os mecânicos podem consertar veículos usando um comando que requer uma Permissão Ace para ser usado.

Prévia:

Requisitos[Lançamento] Biblioteca MySQL Async – 3.3.

 

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