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Skript ESX QBCore Standalone

Jakrino Spawn-Selektor

Ursprünglicher Preis war: $14.00Aktueller Preis ist: $11.00.

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Der Jakrino Spawn Selector liefert ein hochentwickeltes Charakter-Spawn-System, das das neue Spielerlebnis auf deinem FiveM-Server verbessert.

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Jakrino Spawn-Selektor
$14.00 Ursprünglicher Preis war: $14.00$11.00Aktueller Preis ist: $11.00.

Produktdetails

Framework
ESX, QBCore, Standalone
Ressourcentyp
Skript
Ersteller / Marke
Jakrino
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Jakrino Spawn Selector – Erweiterte Charakter-Spawn-Verwaltung für FiveM

Der Jakrino Spawn Selector bietet ein ausgeklügeltes Charakter-Spawn-System, das das Spielerlebnis neuer Spieler auf deinem FiveM-Server deutlich verbessert. Diese professionell gestaltete Benutzeroberfläche ermöglicht es Spielern, ihren Startpunkt aus einer sorgfältig zusammengestellten Liste von Optionen auszuwählen. Unterstützt werden benutzerdefinierte Spawnpunkte, objektbasiertes Spawnen und die Speicherung des letzten Standorts. Dank moderner UI-Prinzipien und Framework-Integration ersetzt Jakrino generische Standard-Spawns durch ein intuitives und benutzerfreundliches System, das Spielern vom ersten Moment an sinnvolle Wahlmöglichkeiten bietet. Egal, ob du einen RP-Server betreibst, auf dem der Spawnpunkt eine wichtige Rolle für die Story spielt, einen Gaming-Server, auf dem strategische Positionierung entscheidend ist, oder einfach nur Komfortfunktionen für wiederkehrende Spieler bieten möchtest – dieser Spawn Selector bietet die Funktionalität und den Stil, den deine Community verdient.

Im Leistungsumfang enthalten

Dieses komplette Spawn-Management-System umfasst eine vollständig anpassbare Benutzeroberfläche mit modernem Design, eine umfassende Konfiguration der Spawnpunkte mit unbegrenzter Standortunterstützung sowie eine Framework-Integration für ESX, QBCore, Und QBOX Server und Speichern des letzten Standorts für zurückkehrende Spieler. Du erhältst das Kern-Spawn-Selector-Skript mit Datenbankintegration, ein responsives UI, das auf allen Auflösungen funktioniert, vorkonfigurierte Beispiel-Spawnpunkte, die du anpassen kannst, und Dokumentation, die Installation, Konfiguration und Spawnpunkt-Erstellung abdeckt. Das System enthält eingebaute Animationen und Kamerasteuerungen, die jeden Standort während der Auswahl reibungslos präsentieren.

Wichtige Funktionen zur Laichverwaltung

  • Mehrere Spawnpunkte – Konfiguriere unbegrenzt viele Spawnpunkte auf der Karte mit benutzerdefinierten Namen, Beschreibungen und Vorschaubildern oder Kamerapositionen.
  • Letzter Speicherort – Merkt sich automatisch, wo Spieler ausgeloggt sind, und bietet eine “Spawn am letzten Ort”-Option zur Bequemlichkeit
  • Immobilienintegration – Zeigt eigene Grundstücke als Startoptionen an, sodass Spieler direkt an ihren Häusern oder Geschäften starten können.
  • Kamera-Vorschausystem – Zeigt den Spielern während der Auswahl jedes Startpunkts eine filmische Ansicht mit fließenden Kameraübergängen.
  • Charakterbasiertes Spawning – Unterstützt Frameworks mit mehreren Charakteren, wobei die Spawn-Einstellungen pro Charakter und nicht pro Spieler gespeichert werden.
  • Beschränkungssystem - Satz Arbeit Anforderungen, Levelbeschränkungen oder Besitzvoraussetzungen für Premium-Spawn-Orte
  • Standardmäßige Spawn-Logik – Konfiguriere das Fallback-Verhalten für neue Charaktere oder wenn der bevorzugte Spawn nicht verfügbar ist
  • Integration des Ladebildschirms – Nahtloser Übergang vom Ladebildschirm zur Spawn-Auswahl für eine reibungslose Benutzererfahrung
  • Administratorkontrollen – In-Game-Befehle zum Hinzufügen, Entfernen oder Ändern von Spawnpunkten ohne Dateibearbeitung

Technische Details

  • Auswirkungen auf die Leistung: Minimal – nur während der Spawn-Auswahl aktiv (~0,02 ms), wird nach dem Spawn vollständig entladen.
  • Framework-Unterstützung: Native Integration für ESX Legacy, QBCore, QBOX, mit Standalone Adapter im Lieferumfang enthalten
  • Datenbank: Leichtgewichtige Tabelle zum Speichern von Spieler-Spawn-Einstellungen (Schema-Datei enthalten)
  • UI-Technologie: Modernes HTML5/CSS3/JavaScript mit Vue.js-Reaktivität für reibungslose Interaktionen
  • Abhängigkeiten: Frameworkspezifisch (es_extended/qb-core/qbx_core), optionale Integration mit Housing-Skripten
  • Anpassung: Umfangreiche config.lua-Datei mit konfigurierbaren Spawnpunkten, UI-Farben, Texten und Animationen.
  • Sprachunterstützung: Vollständiges Übersetzungssystem mit Englisch, Spanisch, Französisch und Deutsch enthalten

Installation & Konfiguration

  1. Extrahiere die jakrino-spawn Ordner in deinem Server-Resources-Verzeichnis
  2. Importiere die enthaltene SQL-Datei, um die Spawn-Präferenzen-Datenbanktabelle zu erstellen
  3. Hinzufügen ensure jakrino-spawn zu deiner server.cfg nach deiner Framework-Ressource
  4. Bearbeiten config.lua Spawnpunkte mit Koordinaten, Namen, Beschreibungen und allen Job-/Levelanforderungen konfigurieren
  5. Passe das Aussehen von UI an, indem du Farbschemata, Logo und Text in der Konfigurationsdatei änderst
  6. Wenn du die Immobilienintegration verwendest, konfiguriere den Namen deines Wohnungs-Skripts in den Integrationseinstellungen
  7. Starte den Server neu und teste den Ablauf der Spawn-Auswahl, indem du einen neuen Charakter erstellst.

Framework-Kompatibilität

  • ESX-Vermächtnis – Volle Unterstützung für ESX 1.9.x und 2.x mit automatischer Job-/Eigenschaftserkennung und Unterstützung für Mehrzeichen
  • QBCore – Native QBCore-Integration einschließlich qb-apartments, qb-houses und Kompatibilität mit Mehrcharaktersystemen
  • QBOX – Vollständige Unterstützung des QBOX-Frameworks mit moderner Integration von Wohnungs- und Charakterverwaltung
  • Standalone – Der eigenständige Adapter ermöglicht die Auswahl von Startpunkten ohne Framework durch einfaches Koordinaten-Spawning.

Beispiel für die Konfiguration eines Spawnpunkts

Das Erstellen von Spawnpunkten ist einfach über die Konfigurationsdatei. Definiere jeden Standort mit Koordinaten (x, y, z, Richtung), einem Anzeigenamen und einer Beschreibung für das UI, optionale Anforderungen wie Jobrollen oder Mindestlevel und Vorschau-Einstellungen (entweder eine statische Bild-URL oder Kameraposition für die Live-Vorschau). Zum Beispiel könntest du einen “Downtown Apartment”-Spawn erstellen, der keinen Job erfordert, mit einer Beschreibung über das Stadtleben, einen “Polizei ”Abteilung“-Spawn eingeschränkt auf Polizeijobs, die den LSPD-Eingang zeigen, oder ein ”VIP-Mansion“-Spawn, der Donator-Status mit Luxusimmobilien-Vorschau erfordert. Das System handelt alle Logik automatisch basierend auf deiner Konfiguration.

Was es auszeichnet

Jakrino Spawn Selector geht weit über einfache Spawn-Auswahl-Skripte hinaus, indem es den Spawn-Moment als entscheidenden Bestandteil des Spielerlebnisses und nicht nur als technische Notwendigkeit behandelt. Dank der filmreifen Kamera-Vorschauen können Spieler ihre Spawn-Optionen in Ruhe erkunden, bevor sie sich entscheiden. Das erzeugt Vorfreude und steigert das Spielgefühl, noch bevor sie überhaupt anfangen zu spielen. Die Integration der Spielwelt verhindert, dass Spieler frustrierenderweise an einem Standardort spawnen und dann nach Hause reisen müssen – zurückkehrende Spieler können direkt in das Leben ihres Charakters eintauchen. Die charakterspezifische Spawn-Speicherung sorgt dafür, dass Spieler mit mehreren Charakteren nicht jedes Mal neu auswählen müssen, während neue Charaktere dennoch alle Möglichkeiten der Auswahl nutzen können. Das Einschränkungssystem ermöglicht kreatives Spieldesign – neue Spieler können im Laufe des Spiels zusätzliche Spawn-Punkte freischalten und so ein Gefühl von Fortschritt und Belohnung vermitteln.

Erweiterte Integrationsoptionen

Über das einfache Spawning hinaus kann Jakrino in größere Server-Systeme integriert werden. Viele Server verbinden den Spawn-Ort mit der Charaktererstellung – die Wahl von “Spawn am Strand” könnte eine Touristen/Neulings-Geschichte auslösen, während “Spawn an der Polizeistation” einen etablierten Strafverfolgungscharakter voraussetzt. Das System kann mit Wirtschafts-Skripten integriert werden, um für Premium-Spawn-Orte zu verlangen, was eine Geldvernichtung und ein Luxusgut schafft. Einige Communities nutzen die Spawn-Auswahl als Schnellreisesystem – Spieler können gegen eine Gebühr an verschiedenen Orten “respawnen”, was effektiv eine Taxi- oder Transportalternative darstellt. Die Admin-Steuerung ermöglicht die dynamische Erstellung von Spawn-Punkten für Events – vorübergehend einen Spawn an einem Event-Ort hinzufügen, um den Teilnehmern den Zugang zu erleichtern.

UI-Anpassung

Die Schnittstelle ist vollständig anpassbar, um deinem Server-Branding zu entsprechen. Ändere Farben, Schriftarten, Logo-Platzierung, Hintergrundbilder und UI-Elementpositionierung über die Konfigurationsdatei, ohne HTML/CSS-Code zu berühren. Das System unterstützt sowohl helle als auch dunkle Themen und enthält vorgefertigte Farbschemata für schnelles Styling. Fortgeschrittene Benutzer können die HTML/CSS-Dateien direkt für vollständige Designkontrolle bearbeiten, wobei die modulare Code-Struktur die Anpassung auch für Anfänger in der Webentwicklung einfach macht.

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