Skript QBCore

Kleidung als Gegenstand – QBCore FiveM-Skript

$8.49

QBCore Bekleidungsinventar-Ressource, die es Spielern ermöglicht, Outfits als Gegenstände zu tragen, auszurüsten, zu wechseln und zu übertragen.

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Kleidung als Gegenstand - QBCore FiveM-Skript
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Framework
QBCore
Ressourcentyp
Skript
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Paket geprüft
2026-07-25 · 22 Dateien im ausgelieferten Paket

Kleidung als Gegenstand verwandelt Outfits auf QBCore-Servern in Inventarobjekte. Spieler können Kleidung über das Inventar tragen, ausrüsten, tauschen und übertragen, anstatt jedes Outfit nur als gespeicherte Erscheinungsdaten zu behandeln.

Roleplay Möglichkeiten

  • Outfits als Inventargegenstände tragen.
  • Kleidung aus dem Inventar ausrüsten und tauschen.
  • Outfit-Gegenstände übertragen oder stehlen, wo es die Serverregeln erlauben.
  • Die Eigentumsrechte an Kleidung mit der breiteren QBCore-Gegenstandsökonomie verbinden.

Kompatibilitätsprüfungen

Bestätigen Sie die genauen Inventar- und Erscheinungsressourcen, die vom gelieferten Paket erwartet werden. Kleidungssysteme speichern Komponenten- und Texturdaten unterschiedlich, sichern Sie daher die Charakter-Erscheinungsdatensätze und testen Sie mit demselben Spielermodell und Kleidungspaket, das in der Produktion verwendet wird.

Sicherheit und Staging

Validiere Item-Erstellung, Besitz und Ausrüstungsaktionen auf der Serverseite. Teste Wiederverbindungen, fallen gelassene Items, Übertragungen, gestohlene Outfits, volle Inventare und gelöschte Kleidungsstücke, bevor du die Ressource für alle Spieler aktivierst.

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