Ein maßgeschneidertes, einzigartiges Medikamentenskript, das ein vollständiges System enthält, d. h. Medikamentenjobs, Medikamentenumwandlung und Medikamentenverkauf – alles in einem Skript!
Merkmale:
- 3 verschiedene Drogen; Kokain, Meth und Weed – du kannst leicht weitere Drogen hinzufügen oder entfernen.
- Beeinträchtigt dein aktuelles Drogensystem nicht/bricht es nicht, dies ist eher ein eigenständig funktionierendes Skript in ESX.
- Spieler erledigen Aufgaben: töten Schläger, stehlen ihren Lieferwagen, liefern ihn an der Anlegestelle ab und laden das Paket in ihr eigenes Fahrzeug. Dies ermutigt die Spieler, Aufgaben gemeinsam zu erledigen!
- Jobs werden für alle Spieler synchronisiert, was bedeutet, dass zwei Spieler, die einen Job starten, offensichtlich nicht denselben Standort erhalten.
- Du kannst leicht mehr Arbeitsorte hinzufügen, Goons hinzufügen/entfernen, wählen, welche Waffen du verwenden möchtest und viel mehr konfigurierbare Optionen.
- Jede Droge hat ihre eigene Wirkung, du kannst sie in der Konfigurationsdatei anpassen, die Wirkungsdauer und andere konfigurierbare Optionen festlegen.
- Besser funktionierendes und synchronisiertes DrugSale-System, viel besser optimiert. Möglichkeit, ein maximales Limit für die Anzahl der Drogen festzulegen, die ein Spieler zwischen einem Serverneustart verkaufen kann.
- Alles ist fast konfigurationsbasiert und es gibt 100+ Optionen, die du in der Konfigurationsdatei anpassen kannst! Sehr einfach zu verwenden und zu bearbeiten.
- Die SQL-Datei des Elements ist enthalten und in der Readme-Datei gibt es eine herunterladen Link zu allen Bildern für Gegenstände, falls du ein InventoryHUD verwendest.
Anforderungen:
– ESX 1.2 und darunter (HINWEIS: Unterstützt NICHT EXM/ExtendedMode oder ESX v2.0+)
– ProgressBars (Link in Readme oder eigene Version verwenden)
– mHacking (Link in der Readme-Datei)



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