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Skript ESX QBCore Standalone

Realistischer Airdrop

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Realistischer Airdrop FiveM Skriptvorschau
Realistischer Airdrop
$32.00 Ursprünglicher Preis war: $32.00$20.00Aktueller Preis ist: $20.00.

Produktdetails

Framework
ESX, QBCore, Standalone
Ressourcentyp
Skript
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Funktionen

  • Luftabwurf
    ○ Du kannst den Befehl /createdrop verwenden oder einen Zeitplan für Luftabwürfe aus der Konfiguration einstellen.
    ○ Du kannst die Anzahl der Flugzeuge manuell mit dem Befehl \/createdrop [count] einstellen.
    ○ Es können mehrere Airdrops erstellt werden.
    ○ Du kannst mehr als ein Flugzeug ankommen lassen, indem du mehrere Luftabwurf-Chancen in der Konfiguration eingibst.
    ○ Realistische Sounds durch Verwendung nativer Spielsounds.
    ○ Das Flugzeug spawnet am von dir angegebenen Punkt und bewegt sich in Richtung des Airdrop-Orts…
    ○ Das Flugzeug hat keine Kollision und stößt daher nirgendwo an. Es kann von niemandem beschädigt werden.
  • Artikel
    ○ In der Konfiguration kannst du anpassen, welche Gegenstände erscheinen und wie viele verschiedene Gegenstände erscheinen.
  • Timer
    ○ Der Timer startet ab dem Moment, in dem das Flugzeug erscheint, und muss ablaufen, bevor die Spieler die Abwurfmenge einsammeln können.
  • Synchronisieren
    ○ Der Drop wird in jedem Client erstellt, aber der Standort und der Empfang des Drops sind vollständig synchronisiert.
  • Konfiguration
    ○ Detaillierte und einfache Konfiguration.
    ○ Konfigurierbare Belohnungen für Airdrop.
  • Optimierung & Dateien
    ○ Diese Ressource läuft im Leerlauf mit 0,00–0,01 ms.
    ○ Diese Ressource ist NICHT mit Asset Escrow System von FiveMOpen Source Version in speichern.
    ○ Einige der Dateien sind für Benachrichtigungen und viele editierbare Dinge geöffnet. (editable_client.lua & editable_server.lua)

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