Ein individuelles Skript für den Drogenhandel ähnlich wie GTA:Online mit tollen Funktionen und Rollenspielmöglichkeiten!
Drogenlabore:
– Spieler können ein Drogenlabor kaufen
[gespawnte Muscheln] und ihr Geschäft beginnen.
– Konfigurierbare Optionen für Blips, Markierungen, Position, Preis usw.
– Wird zwischen Playern synchronisiert und funktioniert mit OneSync.
– Laptop, mit dem Spieler interagieren und ihre Geschäfte verwalten können.
Lieferungen:
– Unternehmen benötigen Vorräte, um Lagerbestände zu produzieren.
– Kaufe Vorräte.
– Mit Jobs Vorräte stehlen (vielleicht in Zukunft mehr Jobs?)
Aktie:
– Während der Spieler online ist, werden Vorräte über einen konfigurierbaren Zeitraum auf Lager produziert.
– Lagerbestände werden zusammen mit Aufträgen verkauft.
– Konfigurierbarer Preismultiplikator für jeden Lagerbestand.
Razzia / Spielerraub:
– Spieler, die ein Labor besitzen, können die Labore anderer Spieler ausrauben und sich deren Vorräte und Waren stehlen.
– Polizei kann Drogenlabore durchsuchen und Vorräte und Lagerbestände beschlagnahmen.
– Integrierter Benachrichtigungsalarm für den Besitzer eines Drogenlabors bei Razzia/Raub.
– mHacking Minispiel hinzugefügt, leicht änderbar zu dem, was du bevorzugst.
Hinweise:
– Das Video sollte so ziemlich alle Funktionen usw. abdecken.
– Integrierter Polizeialarm bei Aufträgen mit Vorräten/Lagerbeständen.
– Sprachdatei für einfache Übersetzung.
– Viele konfigurierbare Optionen!
– Viele andere Funktionen, die ich wahrscheinlich vergessen habe – frag einfach!
Erfordernis:
– ESX 1.2 und darunter (HINWEIS: Unterstützt NICHT EXM/ExtendedMode oder ESX v2.0+)
– mHacking (kostenlos auf GitHub / Link in der Readme-Datei)
– progressBars (kostenlos auf GitHub / Link in der Readme-Datei)
– K4MB1-Medikamentenlabor-Hüllen (INKLUSIVE)




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